《古剑奇谭三》后,烛龙还有哪些拿得出手的游戏?

   更新日期:2024.05.05

2018年11月,《古剑奇谭三》正式问世 ,凭借高水平的剧情和当时国产最优质的画面在国内掀起极高热度。


一时间, “国产之光”、“国产单机天花板”等荣誉被标签在《古剑奇谭三》上 ,而且烛龙还被冠以“中国蠢驴”的称号。



因为从2000年中国第一款网游《万王之王》上线后, 国产单机 游戏 很长一段时间在走下坡路。


尤其是 2003年《梦幻西游》上线,2004年《冒险岛》引入国内,2004年底《QQ堂》推出,2008年《地下城与勇士》由腾讯引入 ,期间国产单机 游戏 虽仍有推出,但数量已逐年减少,对于玩家的影响力亦是如此。



就连国产单机常青树《仙剑奇侠传》系列 游戏 开发间隔也越来越长, 从原来的两年到四年,最终《仙剑奇侠传六》与最近上线的《仙剑奇侠传七》相隔六年。


当然过程中也涌现 《轩辕剑》《剑侠情缘》《古剑奇谭》 系列优秀 游戏 ,但由于当年 盗版横行,单机 游戏 影响力逐渐收缩,导致不少 游戏 厂商面临倒闭或转型。



2015年中国进入「手游元年」时代 ,《王者荣耀》《阴阳师》等 游戏 涌现,瞬间席卷中国 游戏 市场。



2017年中国 游戏 收入中,家庭 游戏 机 游戏 和单机 游戏 仅占0.7%和0.1% ,但2018年 《太吾绘卷》《古剑奇谭三》《中国式家长》 优质作品推出,国产单机 游戏 开始复苏。



但《古剑奇谭三》却给玩家留下最深刻的印象,因为当时 《仙剑奇侠传六》与《轩辕剑外传:穹之扉》从2015年发售后再无续作消息。


其次是《古剑奇谭三》对比于更专注玩法的独立 游戏 , 无论从 游戏 画面、人物动作甚至于剧情都有质的飞跃。

当时玩家都认为 《古剑奇谭三》是当时单机 游戏 的画面天花板,让人不禁对国产3A 游戏 重燃希望。



《古剑奇谭三》推出两年后,仍无续作消息 ,而开发商上海烛龙似乎也经历 核心主创集体离职 的风波,霎时间舆论四起。



其实上海烛龙目前 仍有几款正在开发或即将上线的单机 游戏 产品 ,网元盛唐发布会公布的 《神舞幻想·妄之生》以及《心渊梦境》 ,还有今年7月正式官宣的 《古剑奇谭四》



《神舞幻想·妄之生》是中国古风RPG回合制《神舞幻想》的续作 ,前作应该是国内首款采用虚幻四引擎打造的回合制 游戏 ,所以当时也引起不少的轰动。


但该作除了画面基本是没有优点,目前Steam的 游戏 评价还是褒贬不一。不少人评价 游戏 剧情幼稚,男主人设圣母, 游戏 交互性差,地图可 探索 度基本为零 等。



但本作将抛弃回合制,采用即时战斗 ,且定位为ARPG,即更强调动作和连招体验。 主角方面则是摒弃小鲜肉人设,是一位经历过沧桑的大叔父亲的人设。



本作剧情将围绕父女故事展开,将会探讨 " 生与死 " 的概念,相比于前作更聚焦于 " 人 , 目前从 游戏 画面、动作捕捉、世界观题材等来看都比较值得期待。



《心渊梦境》在我昨日的 游戏 日报中也有报道,是一款 手绘风类银河战士恶魔城 游戏 ,预计登录 PS、Xbox、Switch以及PC等平台。


游戏 画面自不用多说, 手绘风加上美轮美奂的场景只能用美如画形容 人物动作自然流畅,打斗可能欠缺一点受击反馈。


从美术风格个人认为可媲美《奥日与黑暗森林》 ,实际操作或玩法仍需更多的资料验证。



《古剑奇谭四》目前官方透露的资料少之又少,别说演示或宣传视频,目前连世界观、人物设定、 游戏 画面等都未公开,应该处于极早期开发状态。


目前官方公布的资料仅有一张图,目前已知则是 续作将增加 游戏 的自由度与 探索 要素 ,其次则是古剑四将 采用更先进和主流的引擎,以提升 游戏 整体效果和流畅度。



我相信不少经历过《古剑奇谭三》那个国产之光和国产单机崛起的时代, 都会对于《古剑奇谭四》有许多幻想和期待。


但我认为 游戏 并未上线,甚至还处于早期开发状态, 没必要投入太多期待,毕竟没有希望就没有失望 ,再者便是上海烛龙并不止《古剑奇谭》这一系列优秀作品, 目前看《神舞幻想·妄之生》和《心渊梦境》都值得被期待。



愿上海烛龙的「国产之光」能继续闪耀,照亮那些未知前途迷茫的国产优秀单机作品。



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    仲茅炕2307 :答:《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品、运营的一款国产单机ARPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。被称之为国产单机游戏曙光的“古剑3”,说实话游戏质量...
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