求dota 卡尔详细攻略!大神们赶紧来.........

   更新日期:2024.06.03
LZ问对人了~~~我就是卡尔高手,人称钢琴手卡尔~~。
1、对于新学卡尔的来说,而且是新手,最好是打冰雷卡尔,这也是最主流最实用的打法。我先说一下前期常用的技能。急速冷冻(QQQ),吹风(WWQ),雷暴(WWW),隐身(QQW)。对于新手来说,技能不要贪多,能用好这4个技能已经可以打的很好了。
2、现在说出门装:出门一组吃树、一个贵族头环、一个力量拳套、三个树枝出门。
3、加点:(1)如果是走中路的卡尔,一开始没什么危险,那么消耗能力更加重要,建议前8级加点:冰、大招、冰、雷、雷、雷、雷、大招。后面继续先把雷补满,然后再学3级大。之后再出火就行。(2)如果是走劣势路,那么生存能力比较关键,这时候前8级加点:冰、大、雷、冰、雷、雷、雷、雷、大。之后一样。这种加法3级出了雷的好处是当有危险时,可以直接切出隐身(QQW)逃跑,也可以就一直处于隐身状态下去吃经验,因为卡尔的隐身是没有时间限制的。
4、出装:前期先补出鞋、然后把出门带的3个树枝合成大魔棒、接下来出相位鞋、战鼓。这是基本的装备路线,之后看局势选择推推棒或者紫怨!如果对面杀人也比较凶,那么你就出推推棒可以逃命、追杀等、救人等。如果比较需要回蓝和控制,那么你就出紫怨。 出了推推棒或紫怨之后,我建议楼主直接走蓝仗吧,还是别去出羊刀之类的需要手动使用的装备了,毕竟对于新手来说要切换那么多技能还要手动使用推推或紫怨、相位、魔棒已经很难了。
5、技能释放:这个也是玩卡尔最最重要的,看起来很难,但是LZ按我说的方法试玩几次就会觉得其实很简单。首先前8级一般只会使用到急速冷却和吹风两个技能(如果有危险还会用到隐身)。你2级时学了大就可以切出急速冷冻,有了这个技能,又有冰球的回复能力,使冰雷看在线上可以打的强势,你可以看情况利用急速冷冻越线点对方进行消耗压制。如果出到鞋或者相位,在对方血不到的情况下,切3个雷球迅速靠近对方,然后用急速冷冻然后一直A,等对方血少然后离开你的攻击范围后,利马WWQ切出吹风,看好位置吹他,然后迅速切回3雷球,如果对方没被吹死再跟上去点死。等到8级以后,我个人更喜欢到9或者10级,即雷球有5、6点以后,你就可以用3连单杀:身上放着雷暴和急速冷冻这两个技能。先用相位迅速靠近敌人,然后迅速防出CY,即雷暴和急速冷冻,然后猛A对面。最后切出吹风收割。 再说团战,冰雷卡最需要的就是等级,所以我建议LZ最好是霸着一路占线,身上带着TP,打被动防御。如果其他两路的队友被对方GANK,你利马TP过去,吹风雷暴起手,然后切出QQQ(冷冻),对血少的敌人释放,然后开起战鼓和队友一起猛A收割。 这就是冰雷卡一般的打法,LZ先放好这3个技能就很OK了,可以打的非常飘逸。 顺便说一下,除非血很少需要回复,其他情况卡尔一般都保持3雷球,所以你一切完技能就要迅速切回3雷球,然后开起相位追杀或者逃跑。
6、最后我写一下LZ掌握好前几个技能后再继续练的技能吧。冰墙(QQE)、惊叹波(QWE),陨石(EEW)、灵动迅捷(WWE)、火人(EEQ)。这是打到后期的情况下,你已经出到火,那么我建议LZ熟练掌握急速冷冻、吹风、雷暴、隐身之后再掌握惊叹波和冰墙。这些技能的释放技巧等到LZ玩多了之后自然会明白了。 最后陨石、灵动迅捷、火人这3个技能一般要等级很高了才会使用,LZ就先不用考虑了吧,等玩到了那时候自然会懂。
!!!!!码了这么多字,希望LZ厚道点给分吧,如果之后还需要可以继续给我留言,我也可以发点我玩的REP给你或者带你打几把教你。总之给点分,别让我白打了30分钟的字!

恩...玩卡尔要耐心多练,他是一个很需要操作和意识的英雄~比如什么时候切什么技能,出什么装备,对自己的定位等等的~
一般卡尔有两种流派:
冰雷流(不过要记住这种流派不代表就加冰雷,后来还是要补火的等级的):这种普遍受欢迎~控制能力极强,逃跑也厉害~多打2,3号位吧~但是不好操作..要多练~
火卡(火雷流):打物理输出~大概是1,2号位的~这种缺点就是脆..没什么生存能力,不过打得好还是很猛的
我讲不了太多..建议去看伍声2009的第一视角吧!!!还有牛蛙什么的解说也不错~
顺便说一句良心话..看pis的真心没用= =他只是告诉你 其实你不会玩卡尔... 看看就当做是欣赏吧~
希望你顺利哈~~

卡尔有 冰雷火三个技能点 每点冰可以增加力量和血量恢复,雷增加敏捷和移动速度,火增加攻击力和智力。总共可以切出10个技能 ,现在比较火的是冰雷卡 建议你玩玩,既强大又简单
这个视频是9神的,可以看看,讲的比较详细

首先要熟悉卡尔技能的按键,乱切技能啊。还有就是你卡尔的定位,什么流派。卡尔主要分这几个流派吧
冰雷:1级点冰,2级点R,三级看情况,劣势路建议点雷,方便且隐身逃命啊。SOLO的话对面游走不积极就点冰,续航强。接下来就补雷,有R点R,10级是看情况补火或者点冰。补火是为了切冰墙,这冰墙放的可是很重要的。一般冰雷卡2个技能都切吹风和磁暴(急速冷却),守高地一个吹风加磁暴前期很给力啊。出装一般是相位战鼓,紫苑,羊刀,A杖有需要就出。冰雷卡个人认为操作难度不高,实用,控制强,主流打法。
火卡:有R点R ,主火,雷补两到三级,火满后补雷。技能一般就且混沌陨石(EEW)和灵动迅捷(WWE),走好位一个陨石加灵动迅捷后A,输出非常高,陨石施放要准确。出装前期相位战鼓,疯脸,中后期看情况,一般都是虐菜玩的,DPS装着出。缺点就是身板脆
冰火:操作难度比较高,冰墙的施放很关键。前期靠冰墙和火人(EEQ),控制和输出兼有,前期2个小火人输出很给力啊,加上减防,冰火卡需要练习,新手不推荐
至于什么九剑卡尔全系流就不推荐了,个人认为那就是坑爹的

qww吹风+www雷暴
wee陨石+qwe推波
qww吹风+eee天火
以下是召唤技能表
QQQ急速冷却
QQW漫步
QWW吹风
QWE推波
QEE火怪
QQE冰墙
WWW雷暴
WEE陨石
WWE迅捷
EEE天火

简介:这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一秆子打死了。雷冰是最适合新手和不熟悉卡尔的朋友,使用的一种流派,(至于为什么不是火雷,下文介绍)虽然攻击不高,但新手可以用其熟悉弹道,并练习补刀,不熟悉卡尔的朋友使用,可以用其买眼控制视野,TP支援,偶尔做做先手,或者后手追杀。但玩雷冰最该练习的还是飓风的先手预判,和对战场的阅读,团战时卡尔不把技能丢全,就不能发挥其最大的威力,但要把技能丢全就必须先学习阅读战场,拥有见招出招的能力,而初学时,只需要学会阅读,无须释放太多连技。若在团战中连该杀谁,或者连对方英雄在哪都找不到,把技能一顿瞎放,那又有什么意义呢。

  优点:有充足的时间学习阅读战场,生存能力相对较强,对线时有一定的优势,完美的先手制造者。

  缺点:打钱能力弱,没有爆发力,缺乏绝对的控制力,酱油。

  打法:初级阶段加点:先满雷后满冰不学火2级书

  初级阶段装备:TP、鞋、圣殿、先锋盾、林肯

  熟悉阶段装备:骨灰盒假腿双护挽,之后可选紫怨/ A杖/林肯/跳刀。
、冰雷流:类似于雷冰的打法,我只简单介绍便可。

  在雷到达了3-4级时,往后再学雷元素,性价比就逐渐变弱了,那么冰是一个加强控制力的元素,在满冰状态下,多使用冰墙克制对方多BKB的阵容是最好的选择,并且冰的级别提升得越早,GANK的时间就可以来得越早,所以瓶子向位靴或许就是这个昙花一现的打法最核心的装备。而在平凡利用GY2连为主要连技GANK的同时,冰雷流比雷冰流的优势就是GANK一旦成功,便可积累一定的财富,那么在有实力出装备的情况下便可转型。
3、火雷流:

  简介:相信很多卡尔都是从这个流派入手的,版本的一再改动,让陨石一削再削,长时间的CD和高消耗足以称得上是卡尔的必杀一击了,天火的高性价比对中期的盟友GANK也是不小的帮助。总的说来火雷是使用简单,拉风暴力。但虽说是使用简单,若是要用好咯,却也需要讲究一二。火雷流是分为法系和物理这两个分支的,物理流由于我不擅长,所以只能简单的介绍几个路线:1、落刹双剑2、鬼手支配冰眼3、先锋盾疯狂面具大炮。物理流只在于对Z的把握,和Y的偶尔利用,便可达到非常恐怖的输出效果,疯狂的DPS打法虽然在前期就可以走向超神之路,但往往在中后期由于身体的脆弱,而导致无法输出,也因为出的是DPS装而消耗了资源, 从而无法转型。而法系的打法既适合新人,也适合一些团控较多的阵容,需要提点的是陨石不要用来刷兵,天火不要用来抢人头,飓风不要用来接后手,雷爆不要单独释放。

  优点:打钱快、爆发高、支援能力强。

  缺点:缺蓝,陨石CD太久,控制力差,逃生能力较弱,对级别的需求高。

  打法:初级阶段加点:火火雷书,之后冰先到3火满次雷,书只加2级。

  初级阶段装备:TP、先锋盾假腿、3挂件。之后死憋羊刀。

  熟悉阶段装备:飞鞋护挽之后憋羊刀这个核心装备、之后可选的种类太多了就不列举了。至于A杖,就看个人喜好了。有时在有了羊后,A杖甚至不如一把跳刀。

  4、冰火流:主流打法,团战多面手,单抓打钱都很强力的一种打法,新手使用也可以玩出简单的幽雅,且不费神费力。其核心的技能是火人和速冻,注重的是线上的控制力持久力和半辅助的DPS输出,但是该流派的形成期较长,他是一个必须在中期经过转型才能形成的流派,因此在转型前装备上的铺垫尤为重要。这种流派需要有强力的SOLO能力,无论是在哪条路,抗压、补刀和反GANK能力不是一个新手可以做到的。而11级的爆发又如白驹过隙,是GANK还是继续FARM,往往会让一些对局势不明晰的朋友迷失,那么11级既是转型成功又是一个新的转型的开始。所以,该种流派看似完美,但他却如同一只一直在蜕变中的蚕蛾,拿捏不准就会迷失方向,从而破灭队伍的希望,带来失败。但正是因为其拥有的缺点,却又是他最大的优点,如果一直走冰火路线,除开X和C这2个技能的威力不明显以外,这个流派可以完美的使用其余的8个技能。因此该流派的核心装备非A杖莫数。

  优点:灵活多变、对线强势、打钱能力强、团战输出可观、1V1能力不弱。

  缺点:一旦爆发就极度却蓝、对级别和装备需求很高、盟友太菜则不易发挥。

  打法:初级阶段加点:火火雷书-火冰优先到4级,其中大只加2级,接着雷点到3级,最后先满火后满冰,才满雷。

初级阶段装备:假腿先锋盾、之后可选冰甲或红杖、再之后林肯冰眼分身斧皆可。

  熟悉阶段装备:骨灰盒、假腿、小人书、A仗,之后比较随意。。

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