unity怎么实现点击物体后出现UI,位置在鼠标左侧或右侧?

   更新日期:2024.05.12

用射线检测碰撞到的物体tag值,要是你点击到的物体是你想弹出UI的物体那就生成UI界面。至于位置,获取点击的屏幕坐标v2(世界坐标换成屏幕坐标),然后再把UI界面的位置根据v2的位置进行设置就行了。



  • 19214058661 :unity中鼠标点击一个鼠标就出现一个小球的c#代码
    万牧码1784 :答:Instantiate(“”,Input.mousePosition,vector3.zero);引号部分放小球的prefab
  • 19214058661 :Unity3d如何做到用鼠标点击一个物品可以在屏幕上出来设定好的文字_百度...
    万牧码1784 :答:首先为这个物体添加一个碰撞器,之后挂一个脚本 bool isTrue=false;void OnMouseDown(){ isTrue=true;} void OnGUI(){ if(isTrue){ GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 200, 100), "balabalabala", 200);} } 大致上是这么个意思
  • 19214058661 :unity用代码点击鼠标左键出现一个黄色小球
    万牧码1784 :答:您要问的是unity用代码点击鼠标左键出现一个黄色小球的原因是什么?物理引擎。Unity内置了物理引擎,可以通过编写代码来实现物理效果的模拟。如果编写了一个脚本代码,在其中实现了在鼠标左键点击时创建一个带有刚体组件的黄色小球,并通过物理引擎实现了其运动效果,那么点击鼠标左键时就会出现黄色小球,并...
  • 19214058661 :unity3d点击按钮弹出提示信息
    万牧码1784 :答:使用unity3d工作的时候,我们经常希望能点击按钮就可以弹出我们需要的信息窗口,这样可以更直观方便我们做之后的开发调试工作,那么我们就来看看unity3d怎么方便的调出个提示窗口。通过“GameObject”--“UI”--“ Button”创建一个按钮。在场景中就会多出一个Canvas里面是Button。在项目文件夹中创建一个“ ...
  • 19214058661 :Unity3d如何做到用鼠标点击一个物品可以在屏幕上出来设定好的文字_百度...
    万牧码1784 :答:如下:public texture2d mousetexture;//更换鼠标的样式。cursor.setcursor (this.mousetexture, vector2.zero, cursormode.auto);//恢复回鼠标的样式。cursor.setcursor (null, vector2.zero, cursormode.auto)。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时...
  • 19214058661 :在unity中制作物体发光效果、点击后有发光效果
    万牧码1784 :答:发光的物体总是能给人很好的视觉体验,在unity中,尤其是场景比较大、物体比较多的时候,一些着重表现的物体需要增加发光效果.或者,当我们点击、Hover时物体发光,以便和未触发物体相互区别.下面介绍两种使物体发光的方法 导入Glow11插件资源包,在场景中创建一个GameObject,我选择创建了一个Plane.为它添加材质....
  • 19214058661 :如何用unity制作点击物体名弹出视频窗口并播放动画功能
    万牧码1784 :答:回答:加超链接。
  • 19214058661 :unity 鼠标点击一个物体后再点击另一个物体
    万牧码1784 :答:给A,B分别加上碰撞器 bool chooseA=false;bool chooseB=false;void Update(){ if(Input.getMouseButtonDown(0)){ Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouseposition);RaycastHit hit;if(Physics.raycast(ray,out hit)){ if(hit.collider.name==B){ if(chooseA)chooseB=true;} else if(...
  • 19214058661 :Unity3D中,给人物模型加了Rigidbody之后,点击开始按钮之后,就会掉出...
    万牧码1784 :答:可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。
  • 19214058661 :大神,麻烦看一下!在unity 3d 中如何使两物体碰撞后弹出一个Label (C#...
    万牧码1784 :答:/// private void OnCollisionEnter(Collision collision){ label.SetActive(true);//碰撞时显示,或者 在此处调用其他的窗口的显示方式 } 而做一个理想的Label那个又是别的内容了 至于如果 不知道碰撞器 如何调用……请先百度 unity 碰撞器的使用方法 ...
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