英雄联盟是怎么火起来的

   更新日期:2024.06.05
LOL似乎从诞生开始就具备先天的优势,虽然Riot Games这个美国公司听起来并不像VALVE、EA、R星那么如雷贯耳,但好在他及时的找到了大靠山——腾讯。早在2011年,腾讯就已经持股超过92%
  腾讯帝国在运营方面着实是一把好手,做起宣传来也是不遗余力。LOL对于第一次登录游戏的玩家有一个很好的分类指引,只需玩家选择以前玩过哪类游戏即可准确判定玩家的真实水平,借此找到实力相近的对手。不过也不排除有些滥竽充数的新手选后三项跳过教学系统直接到普通匹配中献出他们的“第一次”,然后被队友教育请先去打人机。LOL对于新手来说更为友好,玩家没有任何门槛即可开始游戏,新用户大量涌入是必然的.
Riot给我们带来了一则有趣的消息,英雄联盟每天的玩家数量已超过2700万。2700万是什么概念呢?简单来讲,如果英雄联盟的所有玩家组成一个国家,那么这个国家将会在全世界244个国家里排45名。在这则消息的开头部分,Riot表示每月都会有超过6700万的玩家玩LOL,并且在节假日等高峰期,同时在线人数已经突破了750万。

英雄联盟诞生是在2009年,于2009年10月23日在美服开始公测。

顺便说一下当年最早的时候League of Leagends还不叫“英雄联盟”,由于字面意思被翻译成“传奇联盟”。

来看看当时的报道:

网易游戏的报道,报道指出《传奇联盟》往后将采用美剧一样的,按“季”的形式,不断提供新的游戏内容和为游戏增加新的特色。现在《传奇联盟》的公测期到之后的正式运营,就相当于美剧的“试播”档,玩家可以利用这段时间熟悉游戏。《传奇联盟》的第一季预定在2010年中“播出”,现在已知的第一季内容将有新的部落、团队、比赛、排行、测试模式、以及新的内容,如新的冠军赛和地图等。

S1赛季时候的游戏界面:

可以看出5年前的控制界面和现在有很大不同

第26位和第27位英雄分别是龙龟和冰鸟。

2008年11月19日下午,LOL的中国代理权正式敲定腾讯,这是一个日后改变世界电子竞技格局的里程碑的事件。

08年时腾讯就认为LOL将成为即时战略的巅峰之作,lz不得不说实在是太有眼光了。

早在09年的时候,有已经有Dota玩家预测到LOL要火了。

接下来lz说说英雄联盟国服的历史:

远古时期:封测(2010年-2011年5月25日)

从09年美服LOL开测开始,腾讯就看到了它身上所蕴含的巨大潜力,很早很早就签下了这款游戏,我们很多人都认为它会成功,但是应该所有人都没有想到它会如此成功...

远古时期的国服内测没有太多的八卦,国服比美服开的晚了一年左右,而且是非常小规模的内测.第一次测试的时候国服连匹配都很难匹配到人,到了封测,10年8月,英雄联盟项目组开启了一个邀请模式,每个QQ号在有测试号的情况下每3天可以邀请一个好友获得测试资格(比现在各种码好拿多了啊)也因为这个模式,英雄联盟在一些人之间慢慢的获得了认知。

封测时候LOL圈子是一个非常小的圈子,感觉关注这个圈子的人总共只有几百个,那个时候国服最出名的选手有TAB,梦的预见,孙亚龙,还有几个比较出名的人比如怪我咯,发哥,小苍。

以上也就是S1赛季,在此期间国服一直都是小规模的内测,玩家非常少。

英雄联盟国服宣布正式运营是在2011年9月22日。没错,此时已经是S2赛季了,这也是为什么大家对S1一点印象都没有的原因,因为中国玩家最早是从S2开始玩的。

这也是为什么每年的LOL周年庆典都放在9月底举行,今年是三周年庆。

2011年8月10日 所有现有服务器更名:

电信一区 变为 艾欧尼亚 电信

电信二区 变为 祖安 电信

电信三区 变为 诺克萨斯 电信

网通一区 变为 比尔吉沃特 网通

2011年9月13日 网通德玛西亚开区

2011年9月22日 电信班德尔城开区

2011年11月9日 电信皮尔特沃夫开区

2011年12月15日 网通弗雷尔卓德开区 电信战争学院开区

2012年3月9日 电信巨神峰开区

2012年3月29日 电信雷瑟守备开区

国服正式运营之后,这款迷人的游戏已经展露出了它强大的隐藏实力,不管是在国内还是在国外的人气都在飞速提升,值得一提的是,腾讯在当年2月,就已经斥资15亿人民币收购了Riot公司90%的股份,腾讯的嗅觉简直太强了...

时间到2012年7月,此时英雄联盟推出的第100位英雄——杰斯。

接着,国服S3赛季于2012年11月29日开启,从S3赛季开始,排位赛开始使用段位制,不过隐藏分依然还存在,只不过系统不是直接显示了。

当年S2赛季黄金以上奖励的皮肤是:胜利女神 迦娜

开启S3赛季之后,是英雄联盟发展最迅猛的一年,相信觉大多数玩家都是从S3赛季开始接触这个款游戏的。

而S3的上海全明星赛,在中国举办,这也让越来越多的玩家开始关注英雄联盟的职业比赛。

到现在,S4赛季即将在2014年的11月中旬结束,LOL即将迎来第五个赛季。

在全球范围内,目前LOL有美服、西欧服、东欧服、巴西服、土耳其服、俄罗斯服、拉丁美洲服、澳服、韩服、台服(东南亚服)等12个服务器。根据拳头公司官方公布的数据,目前全球范围内已经有6500万的月活跃玩家,最高达到750万的同时在线玩家数。

其实,LOL能火的最关键的两个原因:一是游戏本身制作质量及可玩性非常不错,二是腾讯在国内有帝国级的庞大用户数。

最后,希望LOL能够越变越好,早日干翻棒子…

玩的多了 自然就火起来了 其实主要还是入手简单 操作方便的原因

还有就是最强王者段位诱惑 我们膜拜最强王者

主要前期是竞技比赛的宣传做的好

  • 17575449363 :《英雄联盟》这款游戏能够长盛不衰运营至今的原因有哪些呢?
    池詹欣4061 :答:为了点亮图标,勇敢的登录游戏,玩到三级。lol操作简单,动画可爱,又由于当时的直播行业慢慢崛起,能看自己喜欢的偶像玩联盟,给一大批玩dota的小伙伴该入lol……其实s7的时候,lpl赛区已经慢慢的少了,但是s8时候rng和we双双进四强,一下子人又多起来,而且还是在主场北京鸟巢的总决赛!那些从s1开始的...
  • 17575449363 :英雄联盟是怎么兴起的,怎么突然就火了
    池詹欣4061 :答:英雄联盟不是突然就火的,首先是代理商厉害 腾讯 大家都懂得,13亿人 10亿个QQ,其次在09年的时候英雄联盟就已经内测了,那时候是DOTA刚刚没落的时候(冰封王座版),而且LOL开始打的招牌就是原DOTA人马全新制作,加之口碑以及腾讯的推广,就火了!
  • 17575449363 :作为一款网游,为什么LOL能够一直火?
    池詹欣4061 :答:在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。众多赛事也是英雄联盟一直很火的原因之一,季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《...
  • 17575449363 :网游热力榜:英雄联盟第一,为什么这个游戏这么受追捧?
    池詹欣4061 :答:网游热力榜:英雄联盟第一,为什么这个游戏这么受追捧?英雄联盟是一款可玩性很高的游戏,大概在2011年开始在中国流行,原来有个游戏叫刀塔就比较火,但是英雄联盟由腾讯代理,有qq号就能玩,而且门槛低,上手比较简单,玩会了之后可以和同学朋友等一起开黑,大家一起玩的感觉很开心,无论是输是赢,因为...
  • 17575449363 :英雄联盟为什么可以火那么久?
    池詹欣4061 :答:因为那是团队的游戏,打的是配合,还有这个游戏很依赖玩家的能力。
  • 17575449363 :英雄联盟LOL是怎么从最初发展壮大的
    池詹欣4061 :答:降低了门槛,画质有了鲜明的提升。我来解释一下,首先,为什么说门槛降低,玩过DOTA2的人都知道,属性,装备,补兵,团战,英雄技能,DOTA2都可以说比LOL复杂很多。就连LOL的设计师都曾坦露,在游戏的质量上,LOL是不及DOTA2的,LOL是亲民的,方便上手的,再加上腾讯的宣传力度,所以LOL能火。
  • 17575449363 :为什么玩英雄联盟的人那么多
    池詹欣4061 :答:英雄联盟是一款十分经典的网络游戏,在刚一上线的时候就十分的受欢迎,很多玩家都是从S1赛季坚持到了现在,不管是经历了多长时间英雄联盟的热度一直是很高,很多玩家都从十几岁玩到了成家立业的年纪。相比较于其他网络游戏,英雄联盟绝对是最完美的游戏之一,所以才会有这么多的玩家,我平时也十分的喜欢和...
  • 17575449363 :数据显示《英雄联盟》仍然是网吧最受欢迎的游戏,它为何能火这么久?
    池詹欣4061 :答:所以英雄联盟能火这么久仍然是一个值得探讨的问题,一方面是因为联赛的原因,现在看比赛的人觉得是要比玩游戏的人更多的,另外一方面则是因为新模式的诞生使得英雄联盟具有了新的魅力。当然英雄联盟现在仍然是一个持续向下的过程,如果没有新型网游的诞生的话,那么仍然是无法改变英雄联盟的现状。
  • 17575449363 :英雄联盟为什么比dota火
    池詹欣4061 :答:1,英雄联盟的上手难度比较高,首先购买装备和合成卷轴等就需要花时间研究,而且英雄技能没有指示圈或者路径,只能 凭经验放技能。这些在刀塔2中已经解决,但是许多老玩家不太习惯新的画面和装备图标 2,英雄联盟画面美观,操作简单,购买装备思路清晰,英雄定位比较清晰,这些刀塔1是比不上的,英雄联盟是...
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