Unity3D将第一人称视角放进环境中,人慢慢向下沉,有时不沉,但移动缓慢

   更新日期:2024.05.22
比例尺不对,人物碰撞没有,你场景肯定按照u3d的尺寸是非常大,所以有时候动,有时不动,完

  • 18639679537 :Unity3D将第一人称视角放进环境中,人慢慢向下沉,有时不沉,但移动缓慢...
    郦隶胖4812 :答:比例尺不对,人物碰撞没有,你场景肯定按照u3d的尺寸是非常大,所以有时候动,有时不动,完
  • 18639679537 :Unity3d里怎么实现:当第一人称人进入一个区域,播放门的animation,离开区 ...
    郦隶胖4812 :答:用cube的IsTrigger。拖一个cube到场景中,勾掉mesh,collider中勾上IsTrigger,调整collider的大小,在脚本代码中分别实现OnTriggerEnter呃OnTriggerExit函数,在OnTriggerEnter中播放anim,在OnTriggerExit中停止anim,把这个脚本赋给cube
  • 18639679537 :unity3d第一人称视角移动 c#
    郦隶胖4812 :答:把这个COPY到你的脚本里,再拖到摄像机上就行了。
  • 18639679537 :unity 3D中设置第一人称视角并且可以旋转视角,想3D游戏那样怎么弄_百 ...
    郦隶胖4812 :答:在自带资源包里面有一个First Person Controller,直接拖到你的场景当中就可以用了,只要你设置好碰撞物体,就可以达到你想要的效果
  • 18639679537 :unity 3d第一人称视角运动不了怎么办,急急急
    郦隶胖4812 :答:把像机作为角色的子物体就能移动了 不过最好还是写脚本控制像机移动 你也可以导入内部资源包里的脚本SmoothFollow
  • 18639679537 :怎样用鼠标控制摄像机的移动旋转
    郦隶胖4812 :答:unity3d第一人称移动,鼠标旋转控制视角 在update方法中调用Rot_move方法,以及监听W键向前移动。unity3d第一人称移动,鼠标旋转控制视角 把First脚本放在立方体上面。unity3d第一人称移动,鼠标旋转控制视角 运行游戏,现在我们就可以按住W按键向前移动,鼠标控制移动方向。unity3d第一人称移动,鼠标旋转控制视角...
  • 18639679537 :unity3d2019版第一人称在哪里下
    郦隶胖4812 :答:浏览器。从今日头条得知unity3d2019版第一人称可以在浏览器中搜索下载。Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
  • 18639679537 :unity3d第一人称浏览时怎么设置碰撞物体
    郦隶胖4812 :答:给物体添加collider,在component→physics
  • 18639679537 :unity3d第一人称向下掉
    郦隶胖4812 :答:一半角色的话 要加charactercontroller 不用rigidbody。charactercontroller里边有参数控制走得速度和重力,charactercontroller里加rigidbody没用的,反而会使作用很奇怪。
  • 18639679537 :unity3d第一人称控制器的走路的高度怎么怎么改
    郦隶胖4812 :答:把main camera 的y调高
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