flash水波效果如何制作?

   更新日期:2024.05.19
先把那图片复制一张到新建图层,使两张图片完全重合,再任选一张向左下或左上或右上或右下移动一下,一点点就可以了,再新建一图层用任一颜色画一些条纹(平行),不要太粗,再把这个图层拉到最上面,最后在图层名上点右键选遮罩即可。

俩字:遮罩
具体到闪吧学习
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  • 19564608742 :如何制作类似水波的鼠标跟随Flash
    逯陶良2461 :答:下面利用按钮感应鼠标动作的功能制作如下所示的动画效果。当鼠标在动画窗口中移动时,激起阵阵涟漪。该动画的制作步骤如下:(1)将场景大小设为300×200。(2)选择File→Import→Import to Stage菜单命令,将back.jpg导入到场景中,将其大小调整为300×200,并对齐场景中心。(3)选中导入的图片,按F8...
  • 19564608742 :在Flash中怎样把图片弄成水面的波动一样?需要详细的过程
    逯陶良2461 :答:3、好,接着我们按“Ctrl+R”打开图像导入对话框,选择想要添加水波效果的图像。单击确定(注意图像必须在外部图像编辑软件中修改好大小,不然在flash中编辑的话,flash不会认账,依然会按照原来导入时候的大小来读取,很麻烦是不是,不知道fs6解决得怎么样:))。4、接着我们要做关键的一步,就是建立...
  • 19564608742 :如何使用FLASH软件制作带倒影的波浪文字
    逯陶良2461 :答:依靠影片剪辑元件制作波浪效果。首先,在“插入”菜单下选择“新建元件”,创建名为“wave”的影片剪辑元件。在元件编辑界面,输入文字“WAVE”,按下Ctrl+B组合键将其打散。将文字“W”剪切,新建图层“W”,按下Ctrl+Shift+V组合键原位置复制“文字W”。在图层“W”中,在第10帧和20帧处分别插入...
  • 19564608742 :flash像这种水波流动效果要怎么做出来
    逯陶良2461 :答:创建3个半透明的波浪图形,然后用不同的长度分别为他们创建移动补间动画,这样就能得到类似的效果,我简单的做了个,你可以下载看看怎么做的。
  • 19564608742 :用flash做水波纹怎么做?
    逯陶良2461 :答:一. 打开一个图片调好大小放到舞台的上方;二. 建立图层2,垂直翻转后放到舞台下方;三. 建立图层3;四. 导入库里做好的水波纹元件放到第4层上方,在1-20帧做补间,20帧处把水波往下托;五. 把第四层设为遮罩层;六. 把图层二的图片稍作位移即可。
  • 19564608742 :点击生成水波的flash教程
    逯陶良2461 :答:my_Bitmapdata_out.applyFilter(my_taoshaw_photo, new flash.geom.Rectangle(0, 0, 400, 300), origin, water);my_Bitmapdata5 = my_Bitmapdata4;my_Bitmapdata4 = my_Bitmapdata2.clone();};这种效果重点是用了flash.display.BitmapData类来控制位图,是从库中取出一个链接标识符为“my...
  • 19564608742 :flash怎么用百叶窗效果做水波?
    逯陶良2461 :答:可以参考下面的教程:FLASH如何制作水波纹动画效果 如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!
  • 19564608742 :求FLASH制作水滴落下时的水波效果
    逯陶良2461 :答:先做一滴水 然后做1个最开始的小的波纹 再做1个结尾时候的波纹之间插入动作补间 将水滴的动作和以上动作 做接应,如果要更精细的波纹可以多做几条。
  • 19564608742 :flash怎么做会动的波浪线
    逯陶良2461 :答:用矩形遮罩控制显示区域+用大于遮罩区域的波浪线在遮罩区域内进行平移,就会有波浪线抖动的效果 波浪线的抖动做法是利用错觉原理制作的,比如发廊门口的螺旋形灯,看起来好像是一直在螺旋上升,其实就是圆筒不停的转动,所产生错觉而已
  • 19564608742 :flash中如何做水光水波
    逯陶良2461 :答:做出库文件后,相对调整透明度就可以了,至于永不停下来和速度的问题,调整fps就可以了
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