FLASH鼠标跟随代码 怎么用

   更新日期:2024.05.11
一、首先绘制鼠标的替代物,将其选后,右击,转为元件,类型为影片剪辑
二、选择影片剪辑,在属性面板上为它命实例名,如“a“
三、在关键帧上右击,选择动作命令,输入下面的语句:

startDrag("a",true);
Mouse.hide();
四、按CTRL+ENTER可以观看到效果

需要注意的是:这只是AS 2。0的代码,3。0的代码跟这不一样。

但是制作出来的动画放在网页上,效果是一样的

代码中的大小写要完全相同,标点符号也要完全相同,不然会出现语法错误!!!

1、先做个影片剪辑代替你的鼠标
2、给你要跟随的影片剪辑起个名字叫aa
3、在你这个影片剪辑中写
onClipEvent (enterFrame) {
this._x=_level0._xmouse;
this._x=_level0._ymouse;
}
4、隐藏鼠标 Mouse.hide();写在主场景的帧上

其实就是 隐藏鼠标· 然后你要代替鼠标的MC的坐标设置为鼠标的坐标··就OK乐·
代码如下
onEnterFrame = function () {
Mouse.hide();
MC._x = _xmouse;
MC._y = _ymouse;
};
MC是影片剪辑的实例名

onClipEvent (enterFrame) {
this._x=_level0._xmouse;
this._y=_level0._ymouse;
}

理论中的函数``````你去闪客`````那里有源代码

相关链接

欢迎反馈与建议,请联系电邮
2024 © 视觉网