Twinmotion遇上虚幻引擎,渲染能有多炸裂?

   更新日期:2024.05.02

十余年来,Twinmotion始终致力于面向实时建筑可视化提供易于学习和使用的解决方案。两年前,他们改用虚幻引擎作为基础引擎。“当我们决定要改换引擎时,很快就发现,虚幻引擎是当时市面上最合适的解决方案。”Twinmotion产品经理Martin Krasemann向我们说道,

“虚幻引擎是非游戏行业最受欢迎的实时引擎,从汽车制造到影视技术创新等等。这是一个非常了不起的工具,能够处理大量的数据集,为用户提供无限功能、高质量渲染,尤其是还有实时环境。”他解释道。

首席开发人员Manuel Veit表示同意:“虚幻引擎堪称颠覆性创举。”他说道,“通过这个引擎,我们能访问所有顶尖的渲染技术,还有非常可靠的开发框架。现在,Twinmotion无论在性能还是图像质量上都更上一层楼。”

“通过虚幻,我们还认识了PBR(基于物理的渲染)工作流程,这个流程显著地增强了材质品质。”艺术总监Fabrice Picou补充道,“这是我第一次使用实时游戏引擎,在建筑应用中产生逼真的渲染效果或实时沉浸式VR体验。”

Twinmotion利用虚幻引擎的功能,同时添加了用户友好型UI、一个包含数千项资源的集成资源库和专门设计的建筑相关功能——如天气系统,通过两次单击可以从阳光明媚的夏日切换到风雪肆虐的冬日,此外还能够轻松地添加数字人类,让他们沿着指定的路线行走。

通过与Revit和ARCHICAD的动态链接,可以从来源软件检索所有BIM信息,动态地将基本广告牌更换为Twinmotion 3D动画对象,极大地简化了建筑工作流程。用户可以在来源软件中对模型或材质进行更改,然后立即就可以在Twinmotion中看到这些更改。

简洁的界面意味着建筑师可以非常快速地获得高质量结果,无需投入大量的时间和精力进行学习。但是,如果他们想要在更复杂的模拟和可视化中实现他们的设计,此前就会在这个环节陷入困境。

去年在拉斯维加斯举行的Autodesk University上(2018年11月19日至21日),Twinmotion演示了“通往UE4的桥梁”技术预览,这项计划最初是在SIGGRAPH 2017上宣布的。有了这座桥梁,建筑师可以将Twinmotion用作快速原型构建工具,然后继续在虚幻引擎或虚Unreal Studio中进行设计,不用受到Twinmotion的限制。

这项功能在Twinmotion市场空间上是独一无二的,它剔除了竞争解决方案令人沮丧的“黑箱”本质,让用户不再受到特定软件所提供的有限功能的约束。Twinmotion客户可以尽情探索虚幻引擎的所有功能,现在能够真正地创造不同的互动或VR体验。

“虚幻的支持真是让人叹服的助力。”Krasemann说道,“用户能够访问Twinmotion没有的选项,例如烘焙照明或添加互动,比如开门。他们用虚幻能够创造别出心裁的作品。”

关于何时正式发布,Twinmotion表示该功能仍在开发阶段,计划在今年夏季推出市场。大家一起期待吧!

想要了解您的Twinmotion项目越过桥梁后,最终会有怎样的效果吗?了解Unreal Studio免费试用版,我们这套工具和服务以虚幻引擎为核心打造,主要面向建筑、产品设计、制造和影视等非游戏行业。



渲染应该是现在最先进的,一定很劲爆的。

采用著名的虚幻引擎(Unreal Engine)作为核心引擎使Twinmotion 2018具备更强大的渲染能力和兼容性。

渲染效果相当的带感,很棒的

渲染真的非常的不错,我挺喜欢的。

  • 15165856660 :虚幻5和虚幻4区别介绍
    蔡邹芸1726 :答:Twinmotion基于UE4底层的Twinmotion在UE4的基础上,实现了实时性的可视化只要安装directlink插件,即可一键式同步RHINO,REVIT,SKETCHUP等模型还有BIM中的相关信息Twinmotion目前已经被EPIC公司收购,而UE4和UE5虚幻引擎4;区别一...
  • 15165856660 :元宇宙设计是用C4D吗
    蔡邹芸1726 :答:元宇宙设计中会用到很多的软件,C4D只是其中之一,其他的还有很多,比如Unity、虚幻引擎、Amazon Sumerian、ArcGIS CityEngine、Twinmotion、Houdini 、Blender、3ds max、Maya等。UnityUnity 是最受欢迎的游戏开发引擎之一,它还...
  • 15165856660 :ue4就业方向
    蔡邹芸1726 :答:是通过搭建虚拟三维场景与真实拍摄进行合成的一种技术解决方案。在广告、影视、电视直播等领域被广泛应用。虚幻引擎借助其强大的渲染能力与快速迭代能力,搭建超写实场景,使得场景的搭建渲染不再是需要等待的事情,...
  • 15165856660 :2018版本的3d搭配哪个版本的cad用
    蔡邹芸1726 :答:2018版本的3d搭配2016-2022版本的cad用,面向3ds Max的Datasmith导出器插件近兼容3ds Max 2016-2022版本。Datasmith导出器插件也可以被用于虚幻引擎。如果通过虚幻引擎页面安装了最新插件,就不必再为Twinmotion安装一次了。CAD是...
  • 相关链接

    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024 © 视觉网