如何用unity制作高保真度的笔刷

   更新日期:2024.05.20

创建一个带透明的图形(推荐PNG格式),分辨率必须是2的幂次方宽高相等(如256*256)。需要突出显示的地方用黑色,反之保持透明。

导入图形,命名必须从 brush_0 开始。不能中断,比如 brush_0 - 10 都有、不能突然出现 brush_12,否则只有 brush_0 - 10 不会有 brush_12。4.重启动unity3d,编辑地形和绘制贴图就可以看到新增加的笔刷了。

用Terrain的笔刷直接刷。使用PhotoShop新建一张256*256的灰度图,用分层云彩处理,把平的地方用画刷涂成灰色,另存为raw格式,Unity中在Terrain菜单中Import这张高度图可以获得比较自然的复杂地形。



  • 17097584897 :如何使用unity3D制作游戏
    燕绿咸4898 :答:导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。地形制作是游戏...
  • 17097584897 :Unity3D模型动画怎么制作?Unity模型动画制作方法
    燕绿咸4898 :答:Unity模型动画制作方法:步骤1):创建项目并保存场景。步骤2):执行Assets→ImportPackage→Characters命令载入人物资源。步骤3):将模型添加到Scene视图中,按F2键将其重新命名为Constructor,调整好位置。步骤4):在右侧的Inspector面板中设置动画动作。其中有关的参数功能如下:Animation:默认动画。Size:动画...
  • 17097584897 :如何正确的使用UNITY3D制作FPS游戏
    燕绿咸4898 :答:首先在层级面板中点击发射器,然后把飞弹的预制物体从工程面板中拖拽放置在发射器参数面板中MissileLauncher script部分上。运行游戏的话,你会发现点击开火键可以发出一个受重力影响的小球了。飞弹爆炸下面,当飞弹与其他物体发生碰撞时,增加一个爆炸效果。要实现这个效果,我们要编写一段新脚本赋予飞弹。创建一个新脚本,命...
  • 17097584897 :Unity 怎么用图片做全景图?
    燕绿咸4898 :答:④:参数调整:对三张照片的曝光参数做依次调整,数值越高亮度也越高,目前固定的范围至1——3。⑤:对准图像。单击对准图像,选择启用HDR模式并链接到包围曝光图像,HDR方式为曝光融合。如果为出现该对话框,请检查曝光值是否设置完成,设置框请不要放置在曝光框内。⑥:点击拉伸全景图 ⑦:运行优化器...
  • 17097584897 :如何在unity3d
    燕绿咸4898 :答:首先打开unity界面,在Asset目录下创建文件夹FBX,将需要导入的fbx预制体或整个文件夹拖入创建的FBX文件夹下,然后选中需要的fbx预制体并拖至场景中,双击定位到当前物体。在unity3d中如何制作鼠标点击按钮,传送人物到目的地。菜鸟需要代码,急...functionOnGUI(){if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2,...
  • 17097584897 :怎样用unity3d做简单的3d模型
    燕绿咸4898 :答:1、首先,我们需要在3dmax里设置单位。2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定。3、设置完就可以创建自己需要的模型了,这里就创建一个球体,4、再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。5、然后将模型导出成FBX格式,并把他...
  • 17097584897 :用Unity制作一个极具扩展性的顶视角射击游戏战斗系统
    燕绿咸4898 :答:通过一系列简化后的关键元素,如分身技能、AI控制、对象移除和时间轴系统,我们展示了如何利用这些机制来构建动态的游戏体验。特别是技能的管理,比如火球术的释放流程,通过Timeline来控制,既保留了复杂性,又易于扩展。在顶视射击游戏的buff系统中,策划的创新和游戏逻辑的清晰度至关重要。从《魔兽世界》...
  • 17097584897 :如何使用Unity创造艺术火花
    燕绿咸4898 :答:还会有柔化的处理,也就是后处理的效果,在制作完之后进行后处理,包括光线柔化处理。Unity 3.5当中粒子系统,其实在一开始就已经有很多粒子系统,可以根据数值进行设立,包括具体粒子如何发送。任何实现3D工具的人都会知道如何使用这个粒子系统,还有些动画工具,比如说改变尺寸以及动画等等。通过曲线的调整来...
  • 17097584897 :新手求问Unity3D怎么制作素材?
    燕绿咸4898 :答:1、首先在电脑桌面上打开uinty软件 2、在uinty软件左侧工具栏中点项目选择新建,建立一个新项目。3、进入新项目之后在Hierarchy面板中右键创建一个3D Object Sphere圆体 4、然后点击软件上方的工具栏中的大小调整工具调整圆体的大小。5、接下来再新建一个map文件夹用来存放贴图。这步骤可以自己抉择是否建立...
  • 17097584897 :unity3D怎么制作人物模型,说的详细点,刚入门。 悬赏分好说。
    燕绿咸4898 :答:1、用unity3D自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。2、在弹出的选项框中找到ImportPackage——Characters,即导入人物角色包。3、点击Import开始导入。4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。5、然后如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。6、...
  • 相关链接

    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024 © 视觉网