绝地求生枪械伤害和数据在哪里获得

   更新日期:2024.05.21

具体过程

1、固定变量 取220耐久的二级甲作为分析对象。枪械选取比较常见的短剑 车王 UZI 汤姆逊 AKM M4 M16 scar由表1表2 单发伤害可以推算出,打倒二级甲需要的最少子弹量。

步枪大概需要5-6发 ,冲锋枪大概10发,假设这个最低要求能压住就有比较意义了。

2、利用(最少子弹数-1)*射击间隔+距离/初速度 ,算出从开枪到击倒敌人消耗的时间。数据表,随距离变化一并统计。

3、根据不同枪械的同一距离同一防具的击杀消耗时间做出图中的曲线对比。

扩展资料

仅针对玩家能准确压住前六发

1、假设M16手速足够快达到0、075s的点击速度且压住枪,所有距离M16最强,因没有全自动所以单独列出不与其他全自动枪械比较。

2、0-6米近战短剑无敌,AKM次之 短剑>AK>M4>UZI>汤姆逊>scar>车王。

3、6-20米 AKM反超短剑 AK>短剑>M4>UZI>汤姆逊>scar>车王。

4、20-45米 AK继续榜首M4跃居第二,冲锋枪逐渐淡出短剑尚能一战 AK>M4>短剑>scar>UZI>汤姆逊>车王。

5、45-110米 冲锋枪全面退出 AK>M4>scar。

6、110米以上 M4重回巅峰 M4>AK>scar。

对于普通玩家来讲,为什么都选车王,因为车王后坐力太小了,刚改版别的枪难压一些,蓝洞估计也是基于车王威力小平衡,下将车王后坐力降低,相信日后主流高玩练习好后坐力后,还是中近距离AK+短剑 中远距离M4 +AK, 手速和压强牛人的M16会有惊喜。

新版 scar 汤姆逊垃圾,车王(非新手垃圾),AK 短剑(神器),UZI M4中规中矩。



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