游戏界人士怎么看待《绝地求生:大逃杀》这款游戏

   更新日期:2024.05.06

这究竟是一类怎样的游戏?

起源

1999年4月,《大逃杀》(Battle Royale/バトル・ロワイアル)横空出世,这部由日本小说家高见广春所撰写的恐怖小说最初并未被人看好:题材内容过于惊悚、不合乎道德标准。就像是一个怪异的婴儿,人们关注它,但无法理解它。

小说的设定疯狂但又简单:在全国范围内随机抽选一个中学3年纪班级,被选中的班级会被强制进行一场互相残杀的竞赛。竞赛规则如下:

  • 班级42人限定在一个方圆六公里的孤岛活动,周遭由政府士兵把守,逃离者格杀勿论

  • 杀人手段、规则不限

  • 每人佩戴一个特殊项圈用以监视,若尝试摘掉/毁坏项圈,项圈会立刻爆炸

  • 每人配备三天份的生存物资,以及指南针、手电筒和一个防身武器

  • 从游戏开始,每1小时或2小时会增加一片“禁区”,进入“禁区”项圈会立刻爆炸

  • 若连续24小时无人死亡,则立刻引爆所有人的项圈

  • 暴力又恐怖的主题下作者到底要表达什么也没有确切定论,但在后来无论是小说本身还是后续改编的电影(初代)和漫画都获得极高的评价,而于2013年首次发布的大逃杀类游戏(准确的说是一款MOD),则是在小说规则下简化的产物。

    《DayZ》来了

    实际上到现在为止,这个开创了“丧尸开放世界生存”的游戏依然没有正式的大逃杀模式,而说《DayZ》是“开创”XXXX的“游戏”也是不正确的,因为《DayZ》在最初也是一个《武装突袭2:箭头行动》的模组。

    《DayZ》模组的出现直接确立“侧重PVP类生存游戏”的基本机制:一个完全开放的世界,玩家出生时一无所有,需要不停搜刮物资保证存活,要监控身体的各项指标,并且最大威胁永远不是丧尸/野生动物,而是其它玩家。

    玩家们都对这种末世中的挣扎求生,刚才和你并肩作战的战友随时可能在背后向你开枪的设定感到新奇,《DayZ》似乎是游戏版“黑暗森林法则”的完美贯彻。而之后的《H1Z1》、《腐蚀》、《方舟:生存进化》也都以此设定为框架再进行或多或少的内容增加。

    得益于《武装突袭》强大的扩展功能,DayZ MOD的生存系统远不止是“饿了吃”“渴了喝”“病了睡”那么简单,游戏中角色的各项指标会相互影响:在下雨天外出后没有在火堆旁边将衣服烤干,角色就会感冒,感冒后体力值会下降使人物动作受到限制,而此时若玩家还不吃药角色就会生病,生病会比健康状态需要更多的水分(进入脱水状态),依然不进行补救措施则会直接死亡;流血过多再进行包扎也不会脱离虚弱状态,你需要去找个血袋为自己补血。

    加上地图中四处散布的丧尸,尽管它们的威胁并不大,但还是要谨慎行事:发出过大的声响会吸引周围僵尸的注意,而被僵尸围攻的你很有可能慌不择路撞到其他幸存者的枪口下……

    在DayZ MOD火爆了一段时间后,“DayZ下的大逃杀模组”也应运而生,顾名思义,游戏规则仍基于初版大逃杀模组,但在其中加入了DayZ独有的机制:四处游荡的僵尸与复杂的生存系统。在这样的情况下大逃杀变得更加刺激,玩家不再出生于随机位置,而是所有人手无寸铁的聚成一个圈,游戏开始时数十名玩家拿到背包后四处奔散寻找物资,有些运气不好的玩家还没找到物资就因为口渴导致体能严重下降;也有玩家没走两步就被僵尸弄死……

    基于DayZ模组下的大逃杀模组立刻受到热烈追捧,Youtube很多视频制作者都专门为这个模式做了一系列游玩视频,而吃瓜群众也非常乐于观看:在公平的开局下依靠技术、运气、经验进行发育,装备逐渐成型后躲避僵尸并去躲避/猎杀其它玩家,物资相对充足,生存系统下的“流血”“骨折”事件也让游戏变得更为紧张刺激。



  • 13383359701 :如何评价《绝地求生大逃杀》这款游戏?
    姬扶弘4683 :答:然而正当生存游戏作为发展元年的2017年,网络游戏界“半路上出个程咬金”,以强化PVP体验、改善游戏竞技体验为主要功能强化型游戏“吃鸡”等大逃杀类游戏横扫游戏圈。“吃鸡”等大逃杀类游戏的热度飙升(尤其是中_巨大的网络热潮...
  • 13383359701 :吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗?
    姬扶弘4683 :答:2、前有敌人,后有毒圈 毒圈的设定不但能强迫玩家移动,并且可以给玩家带来压迫感,并且可以加快游戏进度。前后被夹,当然可以让玩家感到紧张。3、未知 最大的恐怖来源于未知,紧张也是一样。因为《绝地求生》的地图太大,...
  • 13383359701 :绝地求生这个游戏为什么这么受到大家喜欢?
    姬扶弘4683 :答:游戏本身就可玩性很好了,武器变多只会让游戏更受到欢迎。就不会觉得只有一种武器很无聊了!所以最后一个原因,就是因为武器数量多,会受到玩家的喜爱。所以才会受到欢迎!以上就是绝地求生这款游戏为什么会受到欢迎的原因了...
  • 13383359701 :《绝地求生》即将变为免费游戏,你如何看待这件事?
    姬扶弘4683 :答:更何况该类型游戏的基本套路玩家们已经十分熟悉了,只要最根本的游戏体验得不到明显改善,那么单凭一个免费的噱头远不足以挽回游戏的颓势。失去了热度的《绝地求生》想要通过有限制的免费来背水一战,该举措的最终效果还有待...
  • 13383359701 :最近很多主播都爱玩《绝地求生:大逃杀》怎么样
    姬扶弘4683 :答:期待 不管怎么样,“大逃杀”类型的游戏目前已经成为了一种现象,《绝地求生》的实时在线人数持续走高,在Steam上目前仅次于《反恐精英 全球攻势》排在第二位。我们有幸见证了这样一种新兴游戏模式从诞生到流行,再到火爆,...
  • 13383359701 :为什么《绝地求生》这个游戏这么受欢迎?
    姬扶弘4683 :答:游戏本身就可玩性很好了,武器变多只会让游戏更受到欢迎。就不会觉得只有一种武器很无聊了!所以最后一个原因,就是因为武器数量多,会受到玩家的喜爱。所以才会受到欢迎!以上就是绝地求生这款游戏为什么会受到欢迎的原因了...
  • 13383359701 :《绝地求生:大逃杀》是一款怎样的游戏
    姬扶弘4683 :答:最近几个月,整个游戏直播行业都疯狂的迷上了一种生存类型的游戏,最开始是H1Z1: King of the Kill,因为一篇软文的推广而迅速在各大直播平台红的一发不可收拾,随后,绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)也就是俗称的...
  • 13383359701 :《绝地求生》这一款游戏大家觉得过气了吗?吃鸡还能火多久?
    姬扶弘4683 :答:第一:竞争激烈。吃鸡刚出没多久,堡垒之夜就横空出世,在吃鸡的玩法上加入了建造的玩法,使得竞技性大大增强,可谓是既考验实力又考验智商。并且在国外,堡垒之夜一度压过吃鸡。此外还有不少类似吃鸡模式的游戏不断出现,各...
  • 13383359701 :《绝地求生》加入人机是否破坏了游戏体验?对此你怎么看?
    姬扶弘4683 :答:《绝地求生》加入人机是否破坏了游戏体验?对此你怎么看?前段时间,绝地求生官方推出了新赛季的首个活动“Sky Day”,官方宣布在接下来的三个月内进行大规模更改,其中就包括加入人机。如果说大家最熟悉的还是游戏中的枪械和...
  • 13383359701 :《英雄联盟》和《绝地求生》你更喜欢哪个?为什么?
    姬扶弘4683 :答:但理想与现实终究是有差距,在短短接触了一下并冲动中购买了一个账号之后,就陷入了各种绝望。《绝地求生》这个一款3D枪战类游戏,是还原真实战场类的游戏,非常真实,非常火爆,这个游戏也非常好玩,不会出现队友很坑的原因...
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