我用VRAY渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊

   更新日期:2024.06.02

优化的操作方法和步骤如下:

1、首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,在3dmax软件中创建两个多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,在“VRAY”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯,如下图所示,然后进入下一步。

6、接着,完成上述步骤后,找到间接照明并打开灯,如下图所示,然后进入下一步。

7、最后,完成上述步骤后,就可以在界面中调整灯光以调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点即可,如下图所示。这样,问题就解决了。



一、增加f-number数值

利用Vray渲染器制作景深效果的时候我们提到过,当f-number数值减小的时候,VR相机的光圈就会变大。这就会导致在灯光亮度没有变的情况下,Vray渲染器渲染出来的效果会更亮一点。

增加f-number数值会让Vray渲染出的效果图变暗。

如果在调低Vray渲染器的灯光亮度参数后,Vray渲染出的效果图还是太亮,就可以考虑通过增加f-number数值,减小光圈值,来解决这样的问题。

操作步骤:

打开VR物理相机,在物理相机的参数之中,将f-number的数值增大。

设置到8会是比较合适的数值。重新渲染之后查看Vray渲染出的效果图过亮的问题是否解决。

二、调整gamma值设置

如果在查看效果时场景亮度刚刚好,但是Vray渲染器渲染的效果太亮,这是由于3DMAX的线性工作流(LWF)设置和Vray的冲突造成的。您可以通过修改相关设置来解决。

调整gamma值设置,以解决Vray渲染效果太亮的问题。

操作步骤:

点击菜单栏“自定义”中的“首选项”,在gamma和LUT选项卡中将gamma值更改为1.0,取消选中enable gamma / LUT校正。然后再重新打开Vray渲染器重新渲染场景,看看亮度是否仍然太高。



  • 17333739786 :3d max vray 渲染出来的湖太亮了!!怎么调
    花星冒1429 :答:需要画贴图。第二层渲染人物轮廓用vrayedgesTex贴图如下图。最后AE叠加处理。2.渲染方法同上,裙子的聚合用了生长插件。3.渲染方法同上,背景用了fumefx渲染水墨效果,水墨特效后期叠加了不同的颜色。4.制作方法同上,裙子部分用fumefx单独渲染了一层叠了上去。5.制作方法同上 ...
  • 17333739786 :3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事?
    花星冒1429 :答:3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
  • 17333739786 :vray渲染转角的地方特别亮,就是做白色吊顶有折角的地方会比别的地方亮...
    花星冒1429 :答:因为这就是VR的GI,也就是为什么你打一个光场景就会亮,有反弹了,两个白色的材质在转角(阴角)的地方来回反弹,所以很亮,
  • 17333739786 :Vray for 3ds Max 保存的渲染图片变亮/变暗?
    花星冒1429 :答:有时候用VRay渲染的图片在别的软件查看时会变亮或者变暗,这其实是3ds max的线性工作流(LWF)设置和VRay冲突导致的,只要修改一下相关设置就可以解决了。这里演示的版本是 VRay 3.2 for 3ds max 2014 英文版,其他版本大同小异。点击菜单栏中的 Customize(自定义)- Customizaton(自定义)- Preferences...
  • 17333739786 :3Dmax里用Vray渲染时候正常 但是透视图里很亮?
    花星冒1429 :答:光太强了,估计你用的是VRay物理摄像机吧,那个相对就暗了。就是光太强,透视图看着太亮,渲染就可能合适;如果透视图看着合适,那渲染就很暗了。
  • 17333739786 :为什么用vray渲染的要比扫描线的亮很多呢?
    花星冒1429 :答:因为VRAY和扫描线不是同一个人制作的渲染器,所以亮很多,而且一般情况下,VRAY都有间接照明,而扫描线一般都没开。
  • 17333739786 :我vray渲染出来的图很好 可是以保存就变亮了 是为什么啊
    花星冒1429 :答:灯光的问题!!灯的强度给的太大了!或者是没有用vary 灯光! http://www.docin.com/p-11255192.html
  • 17333739786 :用Vray渲染出来有些材质曝光过度,有些却是正常的,求救!!!只开了Vra...
    花星冒1429 :答:看你这图 环境光是正常的 你是不是用了光域网和泛光灯的 很可能是他们的照射范围没有控制好 导致所有光都照亮了场景
  • 17333739786 :求3Dmax大神指导,Vray灯光渲染我出了什么问题,会有一大块亮面
    花星冒1429 :答:如果你指的一大块亮面指的是第一张图的右上角的白色块状,那么在你发的第二张图的前视图上有个片灯,将他的参数下的不可见勾选就好了。
  • 17333739786 :打了vray灯光透视图里看起来很暗但是渲染图很亮是怎么回事
    花星冒1429 :答:max的默认灯光,ctrl+L是开关快捷键,不影响渲染,透视图中的亮度与vray渲染的图没有关系
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