心理解密:为什么玩家对打怪练级乐此不疲?

   更新日期:2024.05.25
  目前,计算机电脑的应用已渗透到社会的各个领域,日益改变着人类传统的工作、学习和生活方式,尤其在科学计算、信息管理、过程控制及多媒体应用等多方面有着显著的效用。很多人都希望尽量让计算机代替人类的重复劳动,那么在网络游戏中,玩家为什么却对不断重复打怪练级这样的劳动乐此不疲呢? 围绕着这个问题,让我们从心理学、行为主义心理学、遗传学等角度来寻找答案吧。
  一、结果导向,打怪练级只是过程,练级和刷宝才是目的
  毋庸置疑,重复打怪升级都是非常枯燥的劳动,但是在网络游戏中,玩家却不得不去重复打怪这样的劳动。原因很简单,打怪练级是一个以结果导向的“潜规则”,是游戏设计者故意加在玩家头上的束缚
,目的在于延长游戏寿命和拖延玩家游戏时间。对于玩家来说,打怪练级其实只是一个过程,一个路径,玩家的目的是练级和刷宝。玩家想要达成升级的结果,必须参与到重复打怪练级的劳动中,就好比说你要考托福出国,背单词是必须要经过的路径。事实上,90%以上的网络游戏都有着“重复打怪练级”的设定,如果玩家不愿意参与到这样的重复劳动中,不遵循这样的规则,只能付出其他的代价,比如说付费购买快速升级道具。
  二、即时的、必然的奖励,对提升做事的动机很有帮助
  心理学上有个发现,相对于久远的奖励,人们更愿意从事立刻得到奖励的活动。打怪练级就很符合这一点。例如你现在打怪,奖励是即时的而且必然的。打完一只怪,你会捡到怪物掉落的东西;打够一定数量的怪物,你能完成任务,从而得到任务奖励;多完成几个任务就能升一级。你现在打的怪,大多数奖励都是马上能得到的,即使时间比较久,你也知道大概在未来哪个时间点可以得到什么奖励,程序是既定的,而你的奖励是必须的,你完全可以控制的。这样的设定,对你升级的动机非常有帮助,可以提升你打怪的效率和热情。
  三、狩猎——征服
,人类遗传和进化的本性
  从遗传学的角度来说,重复打怪其实是从原始社会进化而来的。 在原始社会,男人充当的角色是狩猎者,每天的任务就是从清晨到夜晚为家庭寻找食物。男人对人类生存的贡献简单清楚――找到一个能吃的目标,击中它,然后在老婆孩子饿肚子之前将打到的猎物带回家
,坐在石头上看着自己的妻子为了将食物弄熟,顺便给自己的孩子讲述打猎过程中的惊险,这在很大程度上充实了男人的个人满足感。
  四、满足着玩家自我实现多方面的需求
  游戏是可控的,而生活是不确定的。之所以那么多人愿意在现实中碌碌无为,而在游戏中体现强大的勤奋,并不是因为游戏就比现实有趣,而是因为游戏的回报是那么“确定”。升级、人物属性、战斗能力的提升是付出努力后都是会得到的。
  马斯洛的需求层次理论曾把人类的需求分生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求和自我实现需求五大类。打怪练级更大程度上是玩家的一种自我实现,旨通过勤奋地进行重复打怪,来实现自己的目标——升级。通过打怪练级,玩家还可以获得更高的权限和更强的装备,在游戏中换来其他玩家艳羡的眼光,满足自己的尊重需求,获得游戏虚拟社会的认可。从这个角度来说,玩家喜欢重复打怪练级,原因还是自己能力及虚拟地位提升有需求。
  五、习惯如此
  古希腊哲学家,柏拉图的学生、亚历山大大帝的老师亚里士多德曾经说过:“总以某种固定方式行事,人便能养成习惯”。没错,当玩家玩的所有游戏中,都有重复打怪升级这一机制后,玩家就会随着时间的流逝潜移默化的养成习惯。习惯是不容易改掉的,游戏里重复打怪练级,就像是我们每天早晨7:00都起床去上班,已经成为了习惯,成为了生活的一种固有模式。所以,在游戏中,玩家对待重复打怪练级升级这样的劳动,大多始于惯性思维。长期从事打怪练级并养成了习惯,渐渐的还会演化为“强迫症”。很多人都有这样的强迫症——在游戏中,见到红名都是怪物,都想一刀砍到。
  有一句是这么说的:当我们喜欢一个人的时候,不需要任何理由;当我们不喜欢一个人的时候,却拥有很多借口。

第一,以为打怪练级不用钱(他们往往忽略时间成本、电脑成本和电费等)却有机会获得“宝物”。

第二,如果你不打怪练级,但是别人打怪练级,你就落后对方,pk的时候就不够打,假若对手永远不停练级,你就永远落后,这也是为什么开新服务器特别受欢迎的原因,因为落后的人想找一个公平的起点。

第三,这是最关键的,打怪练级的成果是可以累积的,这也是网络游戏之所以让人沉迷的关键(单机游戏很难让人沉迷,因为它每次都要重头再来),很多时候玩家并不是享受游戏过程,而是享受累积的过程。这和以前很多人挂qq升级一样(现在少了,因为大家慢慢发现qq升级都没什么用。这就像游戏再火也会有衰落的一天一样)

第四,打怪练级可以顺便和网游聊天

  • 18674115311 :人们为什么喜欢游戏中的练级?这是种什么心理
    茅待是3611 :答:人们在正常生活中生活的很辛苦,付出不代表一定有回报,但是游戏里不一样,只要你花点时间,动动鼠标,1及的角色一定就会升级,看着自己的角色等级越来越高就像看着自己的孩子越长越大越来越懂事一样,会很有满足感,也是虚荣心作祟··杀怪的道理也一样,生活中杀人时犯法的,可是游戏里随你杀,人们生...
  • 18674115311 :为什么有人愿意在游戏做打怪练级这样的重复劳动?
    茅待是3611 :答:回答:即时的,必然的奖励对提升做事的动机很有督促作用。 游戏就很符合这一点:例如你现在打怪,奖励是即时的而且一定会有的,你当时会捡到怪物掉落的钻石,打够一定数量能完成任务从而得到任务奖励,多做几个任务就能升一级。这种规定让人有一种确定感 你现在打的怪,大多数奖励都是当天能得到的,即使时间比...
  • 18674115311 :体验刷刷刷乐趣 为什么RPG游戏即便是练级的过程也会让玩家不疲倦
    茅待是3611 :答:比如《天之痕》中欺负过路的青蛙, 游戏 在地图上设计了一些经验非常多的青蛙,可以帮助玩家升级,但是如果你想要打过这两支青蛙也不容易,因为这两个青蛙伤害奇高且免疫奇术攻击,不过这两个情况本身血量不多这就给了玩家机会。这些玩家都是可以通过一些类似龙颿、鼠锤等法宝来完成击杀。《天之痕》是通...
  • 18674115311 :桃花源记打怪练级详解
    茅待是3611 :答:【组队练级】组队战斗经验远远大于单人战斗经验,因此建议玩家组队练级。如果队伍中有好友、帮派成员、结拜成员或恋人、婚姻对象的存在,还将得到额外的组队经验加成。【辟邪丸】“辟邪丸”可在各主城的杂货店购买。使用后即可在人物等级_5级以内的所有野外地图不再遇敌。如果想取消辟邪丸效果,只需在人物...
  • 18674115311 :魔兽怀旧服练级指南,教你应对这三个练级难的职业
    茅待是3611 :答:【战士】众所周知,战士练级那是相当难! 练级打怪,重要的是伤害和保命,战士最缺的就是伤害。战士几乎没有直接伤害技能,战斗姿态那几个,也就英勇打击算一个。撕裂是持续掉血,觉掉的不多;断筋辅助效果多一点;破甲就是个仇恨叠加效果;压制完全就是被动释放,条件还很苛刻,对面怪招架未命中都不...
  • 18674115311 :176传奇战士哪里打怪练级最快
    茅待是3611 :答:每日任务可以带来还不错的经验收益,买个双倍宝典找个怪多经验高的地图练级,玩个法师要是每天在线的话,或者和法师组队,升级速度还是可以的。40级以下的玩家可以在庆典大使处领取任务,就是带1万金币到盟重的死亡山谷,有个紫水晶屋,找到老吴,点击他,给他1万金币,他就给你100万经验+1个精元丹。
  • 18674115311 :传奇霸业道士打怪练级方法攻略
    茅待是3611 :答:在目前的传奇霸业中道士的练级方法还是有几种的,比如经验副本,这个玩法在目前传奇霸业中是玩家朋友每天都不要落下的,一般副本地图比较大,不是那种群怪的地图,所以即使是法师也不会比道士打的快多少,但是副本的怪物一般都是要打几十个,大家做好长期作战的心理准备就好了,不要引怪,聚到一起打,...
  • 18674115311 :天之痕中,为什么打同样的怪经验不同?
    茅待是3611 :答:你等级高了自然对同样的怪经验会少!还有蓝格怪衣不是固定加20%的经验的,要你用了之后打出,77(就是都是7,比如一开始是77,后来就是777最后是7777)才行。其他的什么都是0,1也都有效果不过想不起来是什么了。
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    茅待是3611 :答:驱魔师:《新挑战》驱魔师有力驱和魔驱两种发展方向,从新挑战内测到现在,我已经玩过多次驱魔。前期练级还是魔驱比较好一点,因为可以远程,可以越级打怪。因为游戏设定越级3-4级就是满经验了,所以魔驱可以保证满经验一路升级。下面给大家介绍一下我驱魔的具体练级方法:1-7级:在出生地做任务,打...
  • 18674115311 :天龙八部组队刷经验时候,怪的数量如何计算?就是杀7000怪就沉迷,我组...
    茅待是3611 :答:组队练级的话数量一般是以平均每个怪物的经验数*6个才等于一个刷怪数量,如果类推计算的话,比如每个怪的经验2000*6+12000 12000*7000=8400W才是你到达7000个怪的数量,这样算才是正确的。游戏介绍 以弘扬传统民族文化、打造国产精品网游为主旨,搜狐于2006年鼎力推出3DMMORPG《天龙八部》。《天龙八部》...
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