绝地求生:如何击中移动目标?

   更新日期:2024.04.19

移动靶的训练,是狙击手的必修课之一。历史上对sniper的描述:这个词源于1773年前后驻扎在印度的英国士兵的一种游戏,那里的士兵经常猎杀一种名叫沙锥鸟(Snipe)的敏捷的小鸟。由于这种鸟非常难于击中,因此长于此道的人被英语称为sniper。对于狙击手的训练,除了要求其贯彻狙击概念和熟练掌握武器系统外,还包括如何计算风差影响和测距,要学会潜伏行进,选择战术机动路线,构筑射击阵地,隐蔽地进入和撤出阵地,观测和发现隐藏的目标等。狙击手还要善于观察战区,确定可疑声音的方位,善于使用人工和天然材料进行伪装,能够迅速机动,具备忍受长时间潜伏的能力等

首先,要提升移动靶的命中率,就得了解一些基本原理:

1、FPS游戏做的比较真实的,需要考虑子弹下坠问题(重力原因)、风速、地形、空气阻力等,而绝地求生只需考虑第一点;

2、击中移动靶是一个用运动中的物体(子弹)去击中另一个运动中的物体(奔跑的敌人),所以需要将准心对准你预判敌人和子弹交汇的那个点;

3、需要预测自己与敌人的距离来判断准心提前量。

简而言之:你在绝地求生里,想要击中移动中的目标只需要考虑二维的速度关系就可以。

举个案列:

你的移动靶,噢不对,你的敌人,在收起枪全速奔跑向另一个目标地点(没有发现你,没有左右躲闪的情况)速度为6m/s,你在150米开镜外瞄准他,(子弹速度假设为900m/s M16A4的初速度)子弹到他位置的时间约为0.17s,所以他的横向移动距离大约是S=vt大约为0.8米,而子弹的下坠量在g(当地重力加速度)h=1/2gt^2约为0.14米(游戏中女性身高为1.6m 男性1.7m 来计算)所以你的预瞄准心应该放在他蹦跑方向的前上方,前半个身位的距离,上方约半个人头的距离。

这个数据不是没有用的理论值,因为不同的距离,可以大概估算得出的数值来类比游戏中人体的长宽,用来判断准心提前量是比较有帮助的(像500m左右的目标为什么提前量需要放人头上方接近一个人的高度)

这些国外玩家提供的常用步枪的子弹初速度:如果想练好手感,建议短时间内适应一把枪,频繁的换枪会影响手感的。(参见国外FPS大神都有自己的专属爱枪)

知道原理之后,接下来就是一个玄学,快速洞察你与敌人之间的距离。

这个东西,视频里面的解析是开启了解说模式,举一个例子,开一次M大地图,利用大边框1KM,小边框100M的原则,来判断。

而实战中,我们是不可能这么闲暇的打开地图,看着一只飞奔的火烈鸟从眼前飘过到底离我们有多远

。所以,利用好你的倍镜!

举个栗子,四倍镜下的KAR98K:

看敌人在你的镜中呈现的大小来判断距离。



一张扑克牌的威力



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