炉石传说竞技场什么职业好 九大职业利弊分析

   更新日期:2024.05.02
当前版本,圣骑肯定是最强的,其次是法师盗贼萨满,牧师德鲁伊猎人术士其次,战士最差。

圣骑:摇小兵的英雄技能是最契合竞技场的,铺场很快,当前版本几乎没有什么弱点。
英雄技能强度:5
职业卡质量:4
过牌能力:3.5
解场能力:3.5

法师:原本的JJC最强职业。新版本因为新卡牌质量一般,被圣骑赶超,但依然很强。
英雄技能强度:4.5
职业卡质量:4.5
过牌能力:3
解场能力:4.5

盗贼:非常有节奏感的职业,我个人的JJC最容易高胜职业。
英雄技能强度:5(前期)2(后期)
职业卡质量:3.5
过牌能力:4.5
解场能力:4.5

萨满:新版本让萨满强大了很多,当然其不稳定性(过载和过牌)依然很遭诟病。
英雄技能强度:4
职业卡质量:4.5
过牌能力:2.5
解场能力:3.5

牧师:站住场面很强——当然很多时候都是逆风。
英雄技能强度:2(前期)4.5(中后期)
职业卡质量:3.5
过牌能力:4
解场能力:4

德鲁伊:职业卡质量很不错。当然,没有激活的时候,节奏并不是那么好驾驭。
英雄技能强度:3.5
职业卡质量:4.5
过牌能力:3.5
解场能力:3

猎人:优势在于进攻。由于卡组不稳定,强度很难预估。
英雄技能强度:2.5(控场思路)4(打脸思路)
职业卡质量:4
过牌能力:2.5
解场能力:2.5

术士:过牌很稳定,然而职业牌质量不是很高,很需要低费流造场面支持。
英雄技能强度:3.5(若对手过牌不够,则技能优势提高)
职业卡质量:3
过牌能力:4.5
解场能力:3.5

战士:难度很高的职业,武器、过牌、随从质量几个方面一个不能少才能打出好成绩。
英雄技能强度:2(若对手是猎人则提高)
职业卡质量:3.5
过牌能力:3
解场能力:3

(以上皆为个人意见仅供参考)

当前版本,圣骑肯定是最强的,其次是法师盗贼萨满,牧师德鲁伊猎人术士其次,战士最差。

圣骑:摇小兵的英雄技能是最契合竞技场的,铺场很快,当前版本几乎没有什么弱点。
英雄技能强度:5
职业卡质量:4
过牌能力:3.5
解场能力:3.5

法师:原本的JJC最强职业。新版本因为新卡牌质量一般,被圣骑赶超,但依然很强。
英雄技能强度:4.5
职业卡质量:4.5
过牌能力:3
解场能力:4.5

盗贼:非常有节奏感的职业,我个人的JJC最容易高胜职业。
英雄技能强度:5(前期)2(后期)
职业卡质量:3.5
过牌能力:4.5
解场能力:4.5

萨满:新版本让萨满强大了很多,当然其不稳定性(过载和过牌)依然很遭诟病。
英雄技能强度:4
职业卡质量:4.5
过牌能力:2.5
解场能力:3.5

牧师:站住场面很强——当然很多时候都是逆风。
英雄技能强度:2(前期)4.5(中后期)
职业卡质量:3.5
过牌能力:4
解场能力:4

德鲁伊:职业卡质量很不错。当然,没有激活的时候,节奏并不是那么好驾驭。
英雄技能强度:3.5
职业卡质量:4.5
过牌能力:3.5
解场能力:3

猎人:优势在于进攻。由于卡组不稳定,强度很难预估。
英雄技能强度:2.5(控场思路)4(打脸思路)
职业卡质量:4
过牌能力:2.5
解场能力:2.5

术士:过牌很稳定,然而职业牌质量不是很高,很需要低费流造场面支持。
英雄技能强度:3.5(若对手过牌不够,则技能优势提高)
职业卡质量:3
过牌能力:4.5
解场能力:3.5

战士:难度很高的职业,武器、过牌、随从质量几个方面一个不能少才能打出好成绩。
英雄技能强度:2(若对手是猎人则提高)
职业卡质量:3.5
过牌能力:3
解场能力:3

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