问道的帮派攻城大概介绍下,整个活动的流程是什么样的

   更新日期:2024.04.27
攻城战,想想都能令人热血沸腾,电影中的那种攻城时千军万马的厮杀,乱箭齐飞的镜头总是令人激动不已,问道虽然是款回合制游戏,也有攻城战,虽然没有即时战略游戏攻城战场面的壮观,但也能令参战的双方将士直打得天昏地暗、惊心动魄。

问道的攻城战,攻方人多势众,帮派众多,但不容易组织,容易形成散沙一团,胜了能获得10000点帮派建设值,还可以获得平均分配由东海渔村及无名小镇的税收。守方虽然人少但力薄,但地势有利,守方虽然守起来困难些,但一但胜利,获得的好处却更多,将获得30000点的帮派建设值,并且还可以独享由东海渔村及无名小镇的税收。

攻,人多、办法多、战术多;守,相对被动一些,如何能以不变应万变战胜来犯强敌?下面来说下守城的经验。

首先帮会要团结,要有一个好的组织者。并且这个总指挥一定要打字要快,把所有参加守城的帮里的成员,加到一个大群或几个群,如果大家都能用语音TS交流就更方便了。一定要强调,所以参战人员都要严格听从指挥。 总指挥这角色很重要,在实力相当的情况下,战斗是否会胜利也有很大的因素在于指挥是否得当。开战前期的统筹安排,分组,交流一定要做好。开战后,总指挥最好也开多个账号,分站在不同的守卫地点,可以更好的查看到各处敌方的进攻情况,结合帮里的队员提供的战地情报,进行兵力的有效调动。

参战人员能多开小号的多开小号,最好是每人至少一大号一小号。小号用来试探性的阻击,主要是火力侦察。也可以挡住对方的一些骚扰性的单人小号。

放几队主力队守在石像边,位置要稍靠前一些,让对方的攻击队伍还没有机会点到石像时,你就可以先点到他们的队伍进行攻击。在主力队伍前,再放几个主力队伍玩家的小号,进行先期的火力侦察,如果帮里在前方阻击的队员沟通很流畅的话,提前可以知道哪队是对方主力,小号可以选择放过或阻击耽误对方队伍时间的战术,情报的及时交流与合理的火力分配非常重要。

前方阻击队员要设好阻击点。1,对方刚开始传送过来的传送点;2,地图上的一个三叉口的地方;3,城门被攻破后,城门附近的传送点。阻击队员要多利用地图中的拐角位置,容易点到对方的队伍进行阻击,如果一但没有点上,也尽量不要追,大家跑地图的速度是一样的,很难能再追得到,等你追到了,人家已经在与别的队伍在战斗了。所以守好自己的位置,可以等下一波敌人。在战斗中,人太多了,很容易眼睛都看花了,可以用alt+3 来屏蔽本帮人员,这样更容易找到哪些是敌人。阻击队员一但发现了敌方的主力队伍,要尽快在想办法让帮会里后方守石像的主力知道,通报对方主力的队长和所有队员的名字,让后方人员提早做好准备。也可以通报给帮会里的总指挥,让他统一协调安排。

对于重大的战事,前期的间谍工作也很重要,可以派出几个小号打入敌人内部,探听敌方的战术安排。这对于已方的战术安排也很重要。

总之,准确的情报、有效的指挥、齐心合力的意志摧一不可。 答案补充 知道了么。

攻城战,想想都能令人热血沸腾,电影中的那种攻城时千军万马的厮杀,乱箭齐飞的镜头总是令人激动不已,问道虽然是款回合制游戏,也有攻城战,虽然没有即时战略游戏攻城战场面的壮观,但也能令参战的双方将士直打得天昏地暗、惊心动魄。

问道的攻城战,攻方人多势众,帮派众多,但不容易组织,容易形成散沙一团,胜了能获得10000点帮派建设值,还可以获得平均分配由东海渔村及无名小镇的税收。守方虽然人少但力薄,但地势有利,守方虽然守起来困难些,但一但胜利,获得的好处却更多,将获得30000点的帮派建设值,并且还可以独享由东海渔村及无名小镇的税收。

攻,人多、办法多、战术多;守,相对被动一些,如何能以不变应万变战胜来犯强敌?下面来说下守城的经验。

首先帮会要团结,要有一个好的组织者。并且这个总指挥一定要打字要快,把所有参加守城的帮里的成员,加到一个大群或几个群,如果大家都能用语音TS交流就更方便了。一定要强调,所以参战人员都要严格听从指挥。 总指挥这角色很重要,在实力相当的情况下,战斗是否会胜利也有很大的因素在于指挥是否得当。开战前期的统筹安排,分组,交流一定要做好。开战后,总指挥最好也开多个账号,分站在不同的守卫地点,可以更好的查看到各处敌方的进攻情况,结合帮里的队员提供的战地情报,进行兵力的有效调动。

参战人员能多开小号的多开小号,最好是每人至少一大号一小号。小号用来试探性的阻击,主要是火力侦察。也可以挡住对方的一些骚扰性的单人小号。

放几队主力队守在石像边,位置要稍靠前一些,让对方的攻击队伍还没有机会点到石像时,你就可以先点到他们的队伍进行攻击。在主力队伍前,再放几个主力队伍玩家的小号,进行先期的火力侦察,如果帮里在前方阻击的队员沟通很流畅的话,提前可以知道哪队是对方主力,小号可以选择放过或阻击耽误对方队伍时间的战术,情报的及时交流与合理的火力分配非常重要。

前方阻击队员要设好阻击点。1,对方刚开始传送过来的传送点;2,地图上的一个三叉口的地方;3,城门被攻破后,城门附近的传送点。阻击队员要多利用地图中的拐角位置,容易点到对方的队伍进行阻击,如果一但没有点上,也尽量不要追,大家跑地图的速度是一样的,很难能再追得到,等你追到了,人家已经在与别的队伍在战斗了。所以守好自己的位置,可以等下一波敌人。在战斗中,人太多了,很容易眼睛都看花了,可以用alt+3 来屏蔽本帮人员,这样更容易找到哪些是敌人。阻击队员一但发现了敌方的主力队伍,要尽快在想办法让帮会里后方守石像的主力知道,通报对方主力的队长和所有队员的名字,让后方人员提早做好准备。也可以通报给帮会里的总指挥,让他统一协调安排。

对于重大的战事,前期的间谍工作也很重要,可以派出几个小号打入敌人内部,探听敌方的战术安排。这对于已方的战术安排也很重要。

总之,准确的情报、有效的指挥、齐心合力的意志摧一不可。 答案补充 知道了么

帮派攻城战

〖任务概述〗

帮战结束后,排名前四位的帮派可以得到争夺东海渔村及无名小镇税收的权利。

〖所需条件〗

1.要求:帮战必须成功结束,并且评出了比赛名次。由该届帮战的冠军与该届帮战的第2、3、4名进行争夺。
2.时间:帮战结束后的周日14:00- 17:00进行帮派攻城战。
3.当守护石像没有被打倒前,无法进攻城门。
4.在帮派攻城战地图内不能退出帮派,帮主也无法将正在参加帮派攻城战的成员开除出帮派,
5.参加攻城战过程中无法解散帮派。

〖涉及人物〗

攻城战管理员:(145,161东南)参加帮派攻城战进入场地时所需的NPC
帮派守护石像:第一个(59,18西南)
第二个(163,65西南)
城门:(183,15西南)
帮派图腾:(93,89西南)

帮派名人堂NPC:队长(66.154东南)队员:(69,152东南)(72,150东南)(75,148东南)(78,146东南)
帮派总教头(98,142东南)
帮派书童(160,46西南)
帮派传送人(134,45东南)
自荐NPC(164,48西南)
守方点击攻城战管理员进入帮派总坛(121,67)玩家朝向西南
天墉城进入帮派外坛(17,238)玩家朝向为东北
帮派总坛进入帮派外坛(153,29)玩家朝向为西南
帮派外坛进入天墉城(158,159)玩家朝向为东北
天墉城、帮派外坛进入帮派总坛(18,238)玩家朝向为东北
帮派住所二进入帮派总坛(148,174)玩家朝向为西南
帮派住所一进入帮派总坛(172,116)玩家朝向为西南
帮派住所三进入帮派总坛(34,34)玩家朝向为东南
聚义堂进入帮派总坛(149,43)玩家朝向为西南
大地图过图点(9,244)通往天墉城、帮派外坛
过图点(31,32)通往住所3
过图点(176,114)通往住所1
过图点(150,172)通往住所2
过图点(152,41)通聚义堂。

〖胜利条件〗

1.守城方胜利:
i.规定时间内,攻城方未将帮派图腾打倒。
ii.在攻城战过程中,10分钟内没有人进行攻击战斗、攻击帮派守护石像、帮派图腾及城门。
2.攻城方胜利:
i.规定时间内,将帮派图腾打倒。
ii.如比赛前服务器原因出现异常,影响时间超过开始比赛的时间,则该场比赛设定为攻守双方平局。双方都不给予奖励。
iii.如比赛过程中,因服务器原因出现异常,使比赛无法进行,则该场比赛设定为攻守双方平局。双方都不给予奖励。

〖帮派攻城战奖励〗

A.攻城方胜利,每个帮派可以得到10000点的帮派建设度。并且平均分配由东海渔村及无名小镇的税收。可以占领帮派地图及调整税率的功能由帮派攻城战中打倒对方帮派图腾最多血量的帮派进行控制。
B.守城方胜利,可以得到30000点帮派建设度。并且可以得到东海渔村及无名小镇的税收。帮派地图更换为帮派攻城战的相应地图。
C.税收时效:帮派攻城战结束后至下届帮战比赛结束时为止。
D.当玩家调整税收后,根据税收的比例,在东海渔村和无名小镇所购买的东西的价格上涨,最高为原价的2倍。

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