为啥我unity脚本编写的时候打a不弹窗awakw

   更新日期:2024.05.13
未激活。unity脚本编写的时候打a不弹窗awakw的原因是脚本挂载的物体没有激活,Unity是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

  • 18092283828 :在unity3d里编写脚本演示 出现 所有编译器错必须被固定在你可以进入播...
    牛响胡2103 :答:脚本有错误的表现。你需要更改错误 。那句话不是你说的那个:应该是“在您进入运行模式之前请更正所有的编译错误”。
  • 18092283828 :在unity中编辑脚本时,一直跳出这个页面怎么弄
    牛响胡2103 :答:你现在unity用的vs是什么版本号,我之前不小心下了2个版本的2013和2015,另一个是打不开的,就像你这样,默认打开方式的vs版本号和unity保持一致就行
  • 18092283828 :Unity3D脚本中文字符乱码的解决方案
    牛响胡2103 :答:选择另存为,然后把编码改成UTF8,保存,可以了。以后你生成的脚本就全部都是UTF8的了。既然都改了脚本模板了,我们可以做更多的修改,让我们的脚本生成的时候符合自己的要求,比如我的是这样的,加上了必要的类注释。对于之前就已经写好的脚本,你也可以这样用记事本打开,然后另存为UTF8,同样可以...
  • 18092283828 :【求助】【unity3d】做unity3d每当开始写C#脚本都会跳出一段注意。这...
    牛响胡2103 :答:无所谓的,不影响 这是行尾不一致 比如可能unity合法行尾是\r\n 而你的里面是\n 你用IDE格式化一下你那个代码就可以了
  • 18092283828 :使用unity时,创建了新脚本,却无法打开编译,出错。。
    牛响胡2103 :答:在编辑器内按一下步骤操作:Edit->Preferences->External Toos External Script Editor选择MonoDevelop或者你喜欢的编辑工具比如vs2010
  • 18092283828 :unity 脚本编辑报错
    牛响胡2103 :答:╮(╯_╰)╭ vs 识别不了这个语法啊,(ps:虽然有错,但还是能运行的,不过真的有错误的时候就看不出了)unity的js脚本并不是javascript,是他们自己编的语法,可以叫unityscript vs打开"*.js"的文件,用的自然是javascript语法。vs能不能支持js(unityscript)我也木有试过 o(` · ~ · ...
  • 18092283828 :unity 3d 的 Javascript编写,我按教程写了个移动脚本,可是要用它时,出...
    牛响胡2103 :答:第十四行transform,Translate把逗号改成点,就是英文句号。一般Unexpected token就是标点符号的错误。
  • 18092283828 :unity-3D 写脚本总出现这个,但是运行没有错怎么回事?
    牛响胡2103 :答:安装一下.NETframwork 4.5,完美解决。
  • 18092283828 :在Unity中,使用C#脚本时,出现乱码(显示在界面时)?怎么解决呢?谢谢...
    牛响胡2103 :答:如果是3.0以前的版本需要导入中文字体,然后在设置skin的字体为相应导入的字体,如果是3.0以后的版本就已经支持中文字体了,应该不会出现乱码问题。
  • 18092283828 :Unity3d脚本编辑报错
    牛响胡2103 :答:将你的GUILayout.js换个文件名(比如MyGUILayout.js),不要用Script API保留的类名做文件名,否则它会在你的类中去找Button这个方法---你当然没实现这个方法了。
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