如何调3DMAX遮罩材质

   更新日期:2024.05.07
遮罩材质在3d有几种方法可以调:
1、在透明贴图(opacity)里增加你所需要的黑白遮照图。(纯 黑代表全透明,纯白代表不透明)

2、材质类型选择混合类(blend),该材质类型用于两种材质的混合。其中蒙版(mask)用于控制两种材质混合方式(纯黑代表显示材质一,纯白代表显示材质二)

3、使用vray材质在透明贴图(opacity)里增加你所需要的黑白遮照图。(纯 黑代表全透明,纯白代表不透明)

4、使用vrayblend材质。使用方法参考blend材质

  • 15315163324 :如何调3DMAX遮罩材质
    暨匡儿5168 :答:1、第一步,打开3d max软件,按“ M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。 单击“标准”选项,然后在弹出的对话框中选择“vray材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,将一张...
  • 15315163324 :如何调3DMAX遮罩材质
    暨匡儿5168 :答:1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。2、在“漫反射”通道中添加一张布艺贴图 3、将“模糊值”设置为0.1,回到一级...
  • 15315163324 :3dmax如何调遮罩材质
    暨匡儿5168 :答:1.给Sphere一个材质,点击Standard,然后选择Matte/Shadow;2.选择Sphere,然后右键,选择“V-Ray properties“,在弹出的”VRay object properties“面板里:勾选”Matte object“,并且把”matte for refl/ref-pha contributio...
  • 15315163324 :如何调3DMAX遮罩材质
    暨匡儿5168 :答:遮罩材质在3d有几种方法可以调:1、在透明贴图(opacity)里增加你所需要的黑白遮照图。(纯 黑代表全透明,纯白代表不透明)2、材质类型选择混合类(blend),该材质类型用于两种材质的混合。其中蒙版(mask)用于控制两种...
  • 15315163324 :3dmax渲染遮罩在哪里
    暨匡儿5168 :答:【1】将mask选择纹理后,随便添加一张黑白贴图(一定要用黑白贴图否则无法显示出纹理)请点击输入图片描述 【2】然后以实例的方式到材质编辑器里面修改 请点击输入图片描述 【3】在坐标里面改成环境,并且贴图的方式改成屏幕 ...
  • 15315163324 :3Dmax材质里的遮罩贴图怎么用
    暨匡儿5168 :答:按M进入材质编辑器选择blend混合材质类型,如图:在mask贴图通道贴示例图栏杆0003,黑色部分控制第一个材质球的材质,白色部分控制第二个材质球的材质,如下图:
  • 15315163324 :3dmax如何调材质
    暨匡儿5168 :答:1、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后...
  • 15315163324 :3dmax的vray怎么调节马赛克材质参数?3dmax的vray调整马赛克材质参数的教 ...
    暨匡儿5168 :答:打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为马赛克,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。在漫反射后面的通道上添加一张马赛克的纹理贴图。这张纹理贴图最好是一整张有很多的小马赛克。并将它赋予...
  • 15315163324 :3dmax 如何实现透明贴图,
    暨匡儿5168 :答:4、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制出一个球体模型。5、完成后,点击【材质编辑器】,设置一个【混合材质球】。6、点击【遮罩】,选择【位图】后,打开前面我们做好的黑白图片。7、...
  • 15315163324 :3dmax透光窗纱材质调法!~高手请讲精确点!
    暨匡儿5168 :答:2、将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。4、点击【材质编辑器...
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