《红警3起义时刻》盟军、苏军、帝国的有缺点?

   更新日期:2024.05.19
每个国家都是有缺陷的,不然怎么进攻获胜呢!盟军:出名就是空军力量,前期的维和轰炸机是骚扰敌人的一大利器,阿波罗是防御苏联的双刃的利器,防御天狗的利器,不过盟军的地面部队是不够苏联打的(苏联为什么地面部队厉害下面再介绍),海军实力不如日本强大(日本的海军下面介绍).日本:日本的防空实在不行,只有天狗孤零零的一中战斗机,而且还要变,日本的防御塔也是一样,所以,日本的空军力量是不够盟军偷袭的,陆面部队日本多了一个钢铁浪人,钢铁浪人的防御力出来名的了,攻击也算上乘了,所以,日本的陆面部队算中啦,日本的海军最为强悍,小小的迷你潜艇说用途吗,用小小的潜艇基本都是海上霸主了,加上将军战舰,无敌啦,。苏联:很多人都认为为什么苏联在起义中没有多出什么超级BT的兵吧,因为苏联在海上,有阿库拉潜艇,起码对上迷你潜艇不会太亏,还有无畏战舰,防空的牛蛙配合双刃可谓苏联的王牌,加上陆面部队的支援,那个重型的镰刀,多起来几乎可以秒杀任何陆面部队,除了基地车了,所以,苏联没有日本的超级要塞,没有盟军的先锋武装艇都没关系

《红警3起义时刻》盟军、苏军、帝国的缺点如下:
1. 盟军:在游戏中,盟军的优势在于平衡性和灵活性较强,辅助单位也较好。然而,盟军的缺点在于缺乏其他阵营的扩张能力,导致扩张速度非常慢。
2. 苏军:苏军的优点是同时建造多个建筑,使基地发展速度最快,科技升级过程最简单,科技全地图共享,所有建筑都可以拓展土地,工程师可以秒杀对方工程师,还有出色的双刃可以调动大量重甲部队,占据特殊悬崖地形,陆军单位普遍比较优秀,“专业而且高效”。然而,苏军的缺点在于其机动性三大阵营最差。
3. 帝国:帝国阵营在初期经济扩张和初始攻击阶段非常强大,其攻击部队和建筑可以很快得到升级和改进,从而能够在游戏中建立起更强大的实力。此外,大兵投放和瞬移单位等技术也是帝国阵营的优点之一。然而,帝国阵营的缺点是其火力输出峰值较低,当生产和研究过程受到干扰时,能力会有所下降。此外,缺乏强大的空中兵力和抗空能力,也是帝国阵营的攻击和防御的劣势。
综上所述,《红警3起义时刻》中每个阵营都有各自的优点和缺点。

LZ确定是起义时刻?红色警戒3:起义时刻 苏军第二关
摩尔曼斯克:入侵者的阴谋
主要目标:
1.侦查未来科技研究设施
2.在战场等待后续指令
任务开始后控制着一小队的兵往地图右上角的目标点杀过去,狗熊跑的比较快,可以直接让狗熊跑过去就算完成任务。来到任务点后触发剧情,剧情过后需要控制部队逃回左下角的目标点,还是狗熊跑的快,控制狗熊先跑过来就行了。
接着开始发展自己的部队,同时也会得到一些援军,一开始敌人就会发动大批部队攻过来,一定要多造一些便宜的兵种把这一波顶下来。接着就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部过去攻打右下角的基地,出几辆天启坦克以后可以很快的打下这里。打完这里会得到几辆坦克,同时可以到这里开分矿加快赚钱速度。只需要用坦克守住旁边的桥就可以了。

敌军的平定者增加了冲击的难度
接着就开始发展空军了,空军只需要造一小部分,重点还是多造天启坦克和V4火箭炮,一部分的坦克守在基地门口,派大量的天启顺着右边的桥往上面攻过去,然后造一些V4火箭炮走过去,用步兵和坦克顶在前面,V4火箭站在后面往敌军基地里轰炸,等自己的地面部队比较强的时候就可以直接攻过去,搞定敌军了。消灭掉所有目标点后任务完成。
以上来自 http://tieba.baidu.com/f?kz=555811788个人认为bug锤+化学部队 或者发展海军用无畏+牛蛙+阿库拉 比天启+V4好用 或者占领右下角的盟军基地出先锋机、冰冻军团、平定者和敌人对轰

  • 19422539000 :红色警戒3起义时刻和原版有什么区别?
    齐田卫3537 :答:3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军...
  • 19422539000 :红色警戒3起义时刻总共有几个国家
    齐田卫3537 :答:3个:盟军,苏联,升阳帝国(日本)只不过起义时刻新加了一个百合子特别战役(日本英雄:欧米珈*百合子的背景)。望采纳。
  • 19422539000 :红色警戒3起义时刻和原版红警3有什么不同?
    齐田卫3537 :答:回到了现代后,果然,盟军的威胁减少了很多。但是,苏盟大战的胜利使苏军忘记顾及太平洋地区的军事,使得升阳帝国崛起,并派出舰队准备袭击苏俄。苏联领导人发现后,马上下令用核弹反击,可是他们忘记了,爱因斯坦被抹杀后,核弹也不曾存在过了...起义时刻简介:《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3...
  • 19422539000 :红警3起义时刻里面新增兵种有哪些?
    齐田卫3537 :答:未来坦克X-1,价格:3000 盟军最高许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:30秒】先锋武装战艇机,价格:3600 盟军最高许可和科技中心为前提下在空军基地中生产【生产时间:40秒】《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日正式发行...
  • 19422539000 :我玩儿红警3起义时刻经实验发现遭遇战中同等级的电脑总是升阳帝国最先...
    齐田卫3537 :答:船厂,车厂等)+ACV装4个标枪兵和谭雅 苏军 优先用基地打包的办法(1起重机,2打包出发至日军电厂3起重机造电厂4用(同时造2个以上)机枪塔封住日军基地核心出口,小熊封住兵营即可)另外,四个以上牛蛙就可以对空中的超级要塞构成致命威胁,关键看你的操作,超级要塞在海上无畏战舰就可对其构成威胁 ...
  • 19422539000 :《红警3》起义时刻苏联战役的功略。
    齐田卫3537 :答:首先是苏联:1收割机甲:有一招秒人的招 就是像镰刀一样跳跃 只要落点在敌方坦克上 那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了) 用这招对付天启群十分管用。2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力粉碎者的确很猛 但注意旁边跟几个米格 毕竟金钱...
  • 19422539000 :我想问一下红警骨灰玩家,红警3起义时刻、帝国、盟军、苏联各方势力的...
    齐田卫3537 :答:帝国典型的扩张性势力,盟军则是打后期的,苏联特点是高级兵种出的快感觉相克理论没啥,基本都是互克的靠数量,硬要说的话只有例如空中克非对空等等这种相克,英雄对挑的话如果操作得当,莎莎用打就跑战术可以稳挑谭亚和百合子,但被近身就恶心了,谭亚和百合子单挑至今我也没啥好的方法,建议谭亚见...
  • 19422539000 :红色警戒3起义时刻里9个指挥官
    齐田卫3537 :答:起义时刻似乎做不到,只能选择作战特点,要选指挥官的话只有原版,可能你看的视频名字叫做起义时刻的,但是却是别人用原版做的,因为起义时刻顶多算是个特别篇,新加兵种进去罢了,完全不一样,原版红警三相较于起义时刻来说要好玩一些
  • 19422539000 :红警3起义时刻先进的的武器和兵种有哪些?要附介绍的
    齐田卫3537 :答:苏联 化学部队,先进反步兵/反驻军,技能腐蚀抢。这个先进步兵对付驻军很厉害。摩托炮车,轻轰炸,技能火炮。这个技能可以和V4火箭发射车一样的距离攻城。粉碎者,先进对地,技能快速推进。这个技能可以让粉碎者跑得更快,一旦让粉碎者碰到,敌方载具将失去动力,知道敌方毁掉为止。收割机,防空/对地,技能...
  • 19422539000 :红警3哪个国家更厉害?
    齐田卫3537 :答:没有最厉害的,只有用的好的。苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击模式为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。盟军空军最强,陆军相对较弱。三个...
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