unity新手求解答 谢谢各位高手了

   更新日期:2024.04.27
对于Unity LoD优化
可以做同一个物品/角色的几个不同多边形面数的模型,并在 Component > Rendering > LODGroup 进行边形降低操作配置(离镜由近到远降低面数并最后剔除)。这里有中文手册
http://www.ceeger.com/Components/class-LODGroup.html
但对于将模型再降低为公告牌贴图
这个好像只是 Unity 地形系统对 Tree/Detail/Grass 的支持,你以这些方式(有些对模型有一定的规格要求比如 Tree)导入到地形系统中
或者你可以试试第三方插件 Smart LOD

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