我国推进网络游戏实名认证系统建设的目的是什么?

   更新日期:2024.05.08

我国推进网络游戏实名认证系统建设的目的是为了防止青少年沉迷网络游戏、过度消费

部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,长期以来一直引起社会各界广泛关注。中宣部出版局副局长冯士新说,我国正在加快推进国家层面实名认证系统建设。

据悉,我国还将进一步加强对网络游戏的市场监管,加大违规惩处力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管联动机制,推动良好的行业生态和市场秩序形成。仅今年上半年,近百款存在违规行为的游戏已受到处罚,涉及套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等问题。

扩展资料:

网络游戏实名制

国家新闻出版总署新发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中第一条规定:

“实行网络游戏用户账号实名注册制度。所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。自本通知施行之日起,网络游戏企业应建立并实施用户实名注册系统,不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供游戏服务。

自本通知施行之日起2个月内,网络游戏企业须要求已有用户全部完成实名注册,对未完成实名注册的用户停止提供游戏服务。对用户提供的实名注册信息,网络游戏企业必须严格按照有关法律法规妥善保存、保护,不得用作其他用途。”

参考资料来源:中国小康网-我国推进网络游戏实名认证系统建设



打压犯罪分子 避免小孩沉迷游戏 想法是好的 可是多几个号照样玩哈哈 我猜的 不都是有说明吗 很期待专业人士回答这个问题

宋濂

余幼时即嗜学。家贫,无从致书以观,每假借于藏书之家,手自笔录,计日以还。天大寒,砚冰坚,手指不可屈伸,弗之怠。录毕,走送之,不敢稍逾约。以是人多以书假余,余因得遍观群书。既加冠,益慕圣贤之道,又患无砚师名人与游,尝趋百里外,从乡之先达执经叩问。

先达德隆望尊,门人弟子填其室,未尝稍降辞色。余立侍左右,援疑质理,俯身倾耳以请;或遇其叱咄,色愈恭,礼愈至,不敢出一言以复;俟其欣悦,则又请焉。故余虽愚,卒获有所闻。

当余之从师也,负箧曳屣行深山巨谷中。穷冬烈风,大雪深数尺,足肤皲裂而不知。至舍,四肢僵劲不能动,媵人持汤沃灌,以衾拥覆,久而乃和。寓逆旅,主人日再食,无鲜肥滋味之享。同舍生皆被绮绣,戴朱缨宝饰之帽,腰白玉之环,左佩刀,右备容臭,烨然若神人;余则缊袍敝衣处其间,略无慕艳意。以中有足乐者,不知口体之奉不若人也。盖余之勤且艰若此。cite=

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