为什么玩CSGO没脾气,但玩守望的玩家总是火气很大?

   更新日期:2024.05.17

为什么说玩CSGO的玩家没有脾气,但《守望先锋》的火气总是很大呢,其实这两个游戏是有着很大的区别的,CSGO的话基本上在游戏中的时候,生死总是一瞬间,并且可以在计分板上可以显而易见的判断到底是谁在carry是谁在当混子,而且每一场的输赢呢,都并不是能够体现在段位上的,所以也就从从某些层面上很大程度的降低了胜负欲,也所降低了胜负影响心态的程度。

要从这个方面来说的话,守望先锋呢,无论是在游戏中打的多么的甘畅淋淋,但是到了最后游戏失败的时候呢,肯定是开心不起来的,会非常的难受,越想越气越想越亏。还有就是CSGO里面的话,如果5个人里面有三个想赢的话,就算是剩下的两个是新手也并不会影响胜负的关键,最后的结果也是55开的,而且在打团的时候3打5也并不一定会吃亏,如果一些玩家极限一点手感来了的话,就可以完成单人灭队,总之一个人就可以扛起整个队伍的大旗。

而守望先锋则是相反,如果在一个队伍里面有一两个人是混子的话,那么这场比赛基本上是不用想赢了,毕竟,这个MOBA游戏里面中还有着各个角色的定位,还有克制,就算是你的实力再秀,也是很难可以超越角色之间的克制关系的。

所以说就是因为这个原因,导致非常多的玩家,如果没有选到自己心仪的英雄或者擅长的位置的话,就会在后续的游戏当中会引发一系列的争端,最后就会导致游戏的失败,从而影响整个人的心情,所以守望先锋的胜利的话,是非常的需要团队合作的,所以说与之对比的话,CSgo在游戏中可以说是充满了无限的可能,就算是输了,也是没有脾气的。



因为csgo也许一两个配合失误或者队友白给你会发火,骂了两句,但是后面还有好多局要打,打着打着就大家都自闭了,不交流了。守望发火之后也快结束。守望更倾向娱乐性,因为血量、模型大小都不一样,更侧重配合吧。csgo要难很多,很多人说一个人可以carry,那是高分局打低分局,同分段的话,别人枪法不比你差啊,打一个半都算赚。但我觉得csgo枪法固然重要,配合更重要,毕竟都是同分段的,谁配合好就更有优势了。比如说:帮队友扔道具、瞬闪,包括队友之间信息的交流。csgo容错率也比较低,死一个人局面就完全不同了,输一把就没钱了eco几把基本是连输几把。

因为守望先锋有些英雄需要枪法,而且人物移速太快了,没有较强的肌肉记忆就很难打得到;还有些英雄能够克制某某英雄,不换英雄的话真不知道该怎么玩;守望先锋更偏向于队友配合,一人弱坑全队。而csgo除了急停压枪定点雷,真就没别的内容了,只要练好了都能打得过,毕竟csgo是个公平竞技的游戏。

守望先锋单排弱智队友,
多排代哥车队,
六排孤儿车队。
能不气?

csgo只要你枪准,枪快
基本解决一切问题
可以3打5翻盘,没有非常固定角色
守望不是的
有盾呢,大的,小的,贴着身的
有奶呢,牵着的,自己却没有,还要等着要
各种输的原因远多于csgo
正常匹配水平5打6是超级难的,
每个人都有职业,往往一个环的不行就是输的原因
以前可以叫着换个大锤举盾就行,我行我上,现在强锁222,你得忍受他一把,
专精还没我瞎玩玩的好,不是我的原因我却输了能不气?

csgo打不过真打不过,服服帖帖当弟弟
守望先锋你打不过同职业对手可能是因为对面队友的盾,对面奶妈的奶,
换到csgo就比方对鸟狙,人家有被动不停回血没开第二枪就回满,队友可以看他对狙给加伤害,并且他先架
然后你输了,对面还要嘲讽:你没吃饭?
能不气?

根本:守望先锋团队配合要求远高于csgo

csgo输了,自己杀了四五十个,14:16了
队友也都开着麦,也没发神经,就是对面一打就乱
又想想算了,尽力了
真没什么生气的,我从来没有过

守望输了:可能也是都尽力了

但是大部分是:我枪这么强怎么不给我资源?
这憨憨狙都不做事,别对了会死啊?
这c提莫一局放了一个大,
为什么不能克隆5个我来打
通常打完心情糟糕得不得了

所以我很少玩了

csgo玩家相对成熟点,ow低龄点
csgo是fps电子竞技,ow已经不能算fps游戏了快
csgo有20年底蕴,ow就几年,没有死忠就没有素质
csgo是steam系,没错我不吹不黑steam系就是高贵
csgo你的战绩能看到,所以你没有发脾气的理由,你队友的操作你能看到,所以你能理解。ow你觉得队友不知道你在白给,所以你可以甩锅,而你也看不到队友操作,所以你能无责任狂喷。
不是ow游戏不好,而是ow的核心玩家不多,年龄偏低

这就跟你让lol,王者荣耀玩家去跟dota2玩家比素质,那怎么比,虽然dota2这几年玩家素质也是在不断降低,但是十五年的血统还在,这可能就是所谓的精神传承。

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