unity3d怎么给物体上材质球,贴图

   更新日期:2024.05.22

创建材质球:在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material.

给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。选择你创建的材质球,在Inspector面板中找到Albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会弹出一个窗口,你只要在弹出的窗口中选择拖进Unity 3D的图片,让后关闭弹出的窗口即可。

给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到Scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到Hierarchy面板中的物体。



  • 19282021458 :unity3d怎么给物体上材质球,贴图
    蔡于波1808 :答:给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到Scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到Hierarchy面板中的物体。
  • 19282021458 :unity3d 一个物体如何赋予多个材质球?
    蔡于波1808 :答:当然您也可以在unity3d中将物体的Materials-Size设为大于1的数,然后赋予多个材质,但是这样显然不会得到预期的效果。
  • 19282021458 :Unity3D物理材质有哪些?怎么操作?
    蔡于波1808 :答:弹性材质(Bouncy)。冰材质(Ice)。金属材质(Metal)。橡胶材质(Rubber)。木头材质(Wood)。基础操作:在菜单中执行Assets→Create→PhysicsMaterial便可将物理材质应用在需要的地方。执行创建物理材质的命令后,在对应的Inspector面板上的物理材质设置界面。以上就是羽兔为各位小伙伴分享到的“Unity3D物理...
  • 19282021458 :unity3d 如何给同一物体不同面加不同材质?
    蔡于波1808 :答:常规做法是在max软件把模型分开,展UV,贴俩材质球,多维材质也行,unity本身没这功能,要在unity实现,以前有个展UV的插件,可以用,但是并不方便,简单几何体可以用代码生成或者自写shader,也能实现UV贴图,但毕竟不是正途,还是让美工做吧
  • 19282021458 :如何在unity3d的UGUI中给Text添加材质和艺术字
    蔡于波1808 :答:3 添加一张图片,当你导入一张图片到unity中,默认是Texture形式的,Texture是指的该图片的shader。所以你什么都不需要做,直接添加图片到之前我们所建立的文字材质中去。4 新建一个Canvas并添加一个子UI,也就是一个Text。5 我们更改一些Text中的属性,以便我们只做与观察。并在Text的Material中将我们...
  • 19282021458 :C# UNITY3D 怎么给物体赋予不锈钢材质?
    蔡于波1808 :答:如果是那种光滑的镜面不锈钢,本质跟镜子是一样的 金属拉满,光滑拉满;但最终要的是需要一个正确的反射源(cubemap),可以在场景中的lighting中设置,或者单独配置一个reflection probe
  • 19282021458 :unity怎样给cube每一面贴相同材质
    蔡于波1808 :答:1、首先打开unity,找到与cube每一面相同的材质。2、其次将每一面相同的材质拖到右侧属性栏。3、最后添加到cube的每一面上。
  • 19282021458 :Unity3D怎么给正方体模型贴图?
    蔡于波1808 :答:1、首先我们找到桌面的Unity3D的图标,双击打开我们的软件 2、然后我们进入我们的主页面,3、然后我们添加一个正方形 4、然后我们的正方形就添加到软件里面了 5、我们在上边右击找到import new asset..的选项 6、找到我们贴图文件,添加进来 7、直接把我们贴吧,拉到文件名这块 8、最后贴图成功了 ...
  • 19282021458 :Unity3D游戏开发之如何让物体发光
    蔡于波1808 :答:1.新建工程,创建测试物体并赋予材质。2.插入如图所示代码。3.将脚本绑定到测试物体上。4.点击播放按钮,拖动鼠标测试。
  • 19282021458 :unity3d里面怎么利用代码同时给多个(是多个)物体换材质
    蔡于波1808 :答:首先要想给多个物体换材质,必须先有那些物体,比如你获取到之后可以存在一个List<GameObject>中,然后遍历这些物体,获取这个物体中是Render组件,替换render组件中的材质即可
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