《永劫无间》中的光照系统

   更新日期:2024.05.22
在网易24Entertainment工作室的力作《永劫无间》中,光照系统作为画面上的一抹灵魂,为游戏世界带来了别样的魅力。这款游戏以其独特的买断制模式和引人入胜的赛事直播,赢得了玩家们的热烈追捧。一周年庆典之际,更是携手音乐巨星JJ林俊杰,共同打造主题曲《无拘》,为玩家带来视听盛宴。

在技术美术团队的精心雕琢下,光照系统的设计并非一蹴而就。起初,他们选用Unity的Lightweight Render Pipeline,然而在深入探索后,发现其与项目需求存在微妙的偏差。于是,他们决定重新整合优化,将重点聚焦在光照技术的选择上,既要确保60fps的流畅度,又要保证光照环境的稳定性和地形适应性。

其中,光照衰减的预计算是关键步骤,他们根据玩家活动的平均高度(约200米)进行平面光线变化的简化计算,精确控制阳光的强度。同时,云层阴影图的处理也极为细致,仅在玩家可见的高度范围内计算,避免了不必要的遮挡判断,确保了光照的自然流动。

间接光的处理上,Light Probe的Voxel GI技术与天空遮蔽信息和阳光反射相结合,生成了动态的间接光分布图,为游戏空间带来了丰富且一致的光照效果。云层的光照变化则单独处理,与地面和周围地形分开计算,使得每一处细节都体现出自然的真实感。

大气散射系统是光照系统中的重要组成部分,它考虑了光照的分布、天空的影响,以及云层的体积光效果。通过预计算的数据和云层阴影图,为玩家呈现出层次丰富的光影变幻,强化了游戏的沉浸式体验。整个系统的设计,旨在模拟真实的物理场景,如阳光角度的微调就能带来如梦幻般的光影效果。

《永劫无间》的光照系统并非孤立的技术实现,而是整体设计的一部分,它紧密连接着各个系统,如实时调整的大气散射适应天气变化,体现出其强大的扩展性和灵活性。通过物理精确的渲染,游戏画面不仅逼真,更增添了艺术美感,为玩家带来了一场视觉与感官的盛宴。

  • 17641589163 :《永劫无间》中的光照系统
    桂骆终1924 :答:在网易24Entertainment工作室的力作《永劫无间》中,光照系统作为画面上的一抹灵魂,为游戏世界带来了别样的魅力。这款游戏以其独特的买断制模式和引人入胜的赛事直播,赢得了玩家们的热烈追捧。一周年庆典之际,更是携手音乐巨星JJ林俊杰,共同打造主题曲《无拘》,为玩家带来视听盛宴。在技术美术团队的精...
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