Unity有什么插件能支持英伟达的NVIDIA 3D Vision主动式眼镜

   更新日期:2024.05.22
1、支持3D VISION的显卡2、立体环境套装(即3D眼镜和信号发射器)3、支持120HZ刷新的显示器4、支持3D VISION的游戏,上述3项硬件我必然满足,最后一项英伟达官方有支持游戏列表,但其实并不是不在列表内的游戏就无法支持,理论上来说只要是能开启全屏120HZ和支持D3D9和D3D11的游戏都可以开启,这点我在如轩辕剑6等其他一些用unity3d制作的游戏上都实验过,只不过英伟达官方支持的游戏优化效果好,不会有显示上的错误。

1、支持3D VISION的显卡2、立体环境套装(即3D眼镜和信号发射器)3、支持120HZ刷新的显示器4、支持3D VISION的游戏,上述3项硬件我必然满足,最后一项英伟达官方有支持游戏列表,但其实并不是不在列表内的游戏就无法支持,理论上来说只要是能开启全屏120HZ和支持D3D9和D3D11的游戏都可以开启,这点我在如轩辕剑6等其他一些用unity3d制作的游戏上都实验过,只不过英伟达官方支持的游戏优化效果好,不会有显示上的错误。

  • 19329947964 :unity能用java语言吗
    燕洁轮4572 :答:一、Unity能用java语言吗?可以,从Unity2018.2开始,Unity开始支持使用Java或Kotlin源码文件作为插件直接导入Unity工程中使用。在构建Android时会编译这些源码。使用这个功能必须要设置Android构建系统为Gradle。但是java不太适合unity引擎或者说java不适合游戏开发,主要是因为Java不具备脚本特性,内存控制较弱,...
  • 19329947964 :请问unity3d支不支持3DSMAX中的VRAY材质?就是3D做的模型有VRAY材质,导 ...
    燕洁轮4572 :答:不能用,说[简单]点3d世界中通用的只有这些:贴图坐标 ,顶点位置,顶点颜色,其他的不会包含(如VR中的反射系数,折射系数等等),所以导入unity3d中的数据只认识这些数据(简单理解,莫要深究,如果开发一个什么兼容插件当然也不无可能)
  • 19329947964 :Unity3D 有什么好用的数据可视化插件么
    燕洁轮4572 :答:推荐一个自己开发维护的开源插件XCharts:基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。
  • 19329947964 :xbox社交需要什么插件
    燕洁轮4572 :答:需要XboxLiveUnity插件。根据相关资料显示xbox社交需要XboxLiveUnity插件。XboxLiveUnity插件为XboxLive创建者计划中的开发人员提供了一种将XboxLive功能快速轻松地集成到基于的游戏中的方法。
  • 19329947964 :animate是什么?
    燕洁轮4572 :答:AN软件功能介绍 借助增强的自定义缓动预设,可以轻松管理动画的速度和大小。预设和自定义缓动预设现已延伸到属性缓动。您可以在属性级别,针对传统和形状补间保存自定义缓动预设。Unity插件支持Animate生成的纹理贴图集文件的色彩效果。该插件还支持通过图层制作遮罩。遮罩功能仅适用于Unity 2017以后的版本。Animat...
  • 19329947964 :unity中,RotationAxes.MouseXAndY是什么意思?
    燕洁轮4572 :答:你看的是unity自带的MouseLook脚本吧?RotationAxes是这个脚本声明的枚举类,RotationAxes.MouseXAndY是这个类中的一个变量
  • 19329947964 :请问unity3d有个用代码生成模型的插件叫什么?
    燕洁轮4572 :答:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=18787
  • 19329947964 :Unity是什么?
    燕洁轮4572 :答:其编辑器可运行在Windows、Linux(目前仅支持Ubuntu和Centos发型版)、Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。
  • 19329947964 :...ulua,nlua,unilua这几种unity3D的lua插件各有什么优劣
    燕洁轮4572 :答:但是ulua因为底层使用luajit,因此效率略低于ulua,而luajit目前不能在WP使用。但是缺少toluac的支持;所以更新逻辑只需要更新脚本,不需要再编译。但是Ulua是很成熟的,不运行的时候就如同一张图片。目前有对他的改进。当然了还有李总的L走的就不是Lua的路。Lua代码都是运行时才编译的,因为c版本底层用...
  • 19329947964 :Unity3D用什么语言编程
    燕洁轮4572 :答:Unity3D用什么语言开发好?用什么开发工具?对于Unity相信很多人多不陌生,用一句话来描述就是:Unity是游戏引擎、游戏开发工具。支持的维度 3D,2D,可以进行3D,2D游戏开发。对编程有所认知的朋友,大概会说“你问Unity是干什么?开发游戏一个开发工具”。在程序员的工作生涯中,开发工具使用最为常见,...
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