魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环

   更新日期:2024.05.16

魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用, 或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。
详细答案:
连击点循环:
“连击点循环”指潜行者在持续战斗中使用什么终结技及使用顺序的规则,(例如与raid boss作战。一个连击点循环要尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用, 或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。更多关于剔骨的情况我会在接下来的附注部分进行仔细分析。
爪/锤/剑天赋的循环:一般来说, 选择 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂 或 2星切割/5星割裂 是近似的选择,2星切割/5星割裂 不容易使切割提前结束。没有T4 2件特效的话,
选择 4星切割/5星割裂 或 5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
如目标免疫流血, 使用 X星切割/5星剔骨 (有 T4 2件特效的话, 2星切割/5星剔骨; 没有,5星切割/5星剔骨)。
出血天赋循环:
最佳循环是 X星切割/5星割裂,如果你有 T4 2件套效,可以 2星切割/5星割裂;否则 5星切割/5星割裂 。
战匕循环:
有 T4 2件套效, 选择 X星切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星割裂, 其他类型也可以。
增加使用在切割上的点数不会对使切割保持带来额外好处, 因为获得额外连击点所需要的的时间和增加的切割持续时间是相同的。没有 T4 2件特效,选择 3星切割/5星切割/5星割裂。
战毁循环:
毁伤不使用固定的循环,因为他的连击点来源很多。毁伤天赋大体上按照 "3+" 或 "4+",在攒到某个最低连击点数使用终结技(3 或 4)。使用的终结技按优先顺序有切割,割裂,剔骨/毒伤,(注:关于毒伤参考附注部分)。
确保平衡的使用终结技,从寻找弱点获取最大价值。
终结技能——剔骨、毒伤、割裂的选择
关于剔骨:
不论何种装备水平,对不免疫流血的目标割裂总比剔骨好!
五星割裂用25能量造成(1000 + 24% AP)的伤害,或者说 DPE为(40 + 0.96% AP)。有T5 2件套效的5星剔骨,用35能量造成(1245 + 15% AP)的伤害,DPE为(35.57 + 0.43%AP)。假设 3/3 强化剔骨,3/3 侵略 (121% 修正), 40% 爆击率 以及使用残酷之大地风暴宝石 (142.4% 修正),30%护甲减免(模拟一个典型的有debuff的boss),剔骨的DPE为(42.90 + 0.52% AP)。
因此,剔骨的基础DPE比割裂高2.9但割裂多享受 0.44% AP的加成。这样计算,只需要 656 AP 割裂就会超过剔骨。所以能用割裂的时候首先用割裂。
关于毒刃:
毒刃不会被闪避和招架,能触发战斗潜能。虽然如此,由于副手伤害惩罚以及缺少天赋支持,
他的DPE比影袭和背刺要低。大多数情况下毒刃在副手使用致命药膏并且以毒伤为终结技能才会起到一定作用
关于毒伤:
毒伤无视护甲,还可以享受风暴打击,悲惨 (暗牧debuff),恶意毒药的加成。然而,除非在最有利的情况下 (例如, 极高的爆击率,T5 2件套,残酷之大地风暴宝石,5/5 恶意毒药,风暴打击和悲惨同时存在),毒伤的 DPE 不如割裂。
毒伤和剔骨的比较要更加细致。在5星,无天赋支持(天赋支持大概相同: 毒伤 20%, 剔骨 21%),毒伤造成 900 基础伤害+ 15% AP,剔骨是1045 + 15% AP。剔骨伤害会受护甲减免的影响,对一个raid boss通常是30% 。因此, 毒伤实际DPE 稍高于剔骨。然而,毒伤影响到致命药膏的叠加,导致大概 45 DPS 的损失。


  • 19211203101 :魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?
    咎备韦914 :答:4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色...
  • 19211203101 :魔兽世界刺杀贼有什么简单的输出循环吗?
    咎备韦914 :答:多目标输出:在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限...
  • 19211203101 :魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐输出手法教学
    咎备韦914 :答:魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐输出手法教学 1、简介 团队BUFF:物理易伤4%、大破甲20 武器战:球球你玩刺杀吧 2、输出手法 (1)原则 追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱 (2)起手 影袭切割影袭至3星乱舞+杀戮切割影袭5星割裂 (3)单体 A、主手使用速效毒药,副手使用致命毒药 B、三星切割五星割裂 C...
  • 19211203101 :求魔兽世界战斗盗贼PVE的输出手法,我第一次玩,盗贼,想听详细的_百度知 ...
    咎备韦914 :答:战斗贼输出循环挺无脑的...首先分三种情况 1.单怪或者单BOSS 起手要害,影袭攒星,打出1-2星挂切割(视情况而定,主要是看你能在多少时间内打出一套4星影袭+1星要害+刺骨的循环,尽量保证低星切割,切割看技能就会发现越高星收益越低)2.少量怪(2-4只左右)开剑刃乱舞,输出循环大致不变,...
  • 19211203101 :魔兽世界敏锐盗贼输出手法!
    咎备韦914 :答:敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。
  • 19211203101 :魔兽世界盗贼的输出手法
    咎备韦914 :答:5.战斗天赋:武器的使用,根据天赋的不同,自己选择。主手2.6攻速和副手1.4攻速比较标准。主手致伤毒药,副手致命毒药。战斗贼的输出比刺杀贼要复杂一些,需要大量的积累副本经验,做到对 冲动 剑舞 杀戮 技能的高效使用。战斗贼比刺杀贼更依赖装备,同时也更需要随机应变和过硬的手法。BOSS战开打...
  • 19211203101 :wow敏锐盗贼输出手法
    咎备韦914 :答:基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。起手→ 暗影步、伏击、预谋、5星割裂 第二个5星开恢复 第三个5星使用刺骨 (从这...
  • 19211203101 :魔兽世界DZ输出手法
    咎备韦914 :答:首先自我介绍下,我是个TBC差刀毕业的贼,打黑庙 SW G团的话全程应该在2500左右,AOE是打不过我的,布胖和JD都在4200+ 说说你的装备,如果包里有点G,推荐你做个永生幽暗手套,硬化氪金戒指 把腿换成牌子腿 当然如果有能力换成SW毕业的装备最好 再说毒药铭文,毒药主手致伤,副手致命,这个版本速效...
  • 19211203101 :魔兽世界盗贼输出手法
    咎备韦914 :答:毁伤贼:潜行-锁喉-切割-保持割裂,毁伤3到5星攒星毒化,用毒化刷心切割,记住保持割裂 战斗贼:潜行-伏击-切割,全程保持切割,4星影袭1星要害,然后刺骨 如果输出手法对了,但是属性没达标就会一直miss,
  • 19211203101 :魔兽世界盗贼输出手法。高端进
    咎备韦914 :答:之所以4星打要害打击是因为影袭雕文的几率。4星打影袭如果碰上双星的话浪费一颗豆。那样的连击点浪费远大于一个要害打击的收益。首要雕纹:影袭、切割、冲动 大雕纹、小雕文:随意 另外像战斗大师的小怪战阶段那样有复数怪的时候,找好角度和时机站在两个怪中间开剑刃乱舞能大大提高输出。注意剑刃乱舞...
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