求罗马全面战争士兵经验修改方法

   更新日期:2024.05.18
如果是单独兵种,打开建筑文件export_descr_buildings,找到要修改的兵种名称,以蛮族农民为例子rerucit "barb peasant german" 0 requires factions { germans, } ,
barb peasant german就是蛮族农民的内部名称,{ germans, } 指的的使用国家
"barb peasant german" 0 这个0就是指的招募初始经验,可以修改为1~9,最高不能超过9.会跳出游戏的
如果想造全兵种9经验,打开建筑文件。Ctrl+F查找building temple_of_fertility,这是游戏里的第一个神庙,
building temple_of_fertility
{
levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon
{
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, romans_julii, } 这个代表使用国家
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, } 这个是神庙可以招募的部队
happiness_bonus bonus 1
population_growth_bonus bonus 1 这2项是神庙的加成效果
}
construction 1
cost 400
在神庙的加成效果里加上 recruits_exp_bonus bonus 0 这句话的意思是在有这个神庙的城市招募的部队经验加成是0,吧0改成1~9的任意数值你在这城招募的士兵就全部是你填写数值的经验了,添加的时候要注意格式,一定要跟上面2句话对齐,少一个或多以个空格就进不去游戏了
要注意的是,改了一个就要吧这个神庙的所有后续升级全部加上这句话,否者神庙升级后就会失去经验加成效果,如果不知道他的升级就看 construction 1 这句话,这是代表建造回合,一直向下找到 construction 6 这是神庙最高级的建造时间,中间的全部加上就好了

打开 date 文件夹下的 export_descr_buildings

想改哪种暴兵建筑的话找到你想改的建筑里的那个兵种
(X代表数值,原版大多为1,你想满级意味着护甲和武器都是9)
把 armour X 护甲值
weapon_simple X 普通攻击
有些兵种还附带有
weapon_bladed X 刀砍式攻击
weapon_missile X 穿刺攻击

里面的X全部替换为9

根据《罗马全面战争》游戏软件,修改士兵经验可能涉及到使用非法或未授权的方式进行游戏内操作。这样操作可能会对游戏的公平性和其他玩家的体验造成负面影响。建议您遵守游戏的规则和条款,通过正常的方式积累士兵经验,享受游戏的乐趣。如果您有其他与游戏相关的问题,我会很乐意帮助您。

那还打个屁啊

  • 18630708985 :罗马2全面战争皇帝版怎么修改军团经验?
    伍桂临4285 :答:改进军事省建筑布局,全站系列都很难随心修改的。
  • 18630708985 :罗马全面战争怎样修改历史战役(包括双方士兵人数,军队属性等)?_百度...
    伍桂临4285 :答:历史战役的剧情修改超麻烦的,看楼主提问的情况是不清楚全战的引擎,建议楼主你不要动历史战役剧情,士兵的修改你可以直接在兵种文件里面修改,历史战役用的士兵资料与正常战役用的资料是一样的,修改方法如下 首先,进入DATA文件CTRL+F查找export_units.txt,这个是兵种的汉化名称,找到你想要修改的兵种名称...
  • 18630708985 :罗马全面战争怎么修改。变成0回合造兵。我把第一个改成0了,可是怎么还...
    伍桂临4285 :答:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
  • 18630708985 :罗马全面战争怎样修改各种象兵属性,最好有英文对照,有披甲战象就行_百...
    伍桂临4285 :答:1 兵种基本数值修改 罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:type carthaginian elephant african cataphract dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants category cavalry class heavy voice_...
  • 18630708985 :怎样才能修改 罗马全面战争(不是自定战役,是征战模式)部队经验 武器 盔...
    伍桂临4285 :答:好办,去下载一个文件,资源在 罗马全面战争吧 里,到处都有。
  • 18630708985 :罗马全面战争秘籍
    伍桂临4285 :答:在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:oliphaunt 最大行进路线;jericho 城墙倒塌;add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);toggle_fow 战争烟雾开/关;toggle_restrictcam 镜头限制开/关;give_...
  • 18630708985 :罗马全面战争怎么才能够提升士兵的经验,怎么样才能够提拔没有将军的部队...
    伍桂临4285 :答:士兵升级就要多杀人,杀多了就升级了。将军数和你的城镇数量比例电脑设定当低于1:2时,就会可以收养和提拔将军来补足缺少的数量,所以你的扩展速度要快,或者是一次战死了相当数量的将军。然后参战的部队需要没有将卫带领。升级条件是三金杠。
  • 18630708985 :求罗马全面战争中将军战斗胜利后升级的速度修改方法(即统率力上升速度的...
    伍桂临4285 :答:V_Slaves XX 对阵叛军统帅增加 Effect Combat_V_Barbarians XX 对阵Barbarians统帅增加 Effect Combat_V_Romans XX 对阵罗马指挥统帅增加 Effect Combat_V_Easterners XX 对阵东方军队统帅增加 Effect Combat_V_Egyptians XX 对阵埃及统帅增加 Effect Combat_V_Cathaginians XX 对阵Cathaginian统帅增加 ...
  • 18630708985 :罗马全面战争修改
    伍桂临4285 :答:400,120,180,1200 ownershipgreek_cities 注意这一行数据,stat_pri_armour3,10,6,leather 3,10,6这三个数值分别是,护甲,防御技巧,盾牌三个防御数值,护甲会降低所受伤害,防御技巧指躲避敌人攻击的技巧,但对远程攻击无效 盾牌跟护甲一样,但是只影响正面和左边的攻击 改罗马警卫骑兵方法一样。
  • 18630708985 :罗马全面战争秘籍
    伍桂临4285 :答:例:罗马里加一队禁卫骑 create_unit Rome "roman praetrian cavalry"4321 roman praetrian cavalry为禁卫骑得名称 4321的意识是 4队3经验2剑1盾 toggle_fow 地图全开 加人口 add_population 城市名 4000 :一次最大加4000 其他的不需要了 还有小技巧 按下~ 再按下向上的方向键(右边数字键...
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