dota里面送野,被人杀,被塔或小兵杀,分别是怎么扣钱的?

   更新日期:2024.05.19
送野两个情况:
一、前期打野英雄。空血空蓝之后,选择买好装备之后送野。1、2级时几秒就复活, 并且直接在家,满状态,钱也已经用掉了。等于没有亏损 并且省下了回家的时间和补给的时间。
二、被追杀。正好要死的时候在野区送野,对面英雄拿不到人头,没有金钱,但会有部分经验。

被人杀,被塔或小兵杀。
对方获得的钱:(被人杀)杀你的人获得较多的钱,助攻少量钱。单杀则拿全额的钱。(被塔或小兵杀)对方所有英雄平均分。

4种情况,自己被扣的钱是一样的,看自己的等级和连续杀人数(比如你杀的超神之后被杀,会扣较多的钱)。

转自百度知道:

根据称谓有击杀奖励下文有英雄死亡金钱掉落分3种
1:自杀~掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑..防御塔和小兵啦)~掉落英雄等级*30金钱
注: 1和2可以归为一类即自杀
4和5可以归为一类即电脑杀
所以宁肯死在自己人或者野怪,电脑手上也不能死在敌人手上。
杀死英雄所得金钱计算公式有点复杂已知2个~具体何时动用哪个我尚不确定
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10 (一般的都是这个)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5 (被对方电脑杀死是这个)
当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱.也许是对死了还杀人的精神鼓励吧
如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算~被野怪杀掉称号终结)~那么从第三次开始~每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线~每多杀一个多给予50~即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号~被野怪杀死称号终结~没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱~

看等级啦,只要是被杀扣钱都差不多的,关键在于你当时几级,或者你当时有没有连续击杀的称号,比如超神啦,妖怪般啦,无人能挡之类的。
但是如果在越塔杀人的时候,越塔失败即将被反杀的时候,如果对方反杀你的时候有2个或者2个以上英雄对你造成过伤害的话,尽量走位,让对方防御塔打最后一下。这样的话,人头钱就变成对方几个人平分了

如果是在小兵堆里或者塔下和人单挑的话,如果你快死了,不要让塔或者小兵打最后一下,那样的话,对方英雄不光拿你人头钱,还有助攻拿。

首先告诉你的一个误区 这四种方式扣钱都是一样的
钱比较少的情况下 全部扣掉 貌似是200多吧 多的话 按钱的多少来衡量 这个东西确实没有研究过 如果是3800的话 死了 差不多就剩下3300了 就掉了500快
送野有2中可能 一种 前期打野英雄 打残之后为了更有效的利用打钱时间 选择买好装备之后送 前期死了直呼很快就会复活 并且直接在家和直接满状态 钱也已经用掉了 等于没有亏损 反而赢了回家路途的时间和回家补给的时间 还有一种就是被追杀 已经没状态了 选择 送野 让对面英雄 拿不到人头 那么对面英雄的金钱就比较少
其余3中自己理解吧 但是扣的钱都是一样的 希望可以帮助到你....

被兵杀,如果有对方英雄追杀你的途中你被兵杀,则金钱平分给追杀你的几个英雄,若补兵时被兵杀,则平分对面所有英雄;
被野杀,掉钱;
自杀,掉钱,如果是炸弹杀死对方,杀对方有钱,但得不到没经验。

  • 18020151597 :DOTA 中 杀英雄和拆塔的意义是什么,详细点
    糜荆俭3109 :答:个人认为:杀英雄是为了限制对方英雄的等级,并且现在金钱来源,限制了金钱就会限制对方出装备的速度,也限制了等级,比如10级和8级的攻击力、血量、技能伤害都是不一样的,同样的装备不同的等级下等级高的一方比较占优势。拆塔会为了尽快结束比赛,一塔,就是最外面的塔不拆,第二第三个塔是无敌状态...
  • 18020151597 :DOTA里那些开始被人杀一次就走了的,是一种什么心态呀?
    糜荆俭3109 :答:伪完美主义者追求者。做任何事都追求完美的开始,玩儿dota也是这样,游戏开始他只想着如何去杀人,而没有做好被杀的准备,一旦被杀,他的完美思想也就变得不完美,使他失去了追求完美的信心,经不住沉重的打击,没有跌倒后再站起来的勇气,他惯用的招数就是——逃避。这种人非常追求完美,但是内心脆弱...
  • 18020151597 :DOTA死于野怪
    糜荆俭3109 :答:可以把钱全用光直接送死,因为你走回去同样需要时间,而复活后,又是满血状态,既节省了时间,同时也没有浪费金钱。很多职业比赛都是各种送野,这不是他们的失误,而是一种战术死亡,为的就是节省时间,除此以外,你在红血回家的路上,如果被对方击杀,那是更加得不尝失的事情。
  • 18020151597 :DOTA里面被野怪打死有惩罚吗?
    糜荆俭3109 :答:只要死亡都 有惩罚的。被什么杀死都会有复活时间。被野怪杀死,我真的没太留意会丢失 钱没有。前期你可以带个 100快钱的 药膏啊 。恢复400血。 前期差不多就好了。价钱也就是 2,3个小怪的钱而已。如果你 要是 有 你那种想法,你的技术永远别想 提高。如果别人追杀你的时候,你最好让野怪杀死...
  • 18020151597 :dota里如果野怪被杀死时其周围同时有近卫和天灾双方英雄,那经验怎么算...
    糜荆俭3109 :答:谁打死的就是谁的经验和金钱。这个跟周围的其他人是无关的。DOTA的野怪系统很强大。合理利用会带给你很多的收入。比如说前期花光钱送野免费坐飞机。龙骑拉远古野。技能招大怪。路西法吃野怪额外的技能等等。
  • 18020151597 :dota请问狼人打法和出装,我每次打野总被人抓,怎么办?我对线又总被压...
    糜荆俭3109 :答:具体看实际情况了,毕竟根据局势合理的选择出装是一个carry必备的素质之一。最后说一点打野被抓,是什么时候被抓,恐怕不是开始吧,开始的话就抓狼人效果其实一般,倒不如直接封野来对狼人的限制大。最后说一下路人打野时的建议吧,之所以不谈开黑是因为队友会给真眼的。首先想说的是,总是被抓的话,...
  • 18020151597 :谁能告诉我dota什么时候应该团一波,什么时候推塔,什么时候去打钱,什 ...
    糜荆俭3109 :答:5.打野,还是看英雄,自己前期适合打野比如小狗狼人谜团圣骑小鹿等,然后己方有一个能单一路强势英雄,果断打野吧。四级前状态不好的话把钱花光送野死一次,效率高。6.超鬼是玩的少。对英雄的理解还有站位等等认识不够,玩多了死怕了就不会冲那么可前了团战时如果不是需要你当肉的话站位不要太前...
  • 18020151597 :DOTA中前期塔打死了英雄为什么人头是给英雄的
    糜荆俭3109 :答:3.对方英雄最后用技能自杀.和己无关.4.对方英雄在被你追杀的时候让野怪打死,于己无关.--- 最后一击是己方单位,如:塔,小兵.那么人头就是属于近卫方,而人头的分配如下列情况.1.短时间内,我估计大概是5秒左右吧,你参与攻击,但是兵或者塔打死对方英雄,那么人头就是你的,或者你和你队友共同拿人头,...
  • 18020151597 :Dota快板
    糜荆俭3109 :答:DOTA能有几多愁,莫提小鸡臂章流。君不见 越塔杀人被塔杀 队友无耻抢人头;半点苦苦排一场 跟你秒退没理由;家里紧急响警报 无奈没有回城轴;孤身抵挡五路军,队友远远喊加油;红血半路去商店,面前猛现大火球;三路走,三路指,三路被抓三路死,五人打,五人制,五人团战没控制;对面隐形不插眼...
  • 18020151597 :DOTA攻略:末日使者路人详细攻略
    糜荆俭3109 :答:你等兵线过河,趁对面走位向前时开T接V,疯狂追杀,V的时间很多,他到塔下时,CD刚好,杀完回头,红血...吃怪的E:一个纯粹的FARM技能,在被IF修改后变成了一个DOTA中创造里最强的技能,当然在大多数时候他的...小SA:很多人都非常推崇小SA,短CD的限制,追杀利器,甚至提出吃个小SA等于有了半把净化,以上纯属意义,...
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