日本动漫怎么制作的

   更新日期:2024.05.22
◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。

◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。

◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。

3具体创作阶段

◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。

◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。

◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。

◎做监:也就是进行质量把关。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。

◎描线:影印描线是将动画纸上的线条影印在赛璐璐上,如果某些线条是彩色的,还需要手工插上色线。

◎定色与着色:描好线的赛璐璐片要交与上色部门,先定好颜色,在每个部位写上颜色代表号码,再涂上颜色。

◎总检:准备好的彩色背景与上色的赛璐璐片叠加在一起,检查有无错误。比如某一张赛璐璐上人物的某一个部位忘记上色,画面是否干净等等。

4拍摄制作阶段

◎摄影与冲印:摄影师将不同层的上色赛璐璐片叠加好,进行每个画面的拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗。

◎剪接与套片:将冲印过的拷贝剪接成一套标准的版本,此时可称它为“套片”。

◎配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的。可以请一些观众熟悉的明星来配音。好的配乐可以给影片增色不少。

◎试映与发行:试片就是请各大传播媒体、文化圈、娱乐圈、评论圈的人士来欣赏与评价。评价高当然好,不过最重要的是要得到广大观众的认可。

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内容参考自【百度知道】!!仅供参考!!!!!!!!!!!!!!!!

先走画稿,人物设定,脚本等等,再在电脑上制作

这 动画的制作 不分哪个国家的吧
你是想问些什么?

http://v.ku6.com/show/75y4dMJtbnc5ZML9uUClKw...html

  • 18285701029 :请问日本动漫的详细制作过程
    马奖姜4937 :答:动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本...
  • 18285701029 :日本动画片真的是用笔画的吗
    马奖姜4937 :答:初稿是用笔画的。之后是第2稿,第3稿。将初稿连起来。之后进行电脑合成。制作流程和我们是一样的。连宫崎骏也是一张一张画出来的。只不过他们比我们敬业而已。
  • 18285701029 :那些日本人是怎么制作动漫的啊
    马奖姜4937 :答:动漫制作的流程:筹备阶段(剧本的撰写,形象的设计,背景风格设计,动画分镜头设置,前期录音)绘制阶段(全片动画,背景绘制,描线,上色,拍摄)后期阶段(特效处理,样片剪辑)
  • 18285701029 :日本动画的制作工艺究竟是怎样的呢?
    马奖姜4937 :答:日本的动画就是流氓(只是就事论事,没有贬低的意思),拍摄使用一拍三,就是一秒钟只有八张图,正常是一秒24张,而且静帧特别多。说话的时候只有嘴在动,实在没对白就眨眼睛能拖一秒是一秒。出现人多的大场面就只有主要人物在动,其他人物都是布景板。以上情况,可以对照“火影”来看。动画电影除外啊...
  • 18285701029 :日本动漫是怎么制作出来的?是一帧一帧画出来的吗??
    马奖姜4937 :答:不完全是 先由大师手绘人物设计 然后工人或电脑描线 电脑修饰 加入动画 渲染等 很复杂
  • 18285701029 :现在的日本动漫都是用电脑制作的吗?那么要怎样才能学会用电脑制作动漫...
    马奖姜4937 :答:是用电脑制作,但是制作前还需要动画师画出原画、上色等很多繁琐过程,动画其实是两张原画(原画就是动画师手绘的两张连续动作的图)中间过渡的两张(原理就跟那些MAD的原理差不多,也可以想成帧数)。但是画原画需要注意很多问题,诸如构图,动作流畅、自然等很多方面,所以仅是画原画就很花时间,而且...
  • 18285701029 :宫崎骏的动画片怎么做出来的?
    马奖姜4937 :答:宫崎骏的动漫是手绘的,然后再用专业的摄像机拍摄。宫崎骏曾经说过:“动画需要用人类的手来绘制,所以,在我有生之年,我都会一直用彩色铅笔来创作。”尽管现在数字动画和电脑特技盛行,但宫崎骏认为只有手绘动画才能保留那份真实性和生活的味道,电脑特技太过古怪离奇和虚拟,并不是他要追求的。手绘动画的...
  • 18285701029 :日本动漫是怎么画出来的?
    马奖姜4937 :答:你要知道,任何一部动画都不可能由电脑程序自动生成画面。因为动漫制作涉及的绘画太复杂,不是电脑程序可以处理完成的。最多也就是在动画的特效处理上做些加工,但肯定是以画师绘画为基础。画师不是一帧一帧的去画,而是一个动作一个动作的去画。而有的动作快,那么帧数就少,有的动作慢,那么帧数就...
  • 18285701029 :日本动漫制作流程
    马奖姜4937 :答:接下来就要决定动画制作无成的动画色彩了。即使是同一个人物角色,在不同的场合的色彩明暗度也是不一样的,所以要考虑在不同画面中选择什么样的色调最佳。这些准备工作完成之后,就要把动画中的铅笔线用彩色替换掉。这一工作必须使用动画片制作的专业彩色。可以使用模糊、阴影。反白等特效果,也可以使用“...
  • 18285701029 :日本的动漫是怎么做的?
    马奖姜4937 :答:看来LZ对于这个概念还不是很清晰,笼统说一下 每个制作公司软件都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接画扫描也行 上色在绝大部分平面软件中都可以做 合成动画帧印象中有专门的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做 后期的话AE、Premiere等等 3D方面3DSMAX\MAYA\XSI\LW3D等等 音方面纯电脑不太可能了...
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