3dmax是不是都是用来做静态的场景,做动画方面很少用到。
更新日期:2024.04.17
也不是,建筑动画这类动画,基本上都用的是3DMAX。 只是影视动画,特效动画这类,用得比较少。但是也有用的,反正就是3DMAX和MAYA二选一,只是MAYA在做影视动画,特效,角色动画这类的时候,比3DMAX功能强大一些。
游戏动画都是用MAX做的,影视动画用MAYA的多
反过来说更有逼格
17873755557 :3dmax做出的是静态,还是动态的?
濮利钞4617 :答:主要是动态的。静态的主要是赋予真实材质,渲染成跟照片一样的图片输出。主要用于家里装修装潢。动态的可做人物的动画,各种动画都可以做。
17873755557 :3dmax的用途是什么?
濮利钞4617 :答:1、渲染效果逼真:3ds Max拥有强大的渲染功能,可以生成高质量的静态和动态图像,支持多种渲染方式,如扫描线渲染、光线跟踪、辐射度算法等,并且可以生成多种输出格式,如图片、动画、VR等。2、动画制作高效:3ds Max具有强大...
17873755557 :3DMAX更加偏重于动画还是建模
濮利钞4617 :答:本人认为最好的动画制作软件是MAYA,所以,3DS MAX更着重于创建模型以及场景渲染等静态形式的制作。可将它作为动画前期制作的辅助软件,如动画的角色和场景完全可在3DS MAX之中制作编辑,做好之后把它导入MAYA里面再做动画。
17873755557 :用3DSMAX建模的前景
濮利钞4617 :答:所以3DMAX广泛应用于静态效果制作,如建筑效果,工业设计,园林规划和静态CG,还有在初级动画领域也被广泛使用。总之用大众型软件没什么不好,没必要标新立异,我们不是英语国家,国内八成以上的3维制作还是依赖于3DMAX。LIGHTSC...
17873755557 :autocad,coreldraw,3dmax和photoshop是什么
濮利钞4617 :答:可以对位图进行修改,3dmax是实物建模模拟用的,可以打上灯光,布置场景进行渲染,模拟三位效果,和AutoCAD事一个公司的,可以在cad中建好模型后导入3d中进行材质添加和渲染,这几个软件是设计行业都要用到的软件 ...
17873755557 :3dmax是什么
濮利钞4617 :答:3ds Max (3D Studio Max),简称3D Max,是一款由 Autodesk(欧特克公司)开发的专业3D计算机图形软件。3D Max在电影、广告、建筑、动画制作、游戏等多个领域得到广泛应用,是目前全球最受欢迎的3D设计软件之一。下面就来...
17873755557 :CG行业,是学3Dmax好还是maya好?
濮利钞4617 :答:如果只是想做静态效果图,3dsmax完全够用,毕竟3dsmax的定位的是大型三维动画软件,静态效果图只相当于三维动画的一个截图而已。有很多人疑惑是max好还是maya好,换个角度,从更现实的角度了解学MAX好还是学MAYA好这个问题,也...
17873755557 :3dmax是什么软件
濮利钞4617 :答:3dmax是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,原名是3D Studio Max。最初的3dmax产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio ...
17873755557 :学动画,MAYA和3Dmax有什么不同?
濮利钞4617 :答:3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和...
17873755557 :关于工业设计rhino,3Dmax,alias,pro-e,catia软件选择问题?
濮利钞4617 :答:回答:首先要明确你自己具体的需求,因为每个软件都有自己针对性。还有一个比较重要的一点就是要确定到底要用哪款软件首先得了解这些软件的情况,若是对于软件的本质、定位没有一个清晰的认知的话,使用或者学习其实是走了很大的...
游戏动画都是用MAX做的,影视动画用MAYA的多
反过来说更有逼格
濮利钞4617 :答:主要是动态的。静态的主要是赋予真实材质,渲染成跟照片一样的图片输出。主要用于家里装修装潢。动态的可做人物的动画,各种动画都可以做。
濮利钞4617 :答:1、渲染效果逼真:3ds Max拥有强大的渲染功能,可以生成高质量的静态和动态图像,支持多种渲染方式,如扫描线渲染、光线跟踪、辐射度算法等,并且可以生成多种输出格式,如图片、动画、VR等。2、动画制作高效:3ds Max具有强大...
濮利钞4617 :答:本人认为最好的动画制作软件是MAYA,所以,3DS MAX更着重于创建模型以及场景渲染等静态形式的制作。可将它作为动画前期制作的辅助软件,如动画的角色和场景完全可在3DS MAX之中制作编辑,做好之后把它导入MAYA里面再做动画。
濮利钞4617 :答:所以3DMAX广泛应用于静态效果制作,如建筑效果,工业设计,园林规划和静态CG,还有在初级动画领域也被广泛使用。总之用大众型软件没什么不好,没必要标新立异,我们不是英语国家,国内八成以上的3维制作还是依赖于3DMAX。LIGHTSC...
濮利钞4617 :答:可以对位图进行修改,3dmax是实物建模模拟用的,可以打上灯光,布置场景进行渲染,模拟三位效果,和AutoCAD事一个公司的,可以在cad中建好模型后导入3d中进行材质添加和渲染,这几个软件是设计行业都要用到的软件 ...
濮利钞4617 :答:3ds Max (3D Studio Max),简称3D Max,是一款由 Autodesk(欧特克公司)开发的专业3D计算机图形软件。3D Max在电影、广告、建筑、动画制作、游戏等多个领域得到广泛应用,是目前全球最受欢迎的3D设计软件之一。下面就来...
濮利钞4617 :答:如果只是想做静态效果图,3dsmax完全够用,毕竟3dsmax的定位的是大型三维动画软件,静态效果图只相当于三维动画的一个截图而已。有很多人疑惑是max好还是maya好,换个角度,从更现实的角度了解学MAX好还是学MAYA好这个问题,也...
濮利钞4617 :答:3dmax是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,原名是3D Studio Max。最初的3dmax产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio ...
濮利钞4617 :答:3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和...
濮利钞4617 :答:回答:首先要明确你自己具体的需求,因为每个软件都有自己针对性。还有一个比较重要的一点就是要确定到底要用哪款软件首先得了解这些软件的情况,若是对于软件的本质、定位没有一个清晰的认知的话,使用或者学习其实是走了很大的...