3Dmax如何制作不规则模型?

   更新日期:2024.05.22

3Dmax制作不规则模型步骤如下:

1、打开3dsmax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:

2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。

3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。

4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条曲线的顺序将影响生成模型的形状。

5、将“曲面”命令添加到修改器。此时,不规则模型已经生成。更改步数可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,请单击“修改”面板中的“编辑样条线”对其进行修改即可。



  • 13372804485 :如何做不规则凹陷3dmax.谢谢好心人帮忙,思考了好久,我是新手,刚学一...
    骆虎帜2362 :答:首先,赋予一张任意的贴图;其次,调节材质的凹凸纹理‘再次,调节它的反射等。举例来说:1、在漫反射贴图通道添加一个任意贴图。比如想要做出文化石的质感,最好是能一块一块模型的建,如果实在闲麻烦了就选一块好点的文化石贴图,最好能清晰点大点的贴图,然后将其复制到凹凸通道,凹凸值适量,比如...
  • 13372804485 :3dmax,如何建不规则的模型,有哪些方法
    骆虎帜2362 :答:软选择 FFD 石墨工具 噪波修改器
  • 13372804485 :3dMAX建模问题!这个不规则几何体我不知道要怎么下手,因为有凹凸面一枚新...
    骆虎帜2362 :答:建议比例尺寸 调好, 先建一个网格做参考线,以前视图做基础,轮廓出来再侧视图拉厚度,同样可以用网格做参考,(如果你条理够清晰,直接建一个长方体做参考线,在里面建模也可以),祝好运···
  • 13372804485 :3DMAX菱形模型该怎么做?
    骆虎帜2362 :答:具体操作步骤如下:1、首先,打开3DMAX软件,点击新建,再点击零件,以新建一个零件图形,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,选择绘制单位为mm,再点击确定按钮,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在顶部菜单栏中,点击插入,再点击混合,选择【伸出项】,如下图所示,然后...
  • 13372804485 :请问3dmax中怎么建立不规则的二维平面图形
    骆虎帜2362 :答:人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人他一人突然突然他人的
  • 13372804485 :急求,用3dmax如何做出这种黑色框的模。
    骆虎帜2362 :答:3DMAX里面做这个有点难,我来做的话就是从一个角开始用盒子一点点往上拉拖点,切线来做成这个形状,这个不规则的没有简单方法了只有慢慢的拖拉拽了。
  • 13372804485 :3dmax做出不规则折纸表面
    骆虎帜2362 :答:用可编辑样条线里的line画规则不规则的折线;转化成可编辑样条线,并且调整折线角的位置;选择上你要编辑的那条线,用可编辑样条线里下线层级里的outline向内或者向外扩展一个小边;extrude挤出;
  • 13372804485 :3dmax怎样做不规则模型
    骆虎帜2362 :答:没有通用的方法。要根据具体的形状具体处理,不存在公式一样的方法。怎么做到具体形状具体处理呢?其实就是要打好基础,然后多做练习,再加上工作中的实际应用,自然而然的就知道什么样的形状应该什么样处理了。简单一句话就是:你还没入门。继续努力吧。
  • 13372804485 :3dsmax如何才能直接建立一个不规则的立方体?
    骆虎帜2362 :答:用二维线段 画出模型截面。然后用挤出工具给出一个高度,高度可以随时调整
  • 13372804485 :3D MAX 在多边形的一个面如何挤出一个圆或其它不规则图形?
    骆虎帜2362 :答:做是能做……这都做不到的话,3DMAX不就太废材了,但是确实不容易实现,至少对于初学者来说没有什么太好的方法。一个思路是用布尔运算或图形合并,但这样得到的模型边与边交错太混乱,就只能摆着看一看,不适合继续细化精加工。另一个思路是把那个面选一步进行细化,然后用编辑多边形修改器里的绘制...
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