哪个版本的极品飞车最好玩?

   更新日期:2024.04.27
极品2-16我都玩过,简单说下吧
极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先极品2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.
极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,推荐英文版。
历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。
极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更刺激。而且这代漂移手感很好。推荐。
极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。

其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山

我玩过的极品有 6、7、8、9、10、12、13、14、15、16、17
极品6以前的版本,XP系统不能安装,所以就没有玩,我家里还有个1-9的安装光盘呢。
由于玩的时间比较久了,老版本近年来都没有碰,某些版本的画面情况已经记不清楚了,我所记得的只有操作和娱乐性的高低。 就我的感受来讲一讲吧。
6。 游戏是一级一级的比赛,从入门级跑车到更高的级别,最后是迈凯轮F1。游戏很短的,如果你有一定极品基础,很快就能打的最后。 6的 加速和转弯的真实、娱乐性都很一般,相对于娱乐的游戏来说,不好也不差,游戏唯一的一个亮点是跑某个任务,OPEL赛车? 过森林的时候会遇到莲花爱丽丝警车的追逐,不过那个警车实在是太傻了,没有挑战性。 这个游戏最后的,我个人认为,最大的败笔是倒数第2级任务的时汽车操控的真实性, 在以前的还好,到这一关,游戏为了增加难度和体现出赛车高速时的难驾驭,居然匪夷所思的用了游戏AI 撞车来体现。 我就不能领先,一领先,后面的车在弯道处追近后就开始想法设法的撞我的车,而且一被撞就立刻失控,没有任何补救的办法。我试了有30多把,没有一次是正正规规的比赛,全是电脑AI撞我的车超越,这点太假了,也太低级了,不知道当时的设计人员是怎么想的。 反正我没有开到最后一关,也就是迈凯轮F1那关。 就现在玩家对游戏的体验水准和认知来看,不推荐这版本

7。 这个我通关了三遍。两次是困难通过。 游戏性安排的还是不错的,有不少改装车,能改装配件和外观,而且不同的车操控都有不小的区别。 入门级最好的是本田CIVIC,游戏中段最好的是斯巴鲁翼豹,最终极的车是日产GTR(个人体会)。 但是这个游戏的画面就不敢恭维了,实在不上台面,比6都要差一截,可以算是倒退。 只是游戏性增加了不少。 有直线加速、有场地漂移、有街道竞速。 玩这个游戏需要的是和AI 耗的耐心、还有对地型的熟悉。 因为到最后如果你不完美的利用近道的话,就算你整场比赛 0失误也赢不了,因为,电脑的车加速始终比你快,这个你实在没辙。 而且有些关卡,就是故意设置着难为玩家,耗玩家耐心呢。 比如,我印象中的 85 or 86 ? 95、97、99 ? 105 ? 大概有4关吧,具体的忘了。 非常变态,整场比赛0失误,完美操作照样没用,换了所有能用的车都过不了,电脑总是比你快,没有任何道理的快。 有一关直线加速,我从起步到6档全是完美换挡,没有任何失误,氮气也用了,用的车也是350Z,游戏里直线加速急速最快的车,到最后还是离对方两个多车身。 可以说是毫无道理可言的。 这一关我玩了20多把(分两天玩的),第2天有一把其中一下还不是完美换挡,竟然过了。。。 游戏一共 108关,打败最后的黑名单是107关(游戏平时显示的),最后一个是隐藏关,打败一辆黑灰色350Z成为街道传奇(不难)通关。 就游戏来说最具乐趣的其实是漂移了(我技术不是很好,能通关,但创造不了什么记录。看网上的视频,有个玩家用EVO全程漂移,4圈下来60多W分。。 大神啊。。)

8。是7的续集。画面和游戏性比7有质的飞跃。 最主要的是有自由度(不比赛时可以在城市里开车乱逛,找街头车手PK,赢了好像有100块) 这点是一大创新,为以后的极品飞车街道狂飙奠定了基础。 然后是游戏性,虽然过弯仍然很假,开了高难度后车辆侧滑严重,刹车很差,高速时的速度感也很低,但游戏有很多种不同的比赛项目。 比如,新加入了 URL赛,街头车手比试,上山、下山的比赛等。很有可玩性。 而且,8里面把当时世界上几乎所有的著名高性能房车都拉了进去,你可以在里面过过这些在“传说中才有”的车瘾。 游戏里面的车分为前驱、后驱和四驱,操控明显都不一样,这点比前代进步很多。前驱最好的车是讴歌TSX,后驱最好的是丰田AE86,四驱最好的是日产GTR。 整个游戏里面最变态的车是丰田AE86,这个车在游戏里面被改的神乎其神,超出了现实情况。过弯完全程中性,没有一个车能比的上,虽然加速慢,但是可以在弯道追回来。 高手基本全用这个车。 总的来说,游戏可玩性方面8很好,操作难度一般(跑的非常好就是另一回事了),画面和特效一般,速度感、真实感比较低。 推荐你玩一下吧,这代也算的上经典了。 PS: 数字电视里面有个车迷频道,每周至少有3天,中午12点播出“车神传说”,也就是找4个玩家,去演播室里面比赛极品8。 我看了有几期,其中有一期有个职业玩家是非常厉害的,比我的技术高一到两级,对8里面的赛道和车的特性,及过弯走线研究的非常好(游戏中的走线和真实中的情况不一样,现实中的方法在里面不是最快的)。 建议楼主有兴趣的话,可以去看看

9 , 被公认为历代经典是没错的。 画面、游戏性、操作性、真实度、速度感、警车AI系统等,综合起来都是当时最好的,可以算是一大创新吧。 不过,用今天的眼光来看,画面还是不怎么样的,模糊的厉害。 没有质感。 游戏最大的特点是没事的时候能斗警车,最高6级,每一级的警车坚固程度、智商、车重,都不一样。 4星及以上开始加入直升机追赶。斗警车后有追缉热度和奖金奖励,这点非常爽,我经常没钱买想要的车了就去逗警车赚钱。 车辆最大的特点有三方面,一是速度感非常强烈,我用兰博基尼murcielago 在高速加氮气后 最快开到过399。。。 夸张了。 另外速度一快起来,视线就模糊了,提高速度感。 第二点是,打滑。 高性能的后驱车在这里面打滑非常严重(历代里面最严重的) 。要想取得好的成绩,必须有效的控制打滑。 第三,里面任何车起步都有个最佳起步转速,转速表指针到那里会变成蓝色,和电脑比赛这个作用不大,和玩家对抗这个作用就很大了。要多练习才能掌握那个起步节奏。 这一代地图是很大的, 赛道也是很多得,重复性很小。 可以玩的很爽。 而且地图大部分的赛道都很宽,不容易撞墙,如果注意走线的话,很多地方都可以加油通过,而不必减速,这个对于提高速度成绩是很有利的。 极品 9和10 里面车辆的真实性能有所下降,兰博基尼 murcielago 均是里面最快的车。

下面还有 10.12,,13,14.15. 16,17 我都玩了, 10.12.13,16通关了,其他的没有打通过,主要觉得没有什么意思。 11只玩了半个多小时就删除了,主要是不能接受它画面和游戏性双重的,大踏步式的倒退(和9.10相比) 由于今天还有事情,没时间写了,下次有空再补上吧

极品飞车9最好玩。因为地图大,很有大气感和速度感,BOSS多,奖励也多,生涯的故事很明确。

《极品飞车》

Need for Speed是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位,从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。在游戏中,玩家可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。

系列介绍

极品飞车从四代(极品飞车:孤注一掷)开始就不以代数来命名了。第一个括号里表示这是极品飞车的第几个作品,而第二个括号指的是俗称的极品飞车“几”。

版本介绍

Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)

Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年)

Need for Speed Ⅱ SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)

Need for Speed V-Rally(1997年)

Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)

Need for Speed V-Rally 2(1999年)

Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)

Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)

Motor City Online(在线汽车城,2001年)(极品飞车世界前身)

Need for Speed:Hot Pursuit 2(《极品飞车6:热力追踪2》,2002年10月21日)

Need for Speed:Underground(《极品飞车7:地下车会》,2003年11月25日)

Need for Speed:Underground 2(《极品飞车8:地下车会2》,2004年11月12日)

Need for Speed:Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)

Need for Speed:Most Wanted(《极品飞车9:无间追踪》,2005年11月18日)

Need for Speed:Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)

Need for Speed:Carbon(《极品飞车10:生死卡本谷》,2006年11月1日)

Need for Speed:Pro Street(《极品飞车11:街头狂飙》,2007年11月1日)

Need for Speed:Pro Street (《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)

Need for Speed:Undercover (《极品飞车12:无间风云》,2008年11月18日)

Need for Speed::Shift (《极品飞车13:变速》,2009年09月15日)

Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《极品飞车14:热力追踪3》,2010年11月16日)

Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车15:变速2》,2011年3月29日)

Need for Speed::The Run (《极品飞车16:亡命狂飙》,2011年11月15日)

Need for Speed:Most Wanted (《极品飞车17:最高通缉》,2012年10月30日)

Need for Speed::Rivals(《极品飞车18:宿敌》,2013年11月19日)



极品8及以下是垃圾品,第9代是经典品,10到13是尝试中的失败品,14到16是极品,参考参考吧!

极品飞车16最好玩

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