为什么MOBA游戏可以出现翻盘?

   更新日期:2024.05.21

这就是竞技游戏的乐趣所在,不到最后一刻,你绝对不知道哪边会赢。翻盘都是游戏打到后期了,一波团战定胜负的那种很容易翻盘的。这个就和MOBA游戏的机制有关了,不论《英雄联盟》还是《王者荣耀》它们里面的设定就是经济和装备,哪一方取得经济和装备的优势哪一方的胜率就大。这个规律是在前期和中期适用的。然而到了后期,游戏进行到30分钟40分钟的时候,这个经济和装备的优势就不存在了。因为双方几乎都是六神装,经济的作用就没有效果了。因为钱再多也没法继续购买装备了,因为游戏设定的装备上限就是六件装备。再多的钱也是没用的,打到后期就是一波团战定胜负。因为越到后期,死亡复活时间越长,40——50秒的死亡复活时间。到了后期如果一波团打输了,接着又丢了大龙。加上后期复活时间长,那么这样就很容易就会被对面一波推平基地翻盘。这也是MOBA游戏的乐趣所在,除非游戏双方实力和阵容差距太大,很快就会结束一盘游戏。如果对战双方阵容和实力差不多,打到后期就是一波团定胜负的。实力有差距前期拖住发育起来了,拖到后期也可以一波团战翻盘。因此MOBA游戏的乐趣就在此,不到最后一刻,你永远不知道最后是哪方胜利。

翻盘最重要的两个点:1.阵容中容错率高2.装备都到达六神装。首先说第一点阵容很重要,里面有后期打团很厉害的英雄,最好就是有那种高爆发aoe伤害的英雄。或者有那种接连控制的英雄,打到后期一波控制和伤害团灭对面,都是很容易翻盘的。第二点装备达到六神装,也就是经济优势不存在作用的。双方都是六神装,也就没有经济可比性了。之前拿到优势的一方再继续浪被抓单,形成团战多打少。这样就很容易被翻盘。阵容中有那种偷塔特别厉害的英雄,《英雄联盟》像剑圣,《王者荣耀》像李元芳之类的。队友牵扯他们偷塔偷家,也是可以翻盘的。职业比赛中经常都发生这样的偷家翻盘,这就是MOBA游戏的特色和乐趣所在。作为一个推塔游戏,推塔和推水晶才是核心,人头和经济是次要的。如果这两个重心放反了,就会很容易产生被翻盘的情况。我打排位的时候就遇到过,队友拿到优势一直浪,结果被对面拖到后期抓单,一波团战翻盘。

要想不被翻盘,也要抓住两个点:第一点,拿到优势不要浪;第二点,快速推塔不要拖。抓住这两个点就不容易被翻盘。首先说第一点,拿到优势不要浪,不浪就不会被对面抓单,抓住错误。也就不会被对面得到机会发育从而把自己方的优势扩大取得这场对战的胜利。快速推塔,作为一个推塔游戏,推塔才是核心。最终推掉敌人水晶获得胜利,推塔就涉及到一个偷塔了。这个有和英雄的阵容有很大的关系,阵容中有偷塔厉害的英雄那么推塔就会快一些。还有就是抓机会团战能力要好,打到后期一波团战定胜负抓住机会团面对面就有就会一波结束游戏。因此,不打到最后,你永远不知道哪一方会赢。这就是MOBA游戏的乐趣所在。



   何谓moba游戏?像本宝玩的王者荣耀便是典型的手游moba游戏了,其他的lol,dota我是没多少了解的。所以接下来的讨论都是仅从王者荣耀这款游戏出发。


    起初玩这款游戏是闺蜜带的,为了娱乐,不为别的。但是当慢慢了解后,才发现这并不是一个普普通通的娱乐手游,这还可以是一个完完全全的竞技类手游。有这样认识的转变完全源于它有翻盘的存在,只要水晶不倒,人便不倒,这就是人们常常调侃亚瑟说的人在塔在了吧。
    久而久之,也总结出一些翻盘的“理由”,其实也不算是理由,因为这不是规定的,每一场都是由双方玩家来决定走向的。第一点就是游戏对局的打法多样性了。譬如一个法师,如果局势不容乐观,就可以不必全输出装,可以稍微出一件肉装,来保证自己在团战中不被秒从而可以把技能合理的放出。第二点就是有暴君还有主宰的存在,有那么一句话,胜在龙,败在龙,无论是优势还是劣势,只要在暴君或者主宰开团,肯定是未知的,即使有一两个大件的装备差,也可以在暴君或者主宰的“帮助”下扳回来。


第三点就是防御塔的存在了,只要高地还在,这条兵线的压力就没那么大,也往往在高地下开团的话,是占了地利的,也可以把局势扳回来,因为高地是异常关键的。
   当然,moba游戏的翻盘原因不仅仅是我说的那么一丁点,玩得多了,便会发现这类游戏的真正魅力。
    
   

因为moba胜利的构成因素多种多样,甚至细节到你细思极恐ing!!
英雄联盟典型的moba游戏了吧,一局是否胜利,存在着诸多的点!有些对战,明明一开始是自己这面非常大优势,但是如果你不趁机推掉,被对面拖到后期,那也是非常不好打的!这就是阵容问题,阵容是这类游戏非常重要的一个因素。确实还是分为前期优势和后期优势这一说的!。不过也不是决定性的前期的时候后期优势这一方就一定有多惨,后期时候前期优势的这一方有多被动!这很大一方面还要看个人操作,和整个团队的配合和把握!
先说个人操作的这款游戏的影响!
虽然英雄联盟一直标榜自己是让五个人体验一同战斗的乐趣,个人英雄主义遭受到更大的压制。团队战斗中个人的决定能力越来越弱。但是,也正是因为团队属性的突出,才让这款游戏由不可能让一个人主宰全场,当不可能让任何一方的任何一个队员缺席。
也就是说,虽然个人的决定性地位在下降,但与此同时每个人的力量的不可或缺性和不可替代的属性都愈加的凸显!
张扬个性在这款游戏中并不怎么有魅力,但是对于五个人的捆绑是很显然的!一个都不能少,是她的生存之道!
这样由每一个人承担了变动到五个人一同扛起来了命途的多舛!可想而知,他的不可预知行就更加强烈了!
除此之外,能赢这场游戏还要有诸多的因素存在,对时机的把握,对战局的掌控,以及对每一个敌人的-程度,甚至是一个团队或一个人的运气,都足以改变这场本就扑朔迷离的格局!
有时候小道一个视野,一个步兵都可以决定一局的胜负!

Moba游戏为什么这么引人入胜,我想就在于它瞬息万变的局势和基地不倒一切皆有可能的无限可能性。

以时下最火的两款moba游戏——《英雄联盟》和《王者荣耀》来说,这两者在正常5v5对局中,都可以分为前期、中期和后期。一般来讲,前期双方已各自发育为主,保证己方的关键位置快速成型;到了中期,节奏加快,入侵,蹲与反蹲,小规模团战频发,这时前期的发育情况便会起很大作用,一方陷入劣势甚至崩盘往往都在这个时期开始;后期场上大部分英雄已经发育成型甚至神装,团战规模越来越大,一方若有一人不慎被对方抓死,会对团战走向产生巨大影响,所以双方都会小心谨慎地去做兵线关键野怪的运营,胜负往往只是一波团的事情。

双方不同的英雄选择对游戏节奏的影响也是巨大的。英雄之间也有前期型和后期型之分。前期型英雄在前期的作战能力比较强,操作得当往往能在对线或者野区博弈上取得优势,并在中期的运营中不断扩大优势(俗称滚雪球)来持续压制对面,以求快速获胜,但是一旦被拖入后期作用将越来越小;后期型英雄前期战斗力羸弱,但是在装备成型后杀伤力有质的飞跃,一旦进入后期神装将“毁天灭地”。所以他们在前期要做的就是安稳发育,不急不躁静待关键装备做出才能今早参与团战。前期英雄,LOL中的典型有鳄鱼、盲僧、蜘蛛等等,王者荣耀中的韩信、橘右京等等,往往以战士英雄为主;而后期型英雄大多是射手与法师,如LOL的大嘴、小法,王者荣耀的马可波罗、小乔。所以说,moba游戏前期甚至中期,后期型英雄较多的队伍往往会吃亏,这时出现的一方顺风一方逆风情况非常正常,优势方其实优势往往没有想象中的那么的,而劣势方的劣势也可能只是表象,一旦成功进入后期,那么局势很有可能瞬间逆转,完成翻盘。

当然所谓的这些阶段性优劣势也不是绝对的。进入后期,优势方若运营不好,比如兵线推进,关键输出位的保护不到位,都有可能被抓住机会一波带走。而且即使有些前期英雄被拖后期后团战能力不足,但依然可以利用其它特长发挥作用。比如韩信可以利用自己超高的机动性来带线牵制甚至偷塔,让敌方的团战型阵容无法舒服地找机会开团。今年kpl比赛出现的仙阁大乔五人传送偷家,让多少人惊呼:这也能翻盘?

每一场比赛,每一个英雄,每一个玩家都是独一无二的,这些因素自由组合到一局游戏中,便产生了变幻莫测的局势和玩法。所以,只要水晶(基地)未破,谁会知道下一分钟会发生什么呢?



  • 13585502073 :英雄联盟大乱斗有了MVP和SVP,这两个具体指的是什么?
    羊服厕3549 :答:在英雄联盟大乱斗中,MVP指的是最有价值球员,即表现最出色且对比赛结果起到关键作用的玩家。SVP则指的是赛后最有价值球员,即在比赛结束后,由观众投票评选出表现最出色的玩家。这两个奖项都是对玩家表现的肯定和奖励。
  • 13585502073 :有什么技巧可以快速王者上分吗?
    羊服厕3549 :答:MOBA类游戏,这个游戏机制就是击破敌方水晶就能取得胜利,那水晶又是被多层防御塔重重包围,所以王者荣耀游戏本质就是-推塔游戏!你要明白不管你发育还是你击杀敌方英雄,你最终还是要去推塔,所以尽量多多偷塔,偷到就是赚到,这样才能为你取得游戏胜利提供至关重要的作用!
  • 13585502073 :《星际争霸2》作为曾经最火电竞项目星际1续作,为什么没能延续辉煌?_百 ...
    羊服厕3549 :答:可以说,星际2错失了发展最重要的黄金时期,本来大家都期待这星际2能够在创造RTS 游戏 的新辉煌,但却因为暴雪与KeSPA之前的斗争让星际2错过了最佳发展时期。而这时候英雄联盟的出现无疑是最大的受益者。 不知道暴雪是不是对于MOBA 游戏 有着天然的抵触情节,因为当年在魔兽3那张DOTA地图上,暴雪所展现的傲慢就令玩家...
  • 13585502073 :在MOBA游戏中加入Roguelike元素,《原力守护者》有多随机?
    羊服厕3549 :答:如果说中立祭坛是游戏里一个极大的不确定因素,那么英雄的随机技能将会让这个不确定性变得更强。在其他MOBA游戏中,每个英雄的技能是不会变的,施放也有固定套路。而在《原力守护者》中,游戏中每个英雄的技能是可以通过更换武器进行替换的,英雄每次出战可以带5个技能,操作界面中会同时出现三个,点击施放...
  • 13585502073 :这个画面精致的硬核MOBA手游,其实可以比《王者荣耀》还火?
    羊服厕3549 :答:到现在我发现原来开发商的野心远不止MOBA手游,最近《虚荣》刚刚推出了PC版,而且是三端互通(手机、平板和PC)。这样,玩家如果觉得移动端不方便操作,那就可以去PC端玩了,其实也是属于放低门槛的一个方式。这让它成为了全球首款跨平台的MOBA 游戏 ,这是提前实现了LOL的想要做的想法?说《虚荣》...
  • 13585502073 :我觉得lol像足球,dota像冰壶,你觉得呢?
    羊服厕3549 :答:连moba游戏中的主体,英雄都已经失衡到了这样一个程度,LOL又用什么和dota比较平衡性呢?说一下自己的观点吧。一,其实我说的一点微小的东西也未必就是客观的,因为这样的问题moba游戏大致都回避不了,不是每个moba游戏的制作团队里都有一个冰蛙这样的存在。但是同样程度的会导致游戏不平衡的因素,扔到...
  • 13585502073 :为什么MOBA类游戏玩家脾气都不好
    羊服厕3549 :答:那么如果说明明有了段位制度,但是队友还是很坑,你会怎么想?你大概会想他是这么上来的,这么坑什么的,然后经过越来越多局,遇上了越来越多坑,或者有些人本来就脾气大,那么这个玩家的脾气自然就不好了 你可以亲自去问问moba类游戏的玩家,因为我没玩过,只是在观察别人玩的时候感觉到的 ...
  • 13585502073 :王者荣耀绝地翻盘回放里有吗
    羊服厕3549 :答:2、然后进入游戏,再点击观战图标。3、接着在打开的页面中,找到本地回放,并点击本地回放。4、然后在打开的页面中,选择回放的比赛。5、这时就可以观看绝地翻盘比赛回放了。6、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在...
  • 13585502073 :作为全球最热门的MOBA类游戏,《英雄联盟》为什么开始退出第三方赛事...
    羊服厕3549 :答:第三方赛事有很多不确定性 1、赞助商资金和奖金常常不能到位 2、第三方赛事申请和管理赛事服务器会很不方便 3、赛事的公平性和赛事的品质往往得不到保证 4、参赛队伍的水平参差不齐影响观赛体验 一般项目的第三方赛事都是为了扩大项目影响力举办,目前英雄联盟已经度过这个事情根据多年的和以往项目的以上...
  • 13585502073 :为何王者上线三年,人气依旧不减,MOBA类游戏优势在哪?
    羊服厕3549 :答:大家好,我是阿远。王者荣耀这款游戏上线有三年之久了,按常理说,游戏的寿命都比较短,很多游戏玩着玩着就腻了,但为何MOBA类游戏的玩家却不减反增呢?王者荣耀能火这么久的原因到底在哪?原因可以细分以下几点。游戏比赛 MOBA类游戏为什么这么火,他相比于其他RPG和即时游戏优点在哪里?大家众所周知...
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