罗马全面战争秘籍

   更新日期:2024.04.25

在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:

oliphaunt 最大行进路线;

jericho 城墙倒塌;

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);

toggle_fow 战争烟雾开/关;

toggle_restrictcam 镜头限制开/关;

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;

give_trait_pounts 增加角色特性点数;

list_traits 显示全部特性;

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的;

ai_turn_speed 最大速度轮回;

zoom 调整镜头距离;

扩展资料:

罗马全面战争入门攻略:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。

三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。

其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。

Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。

通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。

战略篇

战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。

你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。

随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。

战术篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。

第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。

第二,任何部队都有长处和弱项。

第三,了解士气的重要性。

第四,利用地形。

第五,明确一场战斗的目标。



在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
就这些了,望采纳,谢谢!

有修改器 创建兵种 将军 增加金钱 势力信仰 秘籍能做的他都能做 秘籍不能做的他也能做
修改器在罗马全面战争吧里

罗马的战争去一下年发挥好



  • 13491683870 :罗马全面战争秘籍
    那祥缪1812 :答:toggle_fow 战争烟雾开/关 process_cq <> 完成指定城市建筑栏中的建筑物, <>内填城市名(输秘籍时不打<>,只输入城市名,且首字母要大写)主要城市名如下:{Britannia_Inferior} 下不列颠 {Tribus_Saxones}...
  • 13491683870 :罗马全面战争加钱秘籍怎么用啊?
    那祥缪1812 :答:按1旁边的“~”以后输入add_money 金钱数 下划线是shift加退格键前两个的减号 还有注意金钱数与英文字母之间空格
  • 13491683870 :罗马全面战争秘籍
    那祥缪1812 :答:效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!这是秘籍 在游戏中输入·键,就是1左边的那个键打上下面的秘籍在回车就行了toggle_fow 战争烟雾开/关 add_money 40000 一次增加4万加人口 add_population 城市名 4000 ...
  • 13491683870 :罗马全面战争秘籍怎么输入没用是不是现在不能用了
    那祥缪1812 :答:add_money 40000 这个是给自己加钱,最大4W auto_win attacker 自动赢得下一个进攻战斗的胜利【自己主动进攻用这个】auto_win defender 自动赢得下一个防御战斗的胜利【电脑打你的时候用这个】自动战斗秘籍是在未进入战场...
  • 13491683870 :求罗马全面战争里可以直接变出来士兵的秘籍,我记得有先点击选择城市,在...
    那祥缪1812 :答:拓展:1、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《...
  • 13491683870 :罗马2:全面战争最新游戏秘籍
    那祥缪1812 :答:罗马2:全面战争最新游戏秘籍:《罗马全面战争》以罗马帝国作为游戏的主角,以回合制发展与即时战略类的战斗相结合,让玩家能够亲身体验罗马帝国那恢弘的历史。游戏的难度对不同玩家有不同的感觉,对于觉得游戏困难的玩家不妨尝试...
  • 13491683870 :罗马全面战争秘籍 城市和 国家的名字都列出来 谢谢
    那祥缪1812 :答:1、{Tribus_Saxones} 撒克逊 2、{Locus_Gepidae} 格皮德 3、{Hyperboria} 希伯波利亚 4、{Tribus_Sakae} 塞克 5、{Hibernia} 爱尔兰 6、{Tribus_Alanni} 阿兰尼 7、{Tribus_Silurii} 志留 8、{Locus_Gothi} ...
  • 13491683870 :罗马全面战争:蛮族入侵的秘籍怎样输入?
    那祥缪1812 :答:add_money 40000 最大是40000 按~符号 然后输入秘籍 按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万 ...
  • 13491683870 :罗马全面战争秘籍 城市和 国家的名字都列出来 谢谢
    那祥缪1812 :答:{Britannia_Inferior} 下不列颠 {Tribus_Saxones} 撒克逊 {Locus_Gepidae} 格皮德 {Hyperboria} 希伯波利亚 {Tribus_Sakae} 塞克 {Hibernia} 爱尔兰 {Tribus_Alanni} 阿兰尼 {Tribus_Silurii} ...
  • 13491683870 :关于罗马全面战争的秘籍问题
    那祥缪1812 :答:2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", ...
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