3dmax模型怎么导入Unity3D?3dmax模型导入Unity3D方法
更新日期:2024.05.10
在3dsMax中创建房子模型。
执行Export→Export命令导出fbx模型。
设置保存路径以及文件名。
选择默认设置选项,单击OK按钮。
再次单击OK按钮,即可生成fbx文件。
创建一个Unity3D新项目。
将生成的fbx文件导入Project视图。
将模型拖入Scene视图中。
创建地面并为地面贴上大理石材质。
执行GameObject→3DObject→Cube命令创建一个立方体,将其命名为door以创建一个开关门。
为门赋予材质。
龙艺承4100 :答:3dmax模型导入Unity3D方法:在3dsMax中创建房子模型。执行Export→Export命令导出fbx模型。设置保存路径以及文件名。选择默认设置选项,单击OK按钮。再次单击OK按钮,即可生成fbx文件。创建一个Unity3D新项目。将生成的fbx文件导入P...
龙艺承4100 :答:1、首先在3ds Max软件里设置单位,点击打开customize选项中的units setup设置。2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米。3、设置完后创建一个三维立体模型。4、导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹...
龙艺承4100 :答:1、在3d MAX中打开要导入的模型。2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”3、点击右边工具栏“层次-重置轴”。4、点击“导出”,文件类型选择“.3ds”(注:文件不能保存在带有中文目录下,文件名不能带有中文)5、“打开...
龙艺承4100 :答:1.首先,打开3dmax,以打开需要使用的文件,如图片所示。2.然后,选择文件,单击“组”-“炸开”。3.接着,将文件另存为,注意选择“ 3ds”格式。4.在Sketchup中打开此文件,然后进行“柔化边线”操作。5.最后,勾...
龙艺承4100 :答:3DMax正确导入模型的操作教程 打开3dmax,然后点击3dmax的左顶上角的3dmax图标。点击3dmax图标进入到我们的页面之后,找到并点击“导入”选项。进入到“导入”页面后,找到并点击“合并”,进入搜索页面,找到自己的文件,并点击...
龙艺承4100 :答:1、首先需要打开3dmax,新建或打开之前建好的场景。2、点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)。3、弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可。4、打开...
龙艺承4100 :答:1、首先,打开3dma软件,然后点击软件左上角的MAX图标。2、然后,在往下弹出的菜单列表中,依次点击导入——合并。3、接着,在导入界面,点击左上角的合并文件,从而搜索到要打开的文件,再点击打开按钮。4、之后,在打开...
龙艺承4100 :答:1、首先打开3dmax文件,点击选择编辑页面左上角中高端“合并”选项。2、然后在弹出的合并文件页面中点击打开查找范围后面的小箭头,找到要合并文件的位置、3、然后找到想要的文件,点击打开它。4、然后在弹出来的页面中,点击...
龙艺承4100 :答:1、打开3dmax,在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。3、找到需要导入的文件后选择文件,并点打开。4、选中这文件中要...
龙艺承4100 :答:因为我们导入的模型有点大,会导致我们的3DS MAX页面全部显示缓慢,我们这时候不要着急着动鼠标,待我们的页面模型显示出来即可导入完成。现在设计师使用3dmax都喜欢配合桌面云使用,高配置不卡顿提高工作效率 ...