想学Unity3D请问需要准备什么?

   更新日期:2024.05.22
学习Unity3D之前你必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的。对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax maya c4d 。。。等等。因为它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。

  • 15049631805 :我想学习unity3d游戏程序开发 要学习什么?有推荐的书么?
    敖维晏2969 :答:Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里给大家推荐两本:一、《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的...
  • 15049631805 :新人想学unity3d,需要什么基础
    敖维晏2969 :答:奉上个人整理的目录。这张图还很不完整,你以后会学到比这张图更完整,更系统的知识。建议你看那种一整套的视频教程,有助于系统地学习。初学的时候不要看那种零散的视频。请看上图,个人建议刚开始时看视频的顺序为:基础操作--->界面系统--->代码。泰斗网。游戏蛮牛。擅码网。这三个网站你都可以...
  • 15049631805 :新手学习unity3d需要什么语言?
    敖维晏2969 :答:首先就是C#编程语言,其次是Unity引擎软件。UGUI、NGUI、DoTween等常用UI开发方式也必不可少;当然还需要掌握高级组件开发、AI自动化系统、热更新、Shader编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架开发等技术。
  • 15049631805 :想学习unity,需要掌握什么知识
    敖维晏2969 :答:分享一下个人的学习路线,希望可以对新人有所帮助。第一阶段应该先去学习一些基础c#语言,之后跟着视频去做几个简单的案例,熟悉一下引擎的基本操作英语好的可以去看官方的案例,英语一般的同学这里推荐去看siki老师的教程。第二阶段呢就要去了解一下unity的其他功能了比如动画,光照,寻路。。到了这一阶段...
  • 15049631805 :unity3d学习路线是什么样的?
    敖维晏2969 :答:unity3d学习路线归纳如下:1、Unity3D程序开发基础1)C#语法基础 2)OOP(面向对象) 3)网络通信 4)内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。2、Unity3D高级...
  • 15049631805 :如何学好 Unity?
    敖维晏2969 :答:不用去学习windows的一些开发和API,因为我们学习都是基于Unity来开发。二、Unity基础知识 学完C#以后,接下来就学习Unity编辑器操作与Unity的代码开发。Unity开发大部分都是可视化的,开发起来还是非常简单和方便的。首先学会编辑器的基本操作,摆放3D物体,添加物理刚体,添加组件,运行等基本操作。接下来从...
  • 15049631805 :unity 3D 好学吗 想要自学 应该注意什么呢,有没有什么好的意见,求回...
    敖维晏2969 :答:前提有了,首先,做游戏要有一个故事,编完后,看情况,如果是3D游戏,去下载Blender 3D建模工具(免费,很好用!有许多插件),建模,然后导入Unity,设置场景,慢慢写代码,快的话两三个星期,慢的花几个月(几年也有的,这是就是为什么要耐久,耐苦,耐劳)。如果是2D游戏,去画画,可以用GIMP(...
  • 15049631805 :unity 3d好学么?想学好都需要预先学习些什么?
    敖维晏2969 :答:我是阿赵。unity3d是我用过的最容易用的一个引擎,按我的说法肯定是很好学的。至于需要预先学什么,引擎的使用分为美工和程序,看你的说法似乎是做程序的?起码保证你的程序基础还过得去就行了。我感觉各个引擎的知识是相通的,如果你有其他引擎的使用基础,那是很容易上手的。如果没有,那也没关系...
  • 15049631805 :unity3D需要学哪些基础知识
    敖维晏2969 :答:需要一定的英语基础和c#基础,最好还会一些fw,maya的技术。因为unity3d并不支持中文,是全英文的界面,编的脚本一般用c#,还有的公司用javascript
  • 15049631805 :如何学Unity3D?有前途吗?
    敖维晏2969 :答:Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。第三步,学习创建基本场景的一些基本概念:游戏对象、组件、脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清彼此之间的关系,可以到网上看一些Unity3D...
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