玛雅模型导入twinmotion场景中模型太小了怎么办?

   更新日期:2024.05.19
如果这里模型太小了,就把它加大一些。

  • 15149685144 :玛雅模型导入twinmotion场景中模型太小了怎么办?
    花耍栏4019 :答:如果这里模型太小了,就把它加大一些。
  • 15149685144 :ue5导入玛雅模型崩溃是什么情况
    花耍栏4019 :答:虚幻引擎的业务逻辑开发基本上都是用C++/蓝图,当因为项目代码写的不好遇到Crash等问题时,如果不了解Native程序和引擎底层的一些机制,相比用C#开发业务的Unity或其他完全基于脚本虚拟机的游戏确实要难处理一些。因为业务和引擎代码本身都是基于C++,所以对于解决常规C++的Crash的方法虚幻引擎完全适用,除此外...
  • 15149685144 :如何将maya的模型导入ps里
    花耍栏4019 :答:1.首先,你的ps必须支持3d模式。不然无法导入。并且在打开之前将面板调成至3d模式 2.想要导入时,点击文件,打开,然后选择需要导入的3d文件就行。3.注意一点。Photoshop不是专门的3d软件,因此,只会支持一些较为普遍的3d格式文件。比如说 .obj文件。4.在玛雅做完文件了以后,直接将场景导出为obj格式...
  • 15149685144 :maya绑定完的模型导入UE4中身体不见是什么原因?
    花耍栏4019 :答:在玛雅中看看那部分法线的状况,如果法线反了,又是一个封闭模型,你从外面往里看肯定是看不到的,如果这样的情况发生了,反转法线就可以。
  • 15149685144 :3D模型导入玛雅中怎么在不加面得前提下变平滑啊?
    花耍栏4019 :答:选中模型,shift+右键——SOFT\HARD EDGE——soft edge 软化边。
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