绝地求生大逃杀,为什么我打别人他不掉血?

来自:本站整理   更新日期:2018-12-10

可能是因为数据有延时现象。

这些现象是蓝洞特色,蓝洞的所有数据解析都是在蓝洞服务器完成的,而不是在玩家电脑自行解析,但所有动画效果是在玩家电脑存储。

当你的子弹出膛击中的一瞬间,该数据会发送给蓝洞由蓝洞解析之后再反馈到玩家电脑中,也许对方比你提前0.000001秒开枪,也许你延迟要略高于其他玩家,在你先死亡或者倒地情况下,导致蓝洞服务器无法正常反馈到你的游戏中,所以会出现玩家视角显示击中甚至飚血,但实际没有任何伤害。

这样做有哪些利与弊呢。首先这样会减少游戏的大小,主要防止外挂解析数据(依然外挂横行)其实这样做确实是有效果的。前面我也提到过所有动画效果是在本地完成,而数据解析需要上传蓝洞后再进行反馈到玩家游戏中,从而导致这种现象。

扩展资料:

绝地求生大逃杀无伤跳车技巧:

一般从驾驶员位置车下车,都是从左边下车。当车要驶过一个单位,比如树或者墙,用左侧擦着单位,驾驶员跳下车,正好用身体撞到单位,系统判定你速度为0,就不会掉线。

关于无伤跳车这个东西,虽然它不常用,但这个不掉血机制平时也用的到。

就是在从高楼上跳下来时,中途撞到墙后下落高度会从撞到的那里重新计算,在从各种拼图房跳上面下来时特别有用,但一定要使劲撞上去啊。

参考资料:绝地求生大逃杀_百度百科

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