如何用一句话点评全球各大游戏公司?

   更新日期:2024.05.12

总体来讲,国外的游戏,也就是说那些付费游戏,巨型的游戏,那他们的游戏可玩性会更高一点,虽然说也要花钱,但是更有新意,而国内的一些游戏虽然刚开始你不用花钱,但是你不充钱会非常没有游戏体验,也是人民币玩家和非人民币玩家,他的游戏体验是完全不同的,国外的游戏可能相对来讲平衡性好那么一点点,但是只是一点点。



暴雪公司的《炉石传说》《守望先锋》都是精品游戏,公司的理念就是始终是做伟大的游戏。如果不把设计理念弄清楚话,其他所有东西就不可能有意义。他们竭尽所能地打造品牌意识、十年来暴雪这个名号成为高质量游戏、有趣、精致的代名词,不论是现在还是以前,这个公司的游戏都bug很少。比起育碧公司的层层bug,暴雪公司一直在业内顶尖。



腾讯:只要你充钱我就让你快乐,不过游戏还是我说了算;
网易:只要你充钱你就是大佬,整个游戏都是你说了算。
暴雪:用心做游戏,用脚来关注用户体验;
育碧:用心做模型,用脚来做游戏。

腾讯游戏现在只要充钱就有体验感,但是还是要根据游戏规则。网易的话只要你有钱就可以为所欲为,甚至是可以把他人打到退游。暴雪的游戏还是做的比较好的,不过用户体验关注的比较少。育碧的刺客信条大家都是知道的,里面的建筑模型都是按照真实建筑的原始数据来做的,之前的巴黎圣母院就是这个游戏公司拿出的建造数据,但是游戏上来讲就很差劲。

全球各大游戏公司基本都是“新游戏炒不起来,旧游戏一直续作!”

这也是游戏行业的现状——一个游戏火了,基本就会一直做这款游戏的续作。

而新游戏就算很好,玩家基本也不认可,绝大多数玩家更认可玩过的老游戏。

比如《黑暗之魂》系列,《战神》系列,《怪物猎人》系列,基本都是多个续作······



各大游戏公司点评如下:
完美世界:影游联动,开创国内最大的影游综合体。
网易:暴雪深度合作,阴阳师引领二次元体验。
腾讯:一个帝国的崛起,成就一段前所未见的神话?
空中网:私有化完成,国内上市指日可待!
任天堂:搞搞怀旧,玩玩主题。
拳头:获评年度最佳,LOL无人超越
我们不难看到,只有坚持走自主研发的道路,才是国内游戏厂商长盛不衰的唯一法宝。期待新的一年会有更多的好产品和玩家见面。

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    胥敬映5089 :答:10.日本一(美国)NISAmerica:日本一公司的美国分部,坐落在加州,11.PlugInDigital:法国独立游戏公司。12.FocusHomeInteractive:也是法国独立游戏公司,13.THQNordic:一家位于奥地利维也纳的电子游戏公司,作品包括《暗黑血统》系列,VR游戏《Chronos》和《FromOtherSuns》等。2、世界上有几大游戏公司呢?...
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    胥敬映5089 :答:我只能说腾讯是世界上最赚钱的游戏公司,但却不是最好的游戏公司。腾讯公司前期仿照了大量的游戏,QQ飞车仿照了跑跑卡丁车,CF仿照了CS,QQ炫舞仿照了劲舞团,QQ堂仿照了泡泡堂。当年这些游戏火爆的时候腾讯进行了仿照然后利用其庞大的QQ用户数量使这些游戏变为腾讯捞钱的工具。腾讯的创始人马化腾曾经说过模...
  • 17148504670 :世界上都有哪些著名游戏公司?
    胥敬映5089 :答:3、动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。4、任天堂(英语Nintendo)是一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏...
  • 17148504670 :如何评价“腾讯是世界上最大的游戏公司”这一说法?
    胥敬映5089 :答:最后来讲一讲,腾讯游戏成为最大的游戏公司是否应该值得骄傲呢?我并不那么认为,相比于国外的一些大厂,他们不一定比腾讯赚钱,但是他们的评价要比腾讯更优质,腾讯游戏到目前为止仍然摆脱不了抄袭的标签,这样情况下,腾讯游戏依然是要继续改进的,任何一个公司吸金和口碑都是头等大事,甚至口碑常常要优于...
  • 17148504670 :如何看待腾讯收购 Supercell?
    胥敬映5089 :答:2、对腾讯的影响,这次收购,是腾讯游戏全球化的重要布局,腾讯虽然成为世界第一大游戏公司,但手游的研发能力谈不上数一数二,但在运营方面独领风骚,几乎能覆盖到世界上最庞大的用户群体,而腾讯也可以借助Supercell风靡全球的势头帮手Q和微信开拓海外市场。 3、对supercell的影响,从收购LOL的经验来看,Supercell肯定会继续...
  • 17148504670 :你心中最伟大的游戏公司是哪个?
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    胥敬映5089 :答:如果要我用一句话形容我最喜欢的游戏,我会这么说:一场生死攻防的智力较量。这是一款以战棋策略为核心玩法的游戏。游戏双方控制不同的势力进行抗衡,需要运用兵法谋略加上灵活机动来实现对手的输赢。每一步棋都要权衡当前局势,判断对手动向,决定是否出兵、如何布阵,以获取最大限度的优势。这需要对棋盘上各个...
  • 17148504670 :如何评价你最喜欢的一款游戏?
    胥敬映5089 :答:如果要用一句话来形容我最喜欢的游戏,那么我会说:“这是一个奇妙的世界,可以自由探索,与他人协作,发掘未知的奥秘。”这句话形容的就是我最喜欢的游戏——《我的世界(Minecraft)》。这是一款方块开放世界游戏,它让我有机会探索一个虚拟世界,建造自己的家园,甚至制作自己的游戏规则。在游戏中,...
  • 17148504670 :如何点评做游戏
    胥敬映5089 :答:其次,在点评游戏时,还需考虑游戏的剧情和叙事方式。一个好的游戏应该有一个完整的剧情和饱满的叙事,让玩家能够沉浸在其中,体验游戏的世界观和人物设定。此外,游戏的音效也是很重要的,优秀的音效能够增强游戏的氛围和代入感。最后,在点评游戏时,还需考虑游戏的操作性和可玩性。一个好的游戏必须要...
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