《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧

   更新日期:2024.04.27

《绝地求生大逃杀》被打后找不到人,很大家都会经历的阶段,而想要辨别子弹从何处来也很简单,下面小编带来“Michelangello”分享的《绝地求生大逃杀》判断敌人位置技巧,一起来学吧。
最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。
如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。
如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。
这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。


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