我在3DSMAX里做了一个拥有很多模型的场景,现在我想把这些模型分开成独立这样就可以分别导入游戏引

   更新日期:2024.06.04
选中模型后,点"max"菜单里的"另存为"里的"保存选定对象",存一个临时文件,在另个max窗口里点"max"菜单里的"导入"里的"合并",打开刚才存的临时文件,导入所有物体,就可以了。

保存选定对象,在另外一个MAX合并模型

  • 17515244948 :3dsmax 我之前做的一个球体,存了以后再打开为什么消失了,哪里都找不...
    籍律思5063 :答:很多种可能性可以造成以上情况,SHIFT+G是使实物显现或否的快捷键,若无意间按了会造成所有实体文件不显现。另外一个可能是与其他物件重叠,被覆盖了。建议开一个新建max文件插入球体(若有其他物件先用Hide隐藏功能),后按alt + F,按M键,在弹出的视窗中选有关文件,单选实体种类,在列表中找出该...
  • 17515244948 :3DsMax制作游戏中的CG人物教程
    籍律思5063 :答:3Ds Max制作“Anhells”作者:Julio C. Espada 使用软件::3ds Max, Photoshop, V-Ray, mental ray 主要内容:角色的设定及灯光材质的调节 这个图片是从我工作中做的一个头部模型开始的(于现在看起来是完全不同的.)在花费了很多小时来调节多边形之后,我觉的我可以结合一些比较酷的角色模型来结束这项...
  • 17515244948 :我问一下,在3ds max软件里建立一个圆柱体和长方体之后,如何让这个圆 ...
    籍律思5063 :答:在修改命令面版里找Taper命令,中文是锥化的意思,调它的锥化数量就会变成上大下小。还有个办发就是FFD自由变行去调整,但没第一种方法好用。
  • 17515244948 :3D max建好一个站立的人体模型之后,能否让其变换动作?
    籍律思5063 :答:当然可以!在3D Max中建好一个站立的人体模型后,你可以通过变换动作为其赋予生动的表现力。比如,你可以让它行走、跑步、跳舞、挥手等等,只要你想得到的动作,都可以通过调整骨骼和关节来实现。你需要在3D Max中选择适合的骨骼系统,将其应用于人体模型上。这将为模型提供基本的运动能力。接下来,你...
  • 17515244948 :3ds Max超级技巧
    籍律思5063 :答:1.让3ds Max显示数字3ds Max虽好,功能强大,但它是一个“泊来品”,在中文平台下使用时我们会发现在它的数字输入框中无法显示和输入数学,这给我们的使用带来了很大不便。其实,只要将它安装在Windows 2000或Windows NT上即可,如果你仍然在使用Windows 9x或Windows Me,请将一个名为S12SYS.ttf或S12SYS.fon的字体,然后...
  • 17515244948 :3DMAX里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?
    籍律思5063 :答:3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:1 将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形 的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。3 创建vr灯光,类型 网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里...
  • 17515244948 :3ds Max插件有什么用?
    籍律思5063 :答:4.使用插件:一旦你启用了插件,你可以在3dsMax中使用它们。每个插件都有不同的使用方法,你需要查看插件的文档以了解如何使用它们。四、常用的3dmax9插件有哪些?1.V-Ray:V-Ray是一款强大的渲染器,它可以帮助你创建高质量的渲染效果。它支持多种渲染模式,包括光线追踪、路径追踪、辐射度量等。2....
  • 17515244948 :用3Ds MAX如何画出一个空心的圆柱体,内部空心,一侧封口?如何操作?_百...
    籍律思5063 :答:?? 打字都打了半天~~~我不是"抄人党"哦~~~ 加分哦~~~嘿嘿~~在3DS MAX中如何在一个圆柱体上挖一个沟槽环绕这个圆柱体?如何操作? 用布林运算 用硬纸壳做一个圆柱体(空心的) 用长方形(或正方形)的硬纸板套在玻璃瓶外围,使硬纸板沿瓶子弧度弯曲,用透明胶纸将硬纸板接缝处粘好,...
  • 17515244948 :3DMAX建模教程制作忧愁的Petra女孩
    籍律思5063 :答:介绍 嗨,大家好!我的名字是 Viki Yeo 。我来自于韩国,我是一个游戏美术行业的角色制作者。在这里我准备给大家展示我如何创作“Young girl”这个作品。我使用了 3dsmax 2008, Zbrush 、 Mentalray 、photoshop 和参考图像来自http://www.3d.sk 。想法 这个模型是一个名叫 Petra 的女孩(来自http:...
  • 17515244948 :3dsmax怎么把图片做在模型里面?
    籍律思5063 :答:1、打开“3DMAX”,新建一个模型。2、按“8”打开环境和效果设置界面。3、点击“环境贴图”,找到“位图”选项,加载图片。4、打开“材质编辑器”,选择一个材质球。5、将环境贴图以实例的形式复制到材质球,最后进行渲染即可。
  • 相关链接

    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024 © 视觉网