unity3d中的water4太小了怎么办? 我想用water4铺满整个场景 但是直接用“R”键把

   更新日期:2024.05.23
放大,在代码中改波浪大小
单个水的mesh拼接,换成方形的plane再拼
我记得unity中自带的水可以放大的来着。。。

选择水,然后在右边的坐标系中,有一个scale的坐标系,把它y轴的数值改大波浪就大,反之则小

  • 19328428749 :unity3d中的water4太小了怎么办? 我想用water4铺满整个场景 但是直接...
    印珍梵3993 :答:放大,在代码中改波浪大小 单个水的mesh拼接,换成方形的plane再拼 我记得unity中自带的水可以放大的来着。。。
  • 19328428749 :unity3d怎么绘制海洋河流湖泊并添加水面倒影?
    印珍梵3993 :答:1、在unity3d菜单选择Assets--Import Package--Environment。2、弹出窗口菜单直接选择Import导入。3、在项目文件夹中会多出一个Standard Assets文件夹。4、在Standard Assets文件夹里面我们可以找到Water与Water(Basic)这两个文件夹。5、在Water文件夹的Prefabs中WaterProDaytime或WaterProNighttime直接拖拽到场景...
  • 19328428749 :大家好,请问我的unity3d破解完成了,为什么没有water(Pro only)?_百度...
    印珍梵3993 :答:回答:water的资源包需要自己手动导入; Import Package->Environment 导入后你会见到水资源
  • 19328428749 :在3D中怎么做水面效果
    印珍梵3993 :答:启动unity3d软件,unity3d中提供了两个水资源包,分贝是water(basic)与water(pro),即专业版与免费版。我就打开一个之前随便创建的项目了,随便见了几个立方体。在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单击import package ,最后单击water(basic)。弹出对话框,直接单击import,导入资源包。这时在项目...
  • 19328428749 :如何在Unity3D 5.x中添加简单的水效果
    印珍梵3993 :答:具体步骤:首先,我们打开一个需要添加水效果的工程,点击Unity3D编辑器上的“Assets”菜单,在弹出来的下拉菜单中选择“Import Package”-->"Water(Pro Only)",如下图所示。然后,弹出一个“Importing package”窗口,里面显示的是即将导入的资源包,一般默认即可,点击“Import”按钮,如下图所示。水体...
  • 19328428749 :如何在Unity3D 5.x中添加简单的水效果
    印珍梵3993 :答:在Inspector视图中可以看到添加了“Water Simple(Script)”与“Daylight Simple Water”,如下图所示。点击“Daylight Simple Water”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息,如下图所示。我们将托入到场景中的水模型(椭圆形状)进行拉伸,使其符合场景的需要,如下图所示。然后,点击Unity3D编辑器上...
  • 19328428749 :Unity3d常用插件有哪些
    印珍梵3993 :答:1. NGUI,这个不用多说,上官网:2. FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,3. EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章,简单介绍了一下该插件 4. ShareSDK,功能强大的分享插件,支持一键分享并且配置起来十分简单,...
  • 19328428749 :unity3d 3和4哪个版本好
    印珍梵3993 :答:2012年11月15日,Unity Technologies公司正式推出Unity 4.0版本,新加入对于DriectX 11的支持和Mecanim动画工具,以及为用户提供Linux及Adobe Flash Player的部署预览功能。目前Unity5已经推出。
  • 19328428749 :请问我的unity3d安装好后,我添加了一个地形,正准备用笔刷选择材质绘制...
    印珍梵3993 :答:这是因为你新建project的时候只勾选了new creat里面的standard assets。你可以:file->new project->new create project->全部打勾->create(你也可以只打勾你的游戏场景里需要的材质,如physics,light,water,tree,grass,rock,material等,以减少计算量)。这样就OK了,祝你好运。
  • 19328428749 :unity3D 做出来的升高地形,放上去一个cube,运动时却无限制的往下掉落...
    印珍梵3993 :答:还有,你的cube的质量如果过大,也有可能“穿透”。如果你把地形升高了,那么建议适当更改cube坐标,一般就不会出现这个问题了。我也是新手,正在自学Unity3D,问题具体情况有点不明确,所以有可能”不对症“。如果如此,非常抱歉。顺带问一下:水体怎么做的?用water做?效果比较好,但是我人民币不够,...
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