游戏的FPS跟什么有关?

   更新日期:2024.05.10

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。跟电脑配置有关,FPS越高则显卡处理能力要求越高。

扩展资料

FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

影响因素

是什么影响了FPS

显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的速度。

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。

人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。

在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。

参考资料:FPS.百度百科



FPS跟分辨率、显卡处理能力、显示器等都有关系。

1、在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。

2、显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。

扩展资料

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

参考资料来源:百度百科—FPS(每秒传输帧数)



FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。跟电脑配置有关,FPS越高则显卡处理能力要求越高。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。

扩展资料:

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。

但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。

影响因素:

显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的速度。

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

参考资料:百度百科-fps



游戏的FPS显卡,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘。

游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点,超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

游戏的fps高,则游戏画面越流畅,看的越清晰,反之fps低游戏画面就越卡,画面出现卡顿的情况。

扩展资料:

每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。

一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。

参考资料:百度百科-游戏帧数



(1)什么是刷新率

一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。

虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。

(2)是什么影响了FPS

既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
(3)显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。

  • 13110833273 :游戏帧数与什么有关呢
    乔宇径2520 :答:帧数跟分辨率、显卡处理能力、显示器等都有关系。在显示分辨率不变的情况下,帧数越高,则对显卡的处理能力要求越高。相关介绍:FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,...
  • 13110833273 :fps和什么有关系?
    乔宇径2520 :答:FPS和显卡有关。FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。对于影音游戏爱好者,FPS是非常重要的。FPS决定了动画是否流畅,决定了我们的在看视频,玩游戏时的视觉...
  • 13110833273 :游戏中的FPS跟什么相关,数值是大是小好?
    乔宇径2520 :答:FPS即画面每秒传输帧数 相对于网络游戏来说 一般的同步最高帧数就是60帧/秒 一些大型的单机游戏在高配置下可能达到更高的帧数 通常情况下 30FPS就可以是动作和画面比较流畅 60FPS的效果会让人感觉到舒适且画面自然 所以 ...
  • 13110833273 :lol游戏的FPS跟电脑配置哪部分有关系?
    乔宇径2520 :答:2、集成显卡,好的显卡不仅会使得游戏FPS越高,而且电脑运行也会越流畅。3、CPU,只要是游戏都会特别吃电脑配置,而CPU占了其中重要的一环,CPU的单核性能可以影响到游戏的fps值。4、独立显卡,一般玩游戏的都会选择好的...
  • 13110833273 :影响fps 帧数 是显卡还是cpu
    乔宇径2520 :答:。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。
  • 13110833273 :游戏帧数与屏幕刷新率有什么关系?
    乔宇径2520 :答:帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的...
  • 13110833273 :FPS和什么有关系
    乔宇径2520 :答:一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。(2)是什么影响了FPS 既然刷新率...
  • 13110833273 :影响fps帧数是显卡还是cpu
    乔宇径2520 :答:5、FPS和显卡有关。FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。对于影音游戏爱好者,FPS是非常重要的。6、,CPU的性能对于游戏的FPS高低有很大关系。例如FX4300和...
  • 13110833273 :游戏fps值与什么有关,为什么我的fps值非常不稳定,有什么办法可以锁帧吗...
    乔宇径2520 :答:FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,是他们的综合表现形式,有时候输入法也会影响FPS。如果你想提高FPS的话,首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确。最后可以用游戏加加了解自己电脑的在游戏是显卡和CPU的温度...
  • 13110833273 :Fps和电脑分辨率有关系吗,还是和显卡有关系?
    乔宇径2520 :答:FPS的决定因素有多个,第一个是显示器:如果你的显示器刷新频率是25hz的话那显卡在牛也没用,显示器决定了FPS的上限 第二个是显卡,显卡决定了FPS的实际值,在其他条件一样的情况下显卡越好FPS越高,显卡中一般是GPU的...
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