Unity里面的树是怎么做的

   更新日期:2024.05.22
u3d的GameObject --->3D object里面自带树木,创建了之后会有个tree的层级图,往上加枝干和叶子就行,这个树自带lod。
一般都不用u3d自带的树,直接用模型做树更好控制资源,也方便统一画面。

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加. 一个是在setting——renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒 另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

  • 15089223565 :unity 树如何创建?
    燕民才1081 :答:1: 选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled  设置 Frequency 为 30。2: 提高主枝干开始长出分枝干的高度: 选择分枝干节点,打开Distribution 属性的曲线编辑器,设置曲线。3: 使得分枝干向上生长: 选择分枝干节点,调节Growth Angle 的值为0.6 4: 添加“子枝...
  • 15089223565 :unity怎么让树随机生成多个树
    燕民才1081 :答:随机生成多个树步骤如下:1、导入UnityAssetStore中的“TreeCreator”插件,该插件可以用于创建各种形状的树。2、、在Hierarchy视图中,右键点击空白区域,选择CreateEmpty创建一个空物体,将其命名为“TreeGroup”作为所有生成的树的父节点。3、中“TreeGroup”物体,在Inspector视图中点击AddComponent按钮,添...
  • 15089223565 :Unity的树及草材质贴图资源是如何制作的
    燕民才1081 :答:一般用3维软件(如3ds Max、Maya、SolidWorks等)制作,也就是通常说的建模,从3维软件中导出之前可能还要根据需求进行着色、贴图等,导出之后的文件(特定格式,可能包含多个文件)就带有了设置好的颜色及贴图信息,该文件可被Unity直接导入到工程中,也可作为Unity的预置资源以供日后使用。您所说的Unity...
  • 15089223565 :unity添加树的快捷键
    燕民才1081 :答:unity添加树的快捷键的步骤如下:1、准备好一个地形场景,在这里简单的创建了一个带有山的场景。2、导入系统自带的树木资源包步骤如下:光标放到Project视图中或直接右击Assets文件夹,在弹出来的列表中点击ImportPackage中的TreeCreator。3、弹出一个Importingpackage窗口,在窗口中选择导入哪些资源,一般默认...
  • 15089223565 :unity3d怎么实现结构树
    燕民才1081 :答:画树模型 Hierarchy 标签栏中,点击Create – > Tree 可以创建一个树的模型,设置自己的树木模型,这里我们先导入系统自带的树木模型,以后在讨论自定义模型的制作
  • 15089223565 :unity添加风吹树叶掉落的效果
    燕民才1081 :答:1、首先在层级视图创建一个粒子系统,调整的X轴的旋转是90度,使粒子系统是朝下播放的。2、选择粒子的大小的方式是约束在两个数值之间的随机值。3、设置粒子的大小在0。5-2之间。4、勾选开启3D旋转,设置旋转的方式是约束在两个数值之间的随机值。5、设置旋转的值都是0-360。6、调整粒子发射的...
  • 15089223565 :如何在Unity3D 5.x中如何添加树木
    燕民才1081 :答:在Inspector视图中可以看到添加了“Water Simple(Script)”与“Daylight Simple Water”,点击“Daylight Simple Water”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息,如下图所示。我们将托入到场景中的水模型(椭圆形状)进行拉伸,使其符合场景的需要,然后,点击Unity3D编辑器上的运行按钮,可以看到水效果...
  • 15089223565 :如何在Unity3D 5.x中如何添加树木
    燕民才1081 :答:导入天空盒子资源包 如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。鼠标右击Project视图的Assets文件夹,在弹出来的列表中点击“Import Package”-->"Skyboxes"。弹出一个“Import packages”窗口,选择导入的天空盒子资源,这里一般默认就可以了,点击“Import”按钮。等待天空盒子导入完成,点击Project视图...
  • 15089223565 :unity3d怎么做柳树
    燕民才1081 :答:Unity3D自带的地形编辑器可以做,但是你要先有柳树的图片素材。其次就是在建模软件里建好了导入unity3D!
  • 15089223565 :unity3d里面随风摇摆的动态树怎么制作出来的?
    燕民才1081 :答:Unity 的资源商店找到比较好的插件来实现,当你在为某个开发问题发愁时,不妨在 Unity 的资源商店里搜索对应的开发需求的关键词,说不定你就能找到你相见恨晚的插件,可能插件需要购买,但是为了提高开发效率,有些钱还是值得去花的,与其自己绞尽脑汁去编写,还不如去喝杯咖啡,做点美好的事。
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