炉石传说 动物园术士怎么玩

   更新日期:2024.04.27

玩这套牌最重要的事情是要控制台面。这就是说要杀掉对手的所有随从并且保证自己的随从的存活。这是很容易做到的,因为动物园术士的每一个随从都有很高的身材-法术力比值(SPM)。

不管对手的随从只管打脸是我看人们玩这套牌时犯的最大错误。大部分时候希望是发起交换的人,来确保能够控制哪个随从杀掉哪个。如果能够用烈焰小鬼交换掉对手的麻疯侏儒,就可以保护住自己更重要的恐狼前锋和飞刀杂耍者。

扩展资料:

动物园术士套是一套非常稳定的套牌,设计思路是依靠稳定的良好起手,通过不断的buff随从并做出最有利的交换,来控制台面。当使用一套像动物园术士这么稳定优秀的套牌是,在对手抓的不好的时候压倒他们并持续上分。

玩动物园术士重要的是奥术之尘的消耗量。这是在1600分以下能够找到的最好的套牌。这套牌里没有一张史诗或者传说牌,所以任何人都可以承担打造的费用。新手玩家可以选择他,因为不需要投资很多。



  卡组如下,动物园术士是一种非常灵活的快攻卡组,比较关键的卡都是冒险模式可以开出来的,橙卡不强求,如下三橙可以替换为烈焰小鬼+1,鬼灵爬行者+1,恐狼前锋+1。

  有争议(可替换)的卡组及其说明

  双AOE(暗影/地狱烈焰):带暗影烈焰的原因是基于最近大热的佛祖骑。6-6身材自带嘲讽,buff,debuff,复活等一系列功能于一体,让人吃了翔一样难受。不过带了暗影烈焰之后,我们只需小怪+力代+暗影烈焰或者女王+暗影烈焰嘴里念叨干他妈的佛祖骑即可轻松化险为夷。面对机械法同样既可以用小怪清场也不至于地狱烈焰少三滴血提高对面的斩杀几率。实为上分之利器!

  地狱烈焰:猎人的飞刀太准怎么办?飞刀放狗对场面威胁太大怎么办?如果说暗影烈焰是主动清场的法宝,那么地狱烈焰能在你处于被动尴尬的环境中的一颗救命稻草。优势是无需场上有怪即可完成清场,而且可用于提供最后3点斩杀,缺点是自己也掉三滴血- -

  双末日守卫:有玩家可能认为双末日都抓到像吃了翔一样恶心,但本人天梯实测证明这种几率不超过20%(也有点高)几乎任何卡组都会存在或多或少的卡手几率,不能因为怕卡手而错过必要的5点斩杀。带两张和带一张摸到的几率完全不同。如果怕风险太大,请将一张大哥替换成末日灾祸。(个人认为这样更赌)

  女王:恶魔园相比传统动物园来说,优势就在于增加了后期的续航能力。在面对壕战以及牧师(尤其是龙牧时)女王永远都是对面不能轻视的一张卡。在当前版本天梯环境沉默越来越少的情况下,有女王就代表着至少换掉对面两个小怪,或者拉对面一个大怪,进而取得场面上的优势。而且恶魔园中配合女王的卡比较多,combo打法多样,在下面的介绍中我再详细说明一下。最后一点,降智商。如果没有女王,或者说没有解场癌的小伙伴,打法凶悍的玩家,换成一张海巨人也是妥妥的。

  *玛尔加尼斯(金):金卡是一种信仰,玛尔加尼斯是我最喜欢的一张卡。如果你有多余的尘,请一定要合成。炉石传说金卡最帅没有之一啊。如果你信仰恶魔园,请不要错过金色二王。实践证明,带个金的,该输还是输。不过对面被王霸之气吓到了啊~

  常见combo花式秀对面

  【空灵篇】下面的所有combo建立在大哥/二王在手的情况下

  空灵(+叫嚣)自杀:空灵撞死小怪撞出大哥解大怪或斩杀。

  空灵力代(+暗影烈焰/+恐魔)

  空灵+恐魔拉大哥

  空灵+叫嚣+暗影烈焰(空灵+力代+暗影烈焰)

  空灵撞小怪+小鬼爆破/地狱烈焰:这两种如果和对面没仇请不要使用。太丧心病狂了!

  空灵地狱烈焰+小鬼爆破(终极combo):费不够。如果空灵在场费够,适用于场面只有空灵要强行占一波场面的情况,拉出二王对面解不掉直接GG。缺点是太拼了,但对付没有放狗的T7来说是个好选择。

  【女王篇】

  女王力代:用过都知道,太脏了。壕战的噩梦。你的女王就是我的女王,我的女王还是我的女王。

  女王恐魔(女王空灵恐魔放中间):人造大哥+拉对面大哥。如果对面没乱斗或双王牌,这会是毁灭性的打击。

  女王+暗影烈焰:烧死小的拉大的,不过大哥已经不是以前的大哥了(残了)。

  女王撞小怪+小鬼爆破/地狱烈焰

  【AOE篇】

  叫嚣+暗影烈焰

  力代+暗影烈焰

  【大怪篇】

  猫头鹰沉默+打脸:无数次错过斩杀都是因为这个。如果你错过斩杀了,多半是被机械法的寒冰箭给骗了。

  对阵职业优劣(个人观点):

  本着不浮夸不膨胀也不妄自菲薄的方针,实力分析一波。

  战士:奴隶战(go die)防战:4 6开小劣,注意不要轻易破蛋破蜘蛛和空灵,乱斗教做人。起手蛋可留,飞刀可裸下。赢面在于大哥出场时机和阿古斯的使用。

  盗贼:默认刀油贼3 7开中劣,注意不要轻易破蛋。不要裸下飞刀。赢面在于牌顺,大哥踢脸,对面解场解死。请务必要清掉盗贼的随从,尤其是蓝龙和苍老师。

  圣骑士:默认佛祖骑8 2开大优,起手留一张AOE,凶残一点可不留。注意6费解佛祖环节,前面提到过。赢面在于对面没有怪。

  猎人:T7: 1 9开超级劣势。小鬼爆破/地狱烈焰谨慎使用!铺场要谨慎!赢面在于空灵拉出二王或者恐魔人造大哥。该打脸时就打脸,不要怂。

  中速猎:4 6开小劣。注意奥秘的多样化,解奥秘是基本功。如果猎人实在太多可考虑带一张谢娜或者换职业来玩。赢面在于大哥站场场攻完爆对面。女王力代拉走对面狮子。

  德鲁伊:默认咆哮德7 3开中优。注意不要给对面制造4-1111.....场面。蓝龙必解。德鲁伊清场能力差,铺场顺带打脸对面就死了。力代可留用来过墙。

  术士:动物园/恶魔园内战:起手相同55开,恶魔园稍逊动物园。关键在于亡语随从的处理。如果对局焦灼看到对面牺牲契约请直接ESC搭乘天台大巴。

  手牌术:3 7开中劣。5费之前不控血,6费之前对面12血以上基本GG。赢面在于力代暗影烈焰过墙或者前期抢血抢死。

  法师:机械法9 1开超级优势。4费之前打不死恶魔园的机械法不叫天胡。小鬼爆破,力代蛋,双AOE,都是获取场面优势的手段。

  火妖法7 3开中优。有人说是劣势,请注意动物园和恶魔园的区别。

  牧师:龙牧/恩泽牧5 5开。恶魔园前期质量随从还是很多的。注意亡语怪的处理。防白富美130炸弹是常识。注意解场。

  环牧3 7开中劣。遇到了就祈祷对面不要奥金尼环吧。

  萨满:6 4开小优。唯一需要防的就是闪电风暴。少数带元素毁灭。注意卡差。

  有人问,这么多劣势,优势对局很少,为什么要使用恶魔园?前面说了是个人观点,而且我比较菜,但请允许我代表炉石传说的玩家平均水平,我并不能像其他玩家分析的一样大多数全是大优或中优。或许别人玩的确实是好,这点没办法比。但实事求是地讲,看过Celestial天梯指南的都知道,被其他职业克制数目少于三个的只有两个职业:冰法和之前的奴隶战。至于使用恶魔园的原因在于

  1.没有像冰法对防战一样的绝对被克制,任何职业都可以打

  2.对于目前奴隶战已死的局面下,对阵各大天梯毒瘤都能取得一定优势。

  3.多样化的打法不拘一格,没有所谓的KEY牌,随从牌都可以用来斩杀。合适的抉择可以完全弥补职业对阵的劣势。

  4.双AOE让你面对无论是小怪占场还是大怪占场都不虚。

  5.信仰。信仰上传说。



不知道你是那套我就找了套目前的


主流职业对抗指南

佛祖骑

基于动物园出牌快的特点,神恩术通常只能抓到1张牌。

动物园擅长占场换牌。但是你要小心不要犯错,请谨慎选择洗面奶品牌。忏悔一般只能降低你低血量随从,有时还会被你的蛛卵触发。

由于动物园的控场能力高于圣骑,因此争强好胜一般也不会有什么作用。

一般来说,到第6回合你的场上应该有不少随从,一般对面出控制技师也不会特别有效。而且接下来你还可以出博士或者末日守卫。

这套卡组非常克制奥秘骑。蛛卵,小鬼首领和鬼灵爬行者均能克制动员+飞刀。

但是,对于动物园,圣骑最强的克制牌就是护盾机器人。如果佛祖骑太多,你可以考虑将烈焰小鬼换成银色侍从。实际上,在满是圣骑的天梯上,推荐换出烈焰小鬼。佛祖骑的主要强度就是前期,你能控到第6回合就是赢,控不了就直接投好了。4-5回合主要是出愤怒守卫,黑铁矮人,以及洛欧塞布来反制神秘挑战者,如果你的盘面很好可以直接打脸,除非神秘挑战者的威胁太大。

有个Trump佛祖骑对Thisnj恶魔术的视频大家不妨借鉴下。

动物园基本吊打佛祖骑的感觉,但是曲线略高的恶魔术则很吃亏,容易压不了水晶丢节奏和控场。空灵召唤者本身也不算稳定。另外,恶魔术对其他快攻卡组也比较难打,容易卡手,缺乏中期。


龙牧

1-2回合直接上愤怒守卫对面就GG了,牧师前期大部分2攻随从完全战不了。

即便是K神操作的龙牧,对恶魔术也是无能为力,而恶魔术的控场还没动物园强,所以这套卡组完全没问题。


土豪战

自动退的对战,除非你的脸很黑或者战士脸超好。

咆哮德

对面有达纳苏斯豹骑士,丛林守护者,横扫,如果第4回合内有这些牌,那么赢面大约50/50。否则赢面可以上80%。德鲁伊本身清场能力并不强,所以和咆哮德对打基本看德鲁伊抓牌,和你关系不大。


总而言之,本套动物园除了以下卡组外,基本都有优势。

无脑打脸猎,及各种快攻打脸猎人。中期T7猎主要看对面抓不抓的到放狗。

手牌术,对付手牌术,要么快攻打脸致胜(祈祷没有熔火巨人和嘲讽),要么控血让对面出不了巨人然后一波秒。

控场牧师,这年头控场环牧少的可怜,基本都是龙牧。不过真的碰到了,那就等着被吊打吧。好在环牧少。

对付恶魔术有点考技术,可以考虑换1-2张银色侍从或者猫头鹰进来。


总体说明

声明,虽然上面列举出了比较容易输的几套卡组,但并不意味着这套动物园就是渣。无论什么卡组都有其优点和缺点,如果被克制的厉害,请果断换卡组。即便是流行的奴隶战,打动物园也不占优势,但奴隶战依然强势。佛祖骑面对猎人很无力,但很多人也用它肆虐天梯。尽量不要用1套卡组冲橙冲排名,适应你的天梯,随机应变才是正道。

动物园本身也是强势的冲橙卡组,速度快,节省时间,看到不行果断投。这样你可以在一定的时间里打更多场,提高效率。一般而言,天梯等级越高,双发卡组的胜率也就越接近。就算你打得好,胜率也会在50-60%徘徊,但只要在50%以上,就可以继续冲。

在传说天梯上,使用上述克制动物园卡组的人并不多,如果你碰到猎人,请换K神的龙牧(点击查看),然后沃金换科赞进来吃奥秘。

动物园的强大在于,你无法阻挡动物园的进攻。游戏的进程取决于动物园这一边的手牌。在目前天梯上,完美的动物园起手可以碾压一切,甚至AOE的效果都不强。蛛卵,蜘蛛,小鬼首领都是反制AOE的卡牌。如果对手浪费一整回合来清场,你依然能够快速夺回控场。动物园非常考验玩家的换牌能力,动物园卡牌属性甚至超过了土豪战。动物园的卡牌效率极高,比如1费力量的代价,军士,黑铁矮人,蛛卵等。总体上,动物园的属性超过其他卡组30点以上。只要你能用低血量换掉对方高费随从,你就从中获得了收益。举例来说,1血小怪撞8血8攻的熔火巨人,此时相当于这个小怪1点血也相当于8点血,让你节省了额外7点属性。

动物园实际上也算是一种控场卡组,但是卡组内的各种加成效果将卡组能力放大。当然,动物园也可以快攻。主要根据对手灵活应变。不要一味地快攻或者控场。在这个版本里,喜欢控场的玩家推荐动物园,土豪战/控场战比较弱势。

动物园并不是快攻卡组。动物园有着控场的精髓。但是动物园的控场主要体现在中前期。不过,你必须意识到合适开始打脸,由防转攻。

不要被迫开始打脸,在动物园内战时,一般得控场者得胜利。但是双方的血量也是非常重要的。

多练习,亲身感受,吸取经验。动物园要学的内容不多,精髓就在控场后扩大优势,提高效率,防好清场。类似暴雪的游戏设计理念,动物园是个易于上手难于精通的卡组。和其他控场卡组往往只有1解的情况不同,动物园总能找到多种处理局面的办法。把握好控场,打脸,和抓牌之间的平衡,学会如何反制清场AOE。

起手换牌

起手置换牌时,除非你一手烂牌,否则一定要先看对手如何换牌。这样可以让对方误以为你是手牌术。基本上,对手很难从开场就知道你打的是哪种术士。但是如果你先换了牌,那么他们就可以推测出你的卡组类别。不过换掉一手的牌通常是动物园和恶魔术的做法,而留一手的牌则通常代表着你是动物园。不要让对手猜出你的卡组可以为你争取优势,比如控场战会留下毫无作用的斩杀和猎人。

盗贼
愤怒守卫,蛛卵,蜘蛛,虚空行者,银色侍从

法师

烈焰小鬼,有虚空行者,侍从或者蜘蛛时可以留叫嚣的中士。

萨满

烈焰小鬼,恐狼先锋,蛛卵+力量,蜘蛛,愤怒守卫,侍从

牧师

愤怒守卫,烈焰小鬼,蛛卵+力量,中士配烈焰小鬼

战士

烈焰小鬼,虚空行者,愤怒守卫,飞刀杂耍者,中士
后手出牌留1费更好,因为对面有斧头

术士

烈焰小鬼;中士+低攻随从,蛛卵,蜘蛛,侍从;

猎人

虚空行者,中士,侍从,恐狼。能前期拖延的都可以上。猫头鹰很好用。蛛卵风险略大,因为配合力量和中士都可能吃到冰冻陷阱,一般不要在开场里留蛛卵和力量。

德鲁伊

烈焰小鬼,愤怒守卫,虚空行者,侍从+监工,飞刀

圣骑

虚空行者,蜘蛛,蛛卵+监工,监工可以作为1费直接上场,银色侍从。
后手出牌1费跳3费小鬼首领也很强势

对付圣骑早点丢硬币,避免被神恩术抓牌。本来后手有硬币能够提高你的胜率,但是留硬币就傻了。除非你有很强的硬币回合,不然就早点丢。



  【战术思路】
  和普通的铺场流基本相同,前期以清场为主,四费后上阿古斯再尽情扑脸。初始手牌尽量留持盾卫士或者虚空行者,在用盾的保护下,再上狼或者是飞刀等。
  在基础的动物园术士上,小编加了周卓这张卡,由于动物园术士的法术牌极少,这张牌能很有效的克制前期的一些法术,例如法师的寒冰箭、德鲁伊的愤怒等。
  在牌组中,放入了穆克拉这张牌,3费5/5的身材可以说是十分凶残的。虽然有负面效果,但只要场铺得好,哪怕给对手+2/+2,也可以用力量的代价或者是灵魂火换掉。
  【牌组缺点】
  1、没有AOE,铺比对手慢,几乎没有翻盘机会。
  2、没有硬解牌,遇到8/8的大树或者土元素等嘲讽大怪会很伤。
  【可替换卡牌】
  1、火车王里诺艾可换成奥术傀儡。
  2、可将1张破碎残阳祭司可换成破法者或者是铁喙猫头鹰,破嘲讽大怪。

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