unity中鼠标点击一个鼠标就出现一个小球的c#代码

   更新日期:2024.05.23
Instantiate(“”,Input.mousePosition,vector3.zero);引号部分放小球的prefab

  • 19179547034 :unity点击一个物体,出现一个按钮,再点击这个按钮,出现一个字幕窗口...
    鬱斩诞2553 :答:简单给你个思路吧:首先处理点击了对象(obj):1) 首先obj需要用到一个碰撞器,此处用Box Collider,一个自定义组件Controller.cs,用来检测鼠标是否点击。2) 在obj中添加Box Collider组件,可以不用设置isTrigger,根据自己需求而定。3) 在obj中添加Controller组件。4) 设置obj的标签Tag为自定义标签...
  • 19179547034 :unity3d中,怎样让鼠标点击一个物体后,摄像机就去拍摄这个物体?
    鬱斩诞2553 :答:将摄像机的GamObject的transform.position移动到对应的坐标就可以
  • 19179547034 :unity怎么让一个物体每次点击一下鼠标左键旋转一个固定角度
    鬱斩诞2553 :答:If(Input.getmousedown(0)){ This.rotate(……);}
  • 19179547034 :unity怎么实现点击物体后出现UI,位置在鼠标左侧或右侧?
    鬱斩诞2553 :答:用射线检测碰撞到的物体tag值,要是你点击到的物体是你想弹出UI的物体那就生成UI界面。至于位置,获取点击的屏幕坐标v2(世界坐标换成屏幕坐标),然后再把UI界面的位置根据v2的位置进行设置就行了。
  • 19179547034 :在unity3d中如何制作鼠标点击按钮,传送人物到目的地。菜鸟需要代码,急...
    鬱斩诞2553 :答:让别人给你写代码自己没进步的。我思路告诉你:按钮的点击有一个unity里面已经有的方法:OnClick()事件。你也可以自己写方法。voidOnMouseDown(){Destroy(obj.gameObject);}可以尝试看看这个鼠标点击事件,放在脚本与update同级就可以了。新手,如果见解不当,请指正,多谢了。
  • 19179547034 :unity3d 中有两个物体,怎样点击一个令其点击的物体消失,有c#写的_百...
    鬱斩诞2553 :答:OnMouseDown 监视鼠标有没有点击物体,记得给物体加Collider然后消失的话可以直接用Destory摧毁,也可以把它的位置移动相机看不到的地方
  • 19179547034 :求Unity中物体在被鼠标点击后在半秒内旋转90度的方法,C#语言
    鬱斩诞2553 :答:这个会比较麻烦.下面给你一个思路代码. 你自己根据实际情况再修改就行了.步骤:1.新建一个C#脚本 名字:mouseControl 2.复制下述代码后保存, 然后在场景中新建一个物体, 将脚本拖放在该物体上运行即可 using UnityEngine;using System.Collections;public class mouseControl : MonoBehaviour { float org...
  • 19179547034 :unity鼠标失灵
    鬱斩诞2553 :答:button不能响应鼠标点击的原因有很多,除了坐标轴旋转、缺少必要组件、遮挡等问题外,鼠标被锁定或者鼠标本身无法使用也是一个可能的原因。Unity是一个用纯C语言编写的测试工具.它简洁实用,多应用于嵌入式系统Unity工具可以裁剪用于各种规模的嵌入式项目,当然,只要是纯C语言的项目,Unity都可以使用.。
  • 19179547034 :unity鼠标检测问题
    鬱斩诞2553 :答:这段代码的意思是,只要你点击鼠标左键,就会调用代码。这和你挂载在哪里没有关系,GetButtonDown(“Fire1”)事件是监听鼠标左键的点击的。你用raycast 得到了hit , 那么你就要判断这个hit到的物体是不是你挂载脚本的物体,如果是再调用LOAD场景的代码,可以改成如下这样。//C#版本,实现你想要的功能...
  • 19179547034 :unity2D模式如何在点击鼠标的地方生成gameobject?
    鬱斩诞2553 :答:{ public GameObject imageItem;//要克隆的Imgae void Start(){ } void Update(){ if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ var go= Instantiate(imageItem,GetImagePos(),imageItem.transform.rotation, imageItem.transform.parent);go.SetActive(true);} } /// /// 坐标转换! 将鼠标按下时的坐...
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