和平精英4月更新“删除决赛圈”,高级物资刷新率提高一半,你有什么评价?

   更新日期:2024.05.01

和平精英4月更新“删除决赛圈”,高级物资刷新率提高一半,能秒扶队友,你有什么评价?和平精英四月份所要更新的内容,已经被部分玩家曝光,其中最让玩家关注就是这回沙漠地图的变化,以及画面流畅度的提升的修复,不过在更新这些内容之前,和平精英似乎为了提高玩家对新版本的期待感,于近期在正式服中挂出新版本更新倒计时3天的海报,不过主推不是沙漠地图,而是新增加的创意工坊模式“圈中圈”!

对于这个模式的更新,其实体验服玩家也是感觉非常意外,原因在于此前很多玩家认为和平精英当前似乎已开始独立发展,很多游戏模式的新增基本跟端游的关联开始减弱,所以和平精英或许不会在坚持还原端游的习惯,但这个模式的出现直接打脸了这些质疑和平精英还原端游主题的玩家,因为这次的“圈中圈”模式完全是照搬了端游,只不过该模式归入到了和平精英的创意工坊之中,会让那些玩家误以为这是和平精英自制的模式。

和平精英依旧同步端游,移除决赛圈的“圈中圈”模式愚人节上线!

在说完和平精英四月新版本“圈中圈”模式由来,现在来说一下该模式的特点,在选择模式之前,游戏会提示该模式的战绩将会被记录到段位分数之内,并且标注为限时,所以从这点来看,该模式当前放在创意工坊只是在试探玩家对圈中圈模式的喜好程度,若正式服体验良好可能会被划分到娱乐模式之中,因为此前的队友召唤模式也是如此,只不过玩家可能不喜欢队友召唤,所以已经被移除了。


接着就是关于该模式游戏中的规则变化,首先圈中圈模式移除了决赛圈设定,改为了内外圈结构,所谓的内外圈就是指毒圈现在有两个,在游戏开局之后玩家会地图的上看一个蓝色圈,玩家若跳伞降落到该圈内部将会造成直接的信号值损伤,一旦信号值低于零后,会进入倒计时淘汰,所以玩家要想继续比赛,要么逃离,或者找到相应的止痛药等能量饮料,同时在该蓝圈外部也会环绕一个圈子,该圈表示的是外部毒圈缩进的方向,而外部缩进的毒圈伤害跟内部蓝圈一致,所以从这样的一个设计来看,玩家能待着的安全区是在之内外毒圈相互减集的区域,若跟经典模式比较,这模式所增加的难度是玩家所能逗留的安全区面积少了非常多。

那么安全区面积少,也就意味着玩家在游戏中相遇的概率会被提高,因为双毒圈机制能够直接让玩家辨明出下个刷圈区域,极大概率降低了玩家在跑毒过程中被伏击的危险,那这样会导致原本喜欢的守株待兔的LYB玩家少了很多游戏体验,同时侧面说明了这是游戏在控制玩家的流动方向,避免玩家盲目在地图上乱窜,直接提高了玩家对战的积极性,此外该模式与经典模式的区别上,还有人数的降低,圈中圈模式的人数定在64人,而人数少也就意味着作战范围更狭隘,同时该模式的缩圈次数为四次,这意味着游戏节奏将会非常之快。


不过太快的游戏节奏会让游戏体验下降,因为每个玩家的操作水平并不一致,太快会让玩家落地成盒的概率提高,所以为了解决这么个问题,该模式还是加强了两个属性,第一就是全图的高级物资刷新率提高50%以上,这样玩家在落地的瞬间就可以迅速的在每个区域得到全部的装备,来提高自己防御和作战能力,钢枪也能够较大的输出,然后由于该模式是以“四排”形式加入游戏,游戏节奏快必然需要队友之间高强度配合才偶可能取胜,所以这里将扶起队友的时间改动为了4秒,也就意味着玩家只要不脱离队伍,要是被击倒基本上都能被救到,全队获胜的可能性非常之高。


那以上就是这次和平精英四月初要更新的内容,只不过在介绍完新内容后,还是要说一下在该模式下的作战和枪械使用,该模式当前只存在的海岛地图,而关于海岛这张地图,很多玩家都很清楚该地图的特性,野区和房区的资源完全对等,所以跳哪里基本上都能获取物资,但这里要强调该模式节奏快安全区域少,所以什么位置都有可能遇上敌人。


为了最大概率避开跟敌人正面冲突,或者说在碰上对枪的过程中占据有利优势,这里建议玩家进入房区,或者找一些遮挡物较多的区域,这样不仅在钢枪和对枪都不太会被背后伏击,毕竟安全区小外部太空旷地方很有可能会找到四周围攻,另外枪械选择部分M4和Mini14为基本标配,不建议使用单发狙,因为决赛圈已被替换成蓝色毒圈,所以玩家们直接距离不会太远,基本上会是近中距离作战,所以这两把枪比较合适该模式。



这个操作给这个游戏增加了难度,让本来热爱这块游戏的人感到失望,因为高级物资的刷新提高给技术较差的玩家增加了吃鸡的困难。

这是根据玩家的反馈所做的调整,这样可以加快游戏速度,更考验你的操作和技术,

我觉得这样没有之前那么好玩,因为感觉每个人的物资都非常多,没有什么竞争力

  • 19814813884 :和平精英4月更新“删除决赛圈”,高级物资刷新率提高一半,你有什么评价...
    富韵秒4477 :答:和平精英依旧同步端游,移除决赛圈的“圈中圈”模式愚人节上线!在说完和平精英四月新版本“圈中圈”模式由来,现在来说一下该模式的特点,在选择模式之前,游戏会提示该模式的战绩将会被记录到段位分数...
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