如何理清《光晕》系列游戏的剧情、角色和世界观?

   更新日期:2024.05.13
光环整体游戏风格,还是偏向于美式的个人英雄主义,重点就表现在士官长这个人物身上,但是偏偏光环致远星并没有从士官长这个人物着墨,而是通过另外一个斯巴达3期计划的人物着手,最终用一个反套路的全灭结局把整个故事升华到了另一种高度。不管如何抵抗,不管战士如何英勇,不管摧毁了多少超级航母,还是无法战胜敌人,这种如同面对神灵一般,无力绝望的感觉,贯穿了整个游戏。

致远星是光环历代作品上为数不多的悲剧故事,整个小队全部被灭,让剧情显得独树一帜,其故事和人物的塑造在爆哥看来,甚至超过了以往的作品。在敌人的阴谋偷袭下,这个全人类都赖以希望的堡垒世界,最终还没有为抵抗星盟做出多大贡献就陷落了,对星盟的战争也完全陷入被动,前景一片黑暗,而为了完成最后的撤退和护送计划,整个小队和6号的牺牲在大背景下也就顺理成章了。所以不论是个人生死和整个人类命运在这部作品中都是完全的悲剧。

关于世界观:还是要结合着当前世界局势看。典型的星际大战/人类弱势剧情。人类和星盟是故事永远的主线,洪魔和先行者、守护者都只是过眼的风景。相信直到光环6、光环7,只有士官长还是这个士官长,神风烈士还是这个神风烈士。

其实游戏反复点明了人类远比外星生物弱小的事实,即使是超强士兵也难以对抗星盟的人海攻势,但是人类的牺牲奉献精神确是其他宇宙生物难以达到的,这也是人类精神上的高贵之处,也是最后战胜星盟的最终原因,更是制作者想表达的想法,即便是在未来的时代,生命的个体意义被无限放大,牺牲和奉献这种宝贵的道德品质依然是人类不能丢弃的。

经典却没有被传承下来的系列,早期版本,在射击游戏,剧情游戏还没有快速发展的时候,以第一人称射击游戏,把你带入一个背景弘大的星际战争,游戏过程刺激,游戏本身给人一种使命感。可惜游戏系列的发展跟不上世界游戏的发展,好游戏太多了,射击游戏本就难有创新,看看现在的微软版《光晕》,实在不敢兴趣!没有了使命感,没有好剧情,游戏现在的控制系统真不好。

  • 13450762388 :光晕1剧情
    段侮钧3788 :答:2160-2200:早期冲突:这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期最值得...
  • 13450762388 :光晕5的剧情是什么?谁能说一下?详细点。给高分
    段侮钧3788 :答:美剧《光晕:夜幕降临》剧情是紧接《Halo4》和《Halo5》,其中游戏人物JamesonLocke(MikeColter饰演)将继续扮演核心角色,他即是一个“传奇的赏金猎人”,同时也是美国海军情报局的特工。JamesonLocke和他的团队陷入到一场有预谋的生物攻击之中,在那里他们很快发现了这个阴谋,他们随后被带到了一艘远古的...
  • 13450762388 :《光晕2》游戏剧情
    段侮钧3788 :答:士官长穿过一片废墟,来到一条古色古香的街道。他们在在这里遇到了大量且种类繁多的敌人的偷袭。在封闭的街道中心消灭了所有敌人之后,在《光环:战斗进化》中最强的陆战兵种——猎人破墙而出!!!没别的,消灭他们!!!【任务】:与“鹈鹕”号飞船回合 沿着道路来到街道的深处,“鹈鹕”号飞船就会排...
  • 13450762388 :光环游戏作为FPS的经典,在游戏剧情方面有什么不同?
    段侮钧3788 :答:最终了,推荐一款FPS游戏吧,也挺有意思的,大伙儿可以试试。游戏适用简体中文版,Steam市场价35RMB。这个问题分为2个一部分来回应:最先,《光环》和《战地》尽管都是fps游戏,可是着重点完全不同。《光环》要以1人故事情节为关键(尽管光晕的多人模式也挺火),《战地》系列产品则是一个注重规模性...
  • 13450762388 :光晕1游戏剧情到底是什么啊?
    段侮钧3788 :答:光晕1游戏剧情是小说《光晕2:洪魔》的游戏剧情,《光晕:致远星的沦陷》讲的是前传,《光晕3:初次反击》是光晕1剧情结束后,士官长返回地球前的事,《光晕4:奥星的幽灵》讲的是在致远星战役中幸存下来的部分斯巴达战士在先行者用来防御光晕伤害的星球奥星上的故事,《光晕5:丰饶星战役》和斯巴达完全没...
  • 13450762388 :光晕-系列剧情光环全系列人类世界动物详解
    段侮钧3788 :答:)■古塔本来设置在多个战役除了漫漫长夜外,由于资源有限,最后在这个级别的功能在游戏中仅有两个古塔■玩家可以在古塔的尸体周围走来走起,古塔的身体在游戏中的物理引擎被定为固体■古塔的灵感可能来源已在光环2中被删除的巨大野兽Drinol。■古塔可以在头盖骨被狙击枪射击两发的情况下幸存■在古塔有爬行...
  • 13450762388 :请给我光晕2和3的详细剧情谢谢(详细)
    段侮钧3788 :答:唯一完好的飞船都没有了,时间无多,怎样逃离光晕呢?柯塔娜意外的发现还有一架长剑战机(Long Sword Fighter)停泊在7号港这是最后的救命稻草了!(怎么有点像《龙珠Z》中,悟空在临爆的那美克星打败菲利之后,找不到飞船逃离的那段情节?) 时间剩下不到2分钟,伴随着Halo的主题音乐,队长驾车冲到来到一个打开了的停泊港...
  • 13450762388 :光晕1剧情
    段侮钧3788 :答:星盟是一个有多个种族组成的宗教势力,大概有精英战士、猎人、咕噜人(又称野猪兽)、豺狼组成,光晕2代又出现鬼面兽。虫族如何出现我不知道,但人类的祖先建造光晕(也称光环)的原因就是为了囚禁虫族,虫族(和【士官长】)是星盟唯一惧怕的敌人(楼上说的有缺陷),在星盟首领发现虫族时,就下令星...
  • 13450762388 :光晕一共出了几部游戏?游戏背景前后顺序是什么?
    段侮钧3788 :答:一共有6部!分别是:《光晕:零》、《光晕》、《光晕2》、《光晕3》、《光晕3:地狱伞兵》、《光晕:致远星》!游戏剧情背景先后顺序分别是:《光晕:致远星》—《光晕》—《光晕2》—《光晕:地狱伞兵》—《光晕3》 (《光晕2》市中心关卡过了之后,新蒙巴萨岛被进行断层空间跳跃的星盟战舰给毁了...
  • 13450762388 :《光环》最新作是什么?该作在剧情方面有什么改动?
    段侮钧3788 :答:假如说《光环》正传讲述了军官长的故事,那样《致远星》则是第一次将视野对焦于士官长背后的团队的身上。当Nobel六号倒地的之前,不仅有是多少游戏玩家因此泪崩。针对该作的游戏品质就不需小编多言了,也是bungie核心的《光环》系列作品的完美收官。游戏采用了传统的线形叙事模式,借助于出众的气氛映衬,...
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