为什么说《刺客信条》是部失败的电影

   更新日期:2024.06.02
因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了

说他失败主要是豆瓣评分只有5.3,IGN评分6.5,当年上映时我看完后记得当时的猫眼评分是7.3,我当时打的是7分,理由是本末倒置。
我玩过刺客信条1~4,2代的三部曲都玩过了,这些算是最初的几作。
对于没玩过刺客信条的人来说,对刺客信条最大的印象大概是“带着兜帽的身手矫健的刺客”、“跑酷游戏”、“古代刺杀故事”、“信仰之跃”。对现代部分根本不了解,很多人不知道还有现代部分。
对于玩过刺客信条的人来说,对刺客信条最大印象大概是“非常还原的古代场景”、“旅游观光游戏”、“背负组织的使命”、“复仇的爽快”、“戏剧般的人生”、“花样调戏警卫”、“无情杀手背后的家族亲情故事非常感人”。对现代部分基本都是“这公司大楼做的真好看!”,“你们俩组织不要再打扰我的主角了,快让我回古代,不要叫醒我!”
综上,亮点基本都是在古代线部分,看刺客每作的封面也知道,古代故事是最大卖点。现代线的那个主角被挖掘基因的故事基本都没什么人在意。
而电影,至少70%是在描写现代部分,从主角小时候,到怎么被抓,到被囚禁,被解救,逃脱,袭击什么的讲述的非常多。古代部分只是匆忙亮亮相,讲了几个小片段。简直本末倒置。
刺客系列的感人剧情卖点“无情杀手背后的家族亲情故事”无处发挥。
场景没得说,特效没得说。可是剧情太令人失望。没玩过的人看了可能觉得比较新奇,探索基因回溯祖先故事不明觉厉,似懂非懂也就那样,但是对于粉丝来说,看着消息盼望了三年结果就这样?没有亮点和朋友推荐了。

因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。

  • 19595553654 :《刺客信条》怎么样?
    越博叶3141 :答:这是一部评价评价很差的电影,对于玩过这个游戏的人来说,影片最大限度的还原了当时文艺复兴时期的一些建筑与主角从高空俯冲的鹰眼视觉,在游戏中刺客信条的故事情节很完整,但在本片中并未体面出来,估计是时间长度所致吧。结果导致了老粉丝不买帐,新粉丝看不明白。如果影片的出续集的话,我个人认为会...
  • 19595553654 :为什么有很多人认为《刺客信条3》不够精彩?
    越博叶3141 :答:造成这种言论一部分是因为先入为主的观念,另一部分则是舆论的引导。有人说康纳是狂战士,根本不像刺客。刺客信条三是一部优秀的作品,并没有大家说的哪么不堪。造成这种言论一部分是因为先入为主的观念,另一部分则是舆论的引导。有人说康纳是狂战士,根本不像刺客。但刺客信条这部游戏里的刺客这个...
  • 19595553654 :《刺客信条:大革命》是失败之作吗
    越博叶3141 :答:其实就是因为育碧的优化太差,出现许多BUG导致玩家不满 还有这个==
  • 19595553654 :《刺客信条》大革命为什么评价低?
    越博叶3141 :答:1、bug突出,卡顿厉害,掉帧太大,主线剧情太弱。2、且不提《刺客信条:大革命》有多少BUG,在游戏后期,你会发现如果单纯玩单人剧情,你是无法解锁全技能的,你必须进行合作任务,虽然你也能自己完成合作任务,但那样你要一个人完成数个人的工作,这非常难,而且耗时。最丧心病狂的收集——《刺客信条...
  • 19595553654 :《刺客信条》大革命为什么评价低?
    越博叶3141 :答:因为刺客信条大革命主要就是以暗杀为主,所以对于喜欢打打杀杀的玩家来说游戏性并不高,所以评价低。《刺客信条:大革命》是由育碧公司研发的一款动作冒险类游戏,为《刺客信条》系列的第五部作品,于2014年11月11日发行。游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪...
  • 19595553654 :从刺客到狂战士,育碧的迷茫与困境
    越博叶3141 :答:然而单纯一部 游戏 留不住人,只会成为玩家之间偶尔被提及的谈资。 但创造概念的 游戏 ,就会引申出各种话题,而 游戏 本身成为了锚定延伸话题的坐标中点。 这也就是系列小说、电影、 游戏 常用的一个手法:塑造世界观和子概念。 所以你看,《刺客信条》中引入了大量的新概念:刺客兄弟会、圣殿骑士、袖剑、信仰之跃...
  • 19595553654 :《生化危机终章》和《刺客信条》哪部电影更好看?
    越博叶3141 :答:另外剧情的逻辑性也有问题,不再细说。肯定有人会说这种片子就是看打怪的,但从电影的角度说,情节,剧情才是核心,核心苍白,必然无法成为好片子。但至少你看生化危机还不会睡着。作为刺客信条的老玩家,我算是勉强看懂了电影在说什么,我相信对于大部分人来说肯定没搞懂屏幕上这群人在干什么。从个人...
  • 19595553654 :如何评价《刺客信条》系列?
    越博叶3141 :答:据Eurgamer报道,《刺客信条》前开发者表示,该系列最初计划以三部曲的形式结束,故事结局为世界毁灭,戴斯蒙德和露西将前往其他地方开始新的人类文明。这个结局的细节最初由比利时鲁汶大学研究数字媒体文化中的阴谋论、宗教和其他信仰的研究员Lars de Wildt发表,他在2019年采访了许多前《刺客信条》开发者,...
  • 19595553654 :为什么我玩《刺客信条》感觉不到乐趣?这是怎么回事?
    越博叶3141 :答:刺客信条更多主打的是以剧情为主,并且半开放的世界,能够让你在探索世界的同时又能够感受然后到主角经历过的剧情和故事,可以说深受很多人的喜欢。当然这种游戏的玩法其实是比较机械性的,因为你只能不断的通过剧情,同时要根据剧情来完成任务才能够不断的升级,让你的角色变得更强大,而在这个过程中,...
  • 19595553654 :关于刺客信条,我有很多问题求大神解答
    越博叶3141 :答:刺客信条1的原班就没有英文字幕,国内汉化组的业务众多,听译耗时耗力,自然没有字幕。不过,ac1的主角阿泰尔在后面的作品中会频频提到,楼主如果想了解剧情的话,上网度娘就可以。如果英语不错,也是可以流畅玩1的。刺客信条2改善了不知一星半点,三部曲(2 兄弟会 启示录)更说的上是巅峰之作。楼...
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