把一个demo导入unity,scene中能显示灯光,game显示不了灯光,求解。😬

   更新日期:2024.05.09
应该是像素光源的原因,可以试试调Edit/Project Setting/Quality/Pixel Light Count的数量 默认应该是4 数量越多 会导致场景越快 慎调。

  • 18571764109 :把一个demo导入unity,scene中能显示灯光,game显示不了灯光,求解。...
    蒋霭保3505 :答:应该是像素光源的原因,可以试试调Edit/Project Setting/Quality/Pixel Light Count的数量 默认应该是4 数量越多 会导致场景越快 慎调。
  • 18571764109 :unity怎么导入整个项目
    蒋霭保3505 :答:在 file 菜单中找到 open project ,点击 open other 即可导入。具体步骤如下:1、在桌面打开unity软件。2、点击页面上方菜单栏的 file,选择open project。3、找到并点击open other。4、选择要导入的素材,点击确定。5、找...
  • 18571764109 :有什么办法把人家制作好的游戏自己导入unity修改文件吗?
    蒋霭保3505 :答:如果只是想改游戏的某个数据 那不如研究一下NET Reflector 但是这种反编译也依赖这个Assembly-Csharp文件 或者说定制 找个人来帮你破解这个游戏 给钱肯定能找到 Unity破解收费算是最低档了 如果你只是想要一些资源 那就用Ass...
  • 18571764109 :unity 3d中怎么导入模型
    蒋霭保3505 :答:第一步:创建新的工程文件。创建一个名为“Turret”的项目文件夹。然后打开Unity3D软件,选择file ——> new project ,创建一个新工程项目,在项目路径中点击 Browse找到我们刚才创建的“Turret”文件夹,并点选我们需要导...
  • 18571764109 :unity一些项目怎么打开或导入
    蒋霭保3505 :答:首先运行unity。可以看到有 新建项目(New project)和打开项目两种操作(Open project)。如果之前已经创建过unity的项目,可以打开已有的项目。这里我新建一个项目。新建项目。在新建页面,可是设置项目的名称、项目的路径,以及...
  • 18571764109 :如何把一个实例赋值给Unity场景中的实例
    蒋霭保3505 :答:1.预设体资源加载://加载预设体资源GameObject hp_bar = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/HP_Bar");通过上述操作,实现从资源目录下载入HP_Bar.prefab预设体,用一个GameObject对象来存放,此时该预设物体并未真正载入...
  • 18571764109 :Unity3D怎么导入插件包?
    蒋霭保3505 :答:打开Unity3D软件,安装过程自己见Unity3D的api。打开创建好的项目,或者新建一个Unity3D项目,创建项目之前需要注册登录。打开Unity3D项目,出现项目界面,在如下箭头位置右键。右键弹出如下窗口,找到箭头指示的导入包选项。找到...
  • 18571764109 :如何把steam桌面萌娘的模型导入unity里
    蒋霭保3505 :答:首先在3dsMax软件里设置单位,点击打开customize选项中的unitssetup设置。设置完后创建一个三维立体模型。导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹。启动Unity,在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶...
  • 18571764109 :Unity3D开发之如何导入.unitypackage文件
    蒋霭保3505 :答:依次打开“Import Package..." - "Custom Package..." 选择你要导入的.unitypackage文件 在导入unitypackage文件后,可以尝试编译运行它 如果你是第一次编译,Unity3D会先弹出一个编译设置界面 显然第一次...
  • 18571764109 :怎么把3dsmax中的模型动画导入unity
    蒋霭保3505 :答:首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.在unity中创建一个,双击打开这个,将动画文件拖到...
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